Bibarel
Pokémon Castor
Nº 0400
Bibarel es un Pokémon de tipo Normal y Agua de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Castor. Mide 1,0 m y pesa 31,5 kg. Es débil frente a Lucha, Planta, Eléctrico.
Para anidar, crea presas en los ríos con maderas y barro. Tiene fama de trabajador.
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 31,5 kg
- Habilidades
- SimpleIgnoranteVeletaoculta
- Categoría
- Pokémon Castor
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Campo
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 127 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
Estadísticas base
| PS | 79 | |
|---|---|---|
| Ataque | 85 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 71 | |
| Total | 410 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 15
¿Dónde aparece? en 5 ediciones
X e Y2 lugares
-
Ruta 22
- Flores amarillasNv. 26–2720 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Ruta 3
- Claro ocultoNv. 55–5975 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Puente Villa
- Hierba alta o cuevaNv. 47–4925 %
- Hierba oscuraNv. 57–5925 %
Platino8 lugares
-
Fuente Despedida
- Hierba alta o cuevaNv. 37–3830 %
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2820 %
-
Lago Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4025 %
-
Lago Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4135 %
-
Orilla Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2730 %
-
Ruta 208
- Hierba alta o cuevaNv. 18–2020 %
-
Ruta 209
- Hierba alta o cuevaNv. 18–1930 %
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 2820 %
Diamante y Perla10 lugares
-
Fuente Despedida
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5445 %
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2620 %
-
Lago Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3525 %
-
Lago Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3645 %
-
Lago Veraz
- Hierba alta o cuevaNv. 44 %con Esmeralda en la ranura 2 · con Rojo Fuego en la ranura 2 · con Verde Hoja en la ranura 2
-
Orilla Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2215 %
-
Ruta 208
- Hierba alta o cuevaNv. 17–1810 %
-
Ruta 209
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1835 %
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 2420 %
-
Ruta 212
- Hierba alta o cuevaNv. 18–2025 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 1 | Acua Jet | Agua | Físico | 40 | 100 % | 20 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Pistola Agua | Agua | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 5 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 9 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| 13 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 18 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 23 | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 28 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 33 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 38 | Superdiente | Normal | Físico | — | 90 % | 10 |
| 43 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 48 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 53 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| 58 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (41)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| — | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| — | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| — | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| — | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| — | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| — | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| — | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| — | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| — | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| — | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| — | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| — | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| — | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| — | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| — | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| — | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| — | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| — | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| — | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| — | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| — | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| — | Picoteo | Físico | 60 | 100 % | 20 | |
| — | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| — | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| — | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| — | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| — | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MO01 | Corte | Normal | Físico | 50 | 95 % | 30 |
| MO03 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MO04 | Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MO06 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 % | 15 |
| MO07 | Cascada | Agua | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MO08 | Treparrocas | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT10 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| MT49 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT83 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Bidoof: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Bidoof | Acua Cola | Agua | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| Bidoof | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Bidoof | Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 % | 10 |
| Bidoof | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Bidoof | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
En las Pokédex regionales 4
Sus cartas del TCG 8
Entradas de la Pokédex
Para anidar, crea presas en los ríos con maderas y barro. Tiene fama de trabajador.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Con sus incisivos roe ramas y raíces y las apila para construir sus madrigueras junto al río.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X







