Aegislash
Pokémon Espada Real
Aegislash es un Pokémon de tipo Acero y Fantasma de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Espada Real. Mide 1,7 m y pesa 53,0 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Fuego, Siniestro.
Mediante el control ejercido con su inmenso poder espectral, logró que humanos y Pokémon le forjaran un país a medida de sus necesidades.
- Altura
- 1,7 m
- Peso
- 53,0 kg
- Habilidades
- Cambio Táctico
- Altura
- 1,7 m
- Peso
- 53,0 kg
- Habilidades
- Cambio Táctico
- Categoría
- Pokémon Espada Real
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 140 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 140 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 500 |
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 140 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 140 | |
| Defensa Especial | 50 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 500 |
Efectividad de tipos
×1/4 Resiste mucho
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,7 m

1,7 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 35
Usar Piedra Noche
Formas
¿Dónde aparece? en 1 edición
Espada y Escudo2 lugares
-
Gorro del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 56–60con niebla
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de un lugar: Antigua Atalaya.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Escudo Real | Acero | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Aligerar | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 1 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| 1 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| 1 | Escudo Real | Acero | Estado | — | — | 10 |
| 1 | Espada Santa | Lucha | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| 1 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 1 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 1 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 1 | Testarazo | Roca | Físico | 150 | 80 % | 5 |
| 1 | Truco Fuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (32)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT00 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT52 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT12 | Cuchilla Solar | Planta | Físico | 125 | 100 % | 10 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT95 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (3)
Incluye los de Honedge: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Honedge | Bloqueo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Honedge | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Honedge | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
En las Pokédex regionales 3
Rankings y comparaciones
- 1° en Ataque de tipo Fantasma (Aegislash (Forma Filo))
- 2° en Ataque de la 6ª generación (Aegislash (Forma Filo))
- 3° de los más resistentes de tipo Fantasma
- 3° en Ataque Especial de tipo Acero (Aegislash (Forma Filo))
- 3° de los más resistentes de la 6ª generación
- 3° en Ataque Especial de la 6ª generación (Aegislash (Forma Filo))
Sus cartas del TCG 22
AegislashEquilibrio Perfecto · 058
AegislashBrecha Paradójica · 134
Aegislash exBrecha Paradójica · 135
AegislashBrecha Paradójica · 210
Aegislash exBrecha Paradójica · 230
AegislashSVP Black Star Promos · 060
AegislashEstilos de Combate · 107
AegislashEstilos de Combate · 108
Aegislash VVoltaje Vívido · 126
Aegislash VMAXVoltaje Vívido · 127
Aegislash VVoltaje Vívido · 177
Aegislash VMAXVoltaje Vívido · 190
Entradas de la Pokédex
Mediante el control ejercido con su inmenso poder espectral, logró que humanos y Pokémon le forjaran un país a medida de sus necesidades.
Pokémon Escudo
Gracias a su cuerpo de acero y a una barrera de poder espectral, crea una defensa que le permite mitigar prácticamente cualquier ataque.
Pokémon Espada
Al parecer, puede intuir si un humano tiene madera de rey. Según se dice, las personas que obtuvieron su reconocimiento acabaron siendo reyes.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Han permanecido junto a estirpes de reyes durante generaciones. Mediante su poder espectral pueden controlar a humanos y a Pokémon.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X