Iniciales de tipo Agua
Greninja vs Inteleon
Greninja (Agua/Siniestro) y Inteleon (Agua) son iniciales de tipo Agua de distintas generaciones. Los dos suman 530 en estadísticas base y Greninja gana en 5 de las 6. Greninja es más rápido. En un duelo simulado gana Greninja.
¿Quién ganaría?
Gana Greninja: los dos necesitan 2 golpes, pero Greninja es más rápido (174 contra 172 de Velocidad) y pega primero.
Greninja usa Pulso Umbrío Siniestro: le quita a Inteleon entre 62,3 % y 73,9 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.
Ver el cálculoInteleon usa Ida y Vuelta Bicho: le quita a Greninja entre 62,1 % y 74,3 % de sus PS y lo debilita en 2 golpes.
Ver el cálculoDuelo simulado a nivel 50: cada uno con 252 EV en su mejor estadística de ataque y en Velocidad (con una naturaleza que sube ese ataque), 4 EV en PS, sin objetos, sin teracristal y sin cambios de estadísticas. Usa el movimiento que más daño le hace al otro de entre los que puede aprender, y su habilidad cuando cambia el daño.
Estadísticas base
Greninja gana en 5 de 6 estadísticas (5–1).
Por tipos
Greninja no saca ventaja con sus tipos: su mejor golpe queda en ×1
A Inteleon le cuesta: con sus tipos su mejor golpe queda en ×1/2
Por tipos, Greninja tiene la ventaja.