Iniciales de tipo Agua
Samurott vs Greninja
Samurott (Agua) y Greninja (Agua/Siniestro) son iniciales de tipo Agua de distintas generaciones. En estadísticas base, Greninja suma 530 contra 528 y Samurott gana en 4 de las 6. Greninja es más rápido. En un duelo simulado gana Samurott.
¿Quién ganaría?
Gana Samurott: lo debilita en un golpe y Greninja necesita 2 golpes.
Samurott usa Megacuerno Bicho: le quita a Greninja entre 117,5 % y 139,1 % de sus PS y lo debilita en un golpe. Ojo: Megacuerno tiene 85 % de precisión.
Ver el cálculoGreninja usa Hierba Lazo Planta: le quita a Samurott entre 66,6 % y 79,5 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Samurott gana en 4 de 6 estadísticas (4–2).
Por tipos
A Samurott le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2
Greninja no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1
Por tipos, Greninja tiene la ventaja.