Doublade
Pokémon Tizona
Doublade es un Pokémon de tipo Acero y Fantasma de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Tizona. Mide 0,8 m y pesa 4,5 kg. Es débil frente a Tierra, Fantasma, Fuego, Siniestro.
Su táctica para abatir a las presas consiste en alternar ataque y defensa de forma frenética entre ambas espadas.
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 4,5 kg
- Habilidades
- Indefenso
- Categoría
- Pokémon Tizona
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
Estadísticas base
| PS | 59 | |
|---|---|---|
| Ataque | 110 | |
| Defensa | 150 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 49 | |
| Velocidad | 35 | |
| Total | 448 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,8 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 35
Usar Piedra Noche
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo4 lugares
-
Gorro del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 56–60con casi cualquier clima
-
Lago del Enfado
- Hierba alta o cuevaNv. 50–6025 %con ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 2 lugares: Antigua Atalaya, Llanura Pétrea.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Aligerar | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Sombra Vil | Fantasma | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 12 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| 16 | Eco Metálico | Acero | Estado | — | 85 % | 40 |
| 20 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 24 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 28 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 32 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| 38 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 44 | Truco Fuerza | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 50 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 56 | Espada Santa | Lucha | Físico | 90 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (27)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT00 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT52 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT70 | Cañón Resplandor | Acero | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT12 | Cuchilla Solar | Planta | Físico | 125 | 100 % | 10 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (3)
Incluye los de Honedge: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Honedge | Bloqueo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Honedge | Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
| Honedge | Vasta Guardia | Roca | Estado | — | — | 10 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Metaláser | Acero | Especial | 140 | 95 % | 5 |
En las Pokédex regionales 3
Sus cartas del TCG 15
DoubladeEquilibrio Perfecto · 057
DoubladeEquilibrio Perfecto · 098
DoubladeMEP Black Star Promos · 067
DoubladeBrecha Paradójica · 132
DoubladeBrecha Paradójica · 133
DoubladeEstilos de Combate · 106
DoubladeChoque Rebelde · 134
DoubladeMentes Unidas · 94
DoubladeUnion de Aliados · 108
DoubladeLuz Prohibida · 48
DoubladeTURBOLímite · 61
DoubladeDuelos Primigenios · 99
Entradas de la Pokédex
Su táctica para abatir a las presas consiste en alternar ataque y defensa de forma frenética entre ambas espadas.
Pokémon Escudo
Su espada se duplicó durante su proceso de evolución. Intimida a los rivales con el chirrido metálico que produce al frotar ambas hojas.
Pokémon Espada
Ni siquiera el espadachín más ducho conseguiría esquivar los complejos ataques que encadenan ambas espadas a la vez.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Al evolucionar se divide en dos espadas. Se comunican entre sí mediante telepatía y coordinan los ataques para rebanar al enemigo.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X