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Iniciales de tipo Agua

Blastoise vs Greninja

Blastoise (Agua) y Greninja (Agua/Siniestro) son iniciales de tipo Agua de distintas generaciones. Los dos suman 530 en estadísticas base. Greninja es más rápido. En un duelo simulado gana Blastoise.

Blastoise

#0009

Blastoise

Agua

1,6 m · 85,5 kg

Greninja

#0658

Greninja

AguaSiniestro

1,5 m · 40,0 kg

¿Quién ganaría?

Gana Blastoise: lo debilita en un golpe y Greninja necesita 2 golpes.

Blastoise usa Onda Certera Lucha: le quita a Greninja entre 101,3 % y 120,2 % de sus PS y lo debilita en un golpe. Ojo: Onda Certera tiene 70 % de precisión.

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Greninja usa Hierba Lazo Planta: le quita a Blastoise entre 52,9 % y 63,2 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.

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Duelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.

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Estadísticas base

79 PS 72
83 Ataque 95
100 Defensa 67
85 At. Esp. 103
105 Def. Esp. 71
78 Velocidad 122
530 Total 530

Quedan 3 a 3: parejos en estadísticas.

Por tipos

A Blastoise le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2

Greninja no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1

Por tipos, Greninja tiene la ventaja.

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