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#0399 · Generación IV · Sinnoh

Bidoof

Pokémon Gran Ratón

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Nº 0399
Bidoof

Bidoof es un Pokémon de tipo Normal de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Gran Ratón. Mide 0,5 m y pesa 20,0 kg. Es débil frente a Lucha.

Roe constantemente los troncos y las rocas para limarse los dientes. Anida cerca del agua.
Pokémon Zafiro Alfa
Altura
0,5 m
Peso
20,0 kg
Categoría
Pokémon Gran Ratón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 1, Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS59
Ataque45
Defensa40
Ataque Especial35
Defensa Especial40
Velocidad31
Total250

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Bidoof
0,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

X e Y2 lugares
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–420 %
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 610 %
HeartGold y SoulSilver26 lugares
  • Lugar sin identificar
    • Hierba alta o cuevaNv. 2040 %con la radio de Sinnoh
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 4220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruinas Alfa
    • Hierba alta o cuevaNv. 1820 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 820 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 1420 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 1320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 1620 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 13
    • Hierba alta o cuevaNv. 2520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 21
    • Hierba alta o cuevaNv. 3520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 22
    • Hierba alta o cuevaNv. 520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 24
    • Hierba alta o cuevaNv. 920 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 25
    • Hierba alta o cuevaNv. 820 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 26
    • Hierba alta o cuevaNv. 3220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 27
    • Hierba alta o cuevaNv. 3020 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 28
    • Hierba alta o cuevaNv. 4020 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 30
    • Hierba alta o cuevaNv. 420 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 31
    • Hierba alta o cuevaNv. 320 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 620 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 34
    • Hierba alta o cuevaNv. 1220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 35
    • Hierba alta o cuevaNv. 1420 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1520 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 43
    • Hierba alta o cuevaNv. 1720 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 44
    • Hierba alta o cuevaNv. 2220 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 45
    • Hierba alta o cuevaNv. 2420 %con la radio de Sinnoh
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3220 %con la radio de Sinnoh
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 4010 %con bloques en la Zona Safari
Platino9 lugares
  • Bosque Vetusto
    • Hierba alta o cuevaNv. 1210 %
  • Lago Veraz
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
  • Ruta 201
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–340 %
  • Ruta 202
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–440 %
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–715 %
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–1125 %
  • Ruta 205
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1430 %
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 1820 %
  • Ruta 211
    • Hierba alta o cuevaNv. 1420 %
Diamante y Perla10 lugares
  • Gran Pantano
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2610 %
  • Lago Veraz
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
  • Ruta 201
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–350 %
  • Ruta 202
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–430 %
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–615 %
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–825 %
  • Ruta 205
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1245 %
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 1620 %
  • Ruta 211
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1425 %
  • Valle Eólico
    • Hierba alta o cuevaNv. 810 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
5 Rizo Defensa Normal Estado — — 40
9 Rodar Roca Físico 30 90 % 20
13 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
17 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
21 Bostezo Normal Estado — — 10
25 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
29 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
33 Superdiente Normal Físico — 90 % 10
37 Danza Espada Normal Estado — — 20
41 Amnesia Psíquico Estado — — 20
45 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
49 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por MT, MO o DT (30)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Danza Espada Normal Estado — — 20
— Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
— Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
— Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
— Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
— Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
— Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
— Doble Equipo Normal Estado — — 15
— Descanso Psíquico Estado — — 5
— Sustituto Normal Estado — — 10
— Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
— Protección Normal Estado — — 10
— Aguante Normal Estado — — 10
— Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
— Atracción Normal Estado — 100 % 15
— Sonámbulo Normal Estado — — 10
— Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
— Danza Lluvia Agua Estado — — 5
— Día Soleado Fuego Estado — — 5
— Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
— Fachada Normal Físico 70 100 % 20
— Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
— Onda Voltio Eléctrico Especial 60 — 20
— Picoteo Volador Físico 60 100 % 20
— Trampa Rocas Roca Estado — — 20
— Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
— Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MO01 Corte Normal Físico 50 95 % 30
MO06 Golpe Roca Lucha Físico 40 100 % 15
MT10 Avivar Normal Estado — — 30
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
Cabezazo Normal Físico 130 100 % 10
Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
Rizo Defensa Normal Estado — — 40
Rodar Roca Físico 30 90 % 20

En las Pokédex regionales 4

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Roe constantemente los troncos y las rocas para limarse los dientes. Anida cerca del agua.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Tiene nervios de acero y nada puede perturbarlo. Es más ágil y activo de lo que aparenta.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X