Iniciales de tipo Agua
Feraligatr vs Greninja
Feraligatr (Agua) y Greninja (Agua/Siniestro) son iniciales de tipo Agua de distintas generaciones. Los dos suman 530 en estadísticas base y Feraligatr gana en 4 de las 6. Greninja es más rápido. En un duelo simulado gana Feraligatr.
¿Quién ganaría?
Gana Feraligatr: lo debilita en un golpe y Greninja necesita 2 golpes.
Feraligatr (con Potencia Bruta) usa Fuerza Bruta Lucha: le quita a Greninja entre 121,6 % y 143,2 % de sus PS y lo debilita en un golpe.
Ver el cálculoGreninja usa Hierba Lazo Planta: le quita a Feraligatr entre 63,3 % y 74,5 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Feraligatr gana en 4 de 6 estadísticas (4–2).
Por tipos
A Feraligatr le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2
Greninja no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1
Por tipos, Greninja tiene la ventaja.