Bidoof
Pokémon Gran Ratón
Nº 0399
Bidoof es un Pokémon de tipo Normal de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Gran Ratón. Mide 0,5 m y pesa 20,0 kg. Es débil frente a Lucha.
Roe constantemente los troncos y las rocas para limarse los dientes. Anida cerca del agua.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 20,0 kg
- Habilidades
- SimpleIgnoranteVeletaoculta
- Categoría
- Pokémon Gran Ratón
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Campo
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 255 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
Estadísticas base
| PS | 59 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 40 | |
| Ataque Especial | 35 | |
| Defensa Especial | 40 | |
| Velocidad | 31 | |
| Total | 250 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,5 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 15
¿Dónde aparece? en 4 ediciones
X e Y2 lugares
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 3–420 %
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 610 %
HeartGold y SoulSilver26 lugares
-
Lugar sin identificar
- Hierba alta o cuevaNv. 2040 %con la radio de Sinnoh
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 4220 %con la radio de Sinnoh
-
Ruinas Alfa
- Hierba alta o cuevaNv. 1820 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 4
- Hierba alta o cuevaNv. 820 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 6
- Hierba alta o cuevaNv. 1420 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 9
- Hierba alta o cuevaNv. 1320 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 10
- Hierba alta o cuevaNv. 1620 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 21
- Hierba alta o cuevaNv. 3520 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 520 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 24
- Hierba alta o cuevaNv. 920 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 25
- Hierba alta o cuevaNv. 820 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 3220 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 3020 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 28
- Hierba alta o cuevaNv. 4020 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 30
- Hierba alta o cuevaNv. 420 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 31
- Hierba alta o cuevaNv. 320 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 32
- Hierba alta o cuevaNv. 620 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 34
- Hierba alta o cuevaNv. 1220 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 1420 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 42
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1520 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1720 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 44
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 45
- Hierba alta o cuevaNv. 2420 %con la radio de Sinnoh
-
Ruta 47
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3220 %con la radio de Sinnoh
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 4010 %con bloques en la Zona Safari
Platino9 lugares
-
Bosque Vetusto
- Hierba alta o cuevaNv. 1210 %
-
Lago Veraz
- Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
-
Ruta 201
- Hierba alta o cuevaNv. 2–340 %
-
Ruta 202
- Hierba alta o cuevaNv. 2–440 %
-
Ruta 203
- Hierba alta o cuevaNv. 4–715 %
-
Ruta 204
- Hierba alta o cuevaNv. 4–1125 %
-
Ruta 205
- Hierba alta o cuevaNv. 10–1430 %
-
Ruta 208
- Hierba alta o cuevaNv. 1820 %
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 1420 %
Diamante y Perla10 lugares
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2610 %
-
Lago Veraz
- Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
-
Ruta 201
- Hierba alta o cuevaNv. 2–350 %
-
Ruta 202
- Hierba alta o cuevaNv. 2–430 %
-
Ruta 203
- Hierba alta o cuevaNv. 4–615 %
-
Ruta 204
- Hierba alta o cuevaNv. 4–825 %
-
Ruta 205
- Hierba alta o cuevaNv. 9–1245 %
-
Ruta 208
- Hierba alta o cuevaNv. 1620 %
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 12–1425 %
-
Valle Eólico
- Hierba alta o cuevaNv. 810 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 5 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 9 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| 13 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 17 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 21 | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 29 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 33 | Superdiente | Normal | Físico | — | 90 % | 10 |
| 37 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 41 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 45 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| 49 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Por MT, MO o DT (30)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| — | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| — | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| — | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| — | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| — | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| — | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| — | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| — | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| — | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| — | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| — | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| — | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| — | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| — | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| — | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| — | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| — | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| — | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| — | Picoteo | Físico | 60 | 100 % | 20 | |
| — | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| — | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| — | Rayo Carga | Eléctrico | Especial | 50 | 90 % | 10 |
| MO01 | Corte | Normal | Físico | 50 | 95 % | 30 |
| MO06 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 % | 15 |
| MT10 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
Por crianza (huevo) (7)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acua Cola | Agua | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Cabezazo | Normal | Físico | 130 | 100 % | 10 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
| Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
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