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#0688 · Generación VI · Kalos

Binacle

Pokémon Dos Manos

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Nº 0688
Binacle

Binacle es un Pokémon de tipo Roca y Agua de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Dos Manos. Mide 0,5 m y pesa 31,0 kg. Es débil frente a Lucha, Tierra, Planta, Eléctrico.

Si no se llevan bien, no consiguen ni atacar ni defenderse de forma eficaz y sus probabilidades de supervivencia se reducen.
Pokémon Escudo
Altura
0,5 m
Peso
31,0 kg
Categoría
Pokémon Dos Manos
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 3
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS42
Ataque52
Defensa67
Ataque Especial39
Defensa Especial56
Velocidad50
Total306

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Binacle
0,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Mar Islejos, Playa Desafío, Prado Reverencia.

Espada y Escudo11 lugares
  • Mina de Galar n.º 2
    • A la vistaNv. 20–2415 %sólo en Espada
  • Ribera de Pistón
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con lluvia
  • Valle Entrepuentes
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con lluvia o tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 8 lugares: Cuenca Polvorienta, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Lago Milotic (norte), Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea y otros.

Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Isla Espejismo
    • Golpe RocaNv. 3715 %
X e Y5 lugares
  • Bahía Azul
    • Golpe RocaNv. 23–2534 %
  • Ciudad Relieve
    • Golpe RocaNv. 13–1534 %sólo en Y
  • Pueblo Petroglifo
    • Golpe RocaNv. 13–2034 %
  • Ruta 8
    • Golpe RocaNv. 13–2034 %
  • Ruta 12
    • Golpe RocaNv. 23–2534 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
4 Refugio Agua Estado — — 40
8 Pistola Agua Agua Especial 40 100 % 25
12 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
16 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
20 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
24 Pulimento Roca Estado — — 20
28 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
32 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
36 Concha Filo Agua Físico 75 95 % 10
40 Rompecoraza Normal Estado — — 15
44 Tajo Cruzado Lucha Físico 100 80 % 5
Por MT, MO o DT (47)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT57 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
DT60 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT78 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT98 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT19 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT37 Paliza Siniestro Físico — 100 % 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT53 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT54 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT83 Concha Filo Agua Físico 75 95 % 10
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10

En las Pokédex regionales 3

Sus cartas del TCG 8

Entradas de la Pokédex

  • Si no se llevan bien, no consiguen ni atacar ni defenderse de forma eficaz y sus probabilidades de supervivencia se reducen.

    Pokémon Escudo

  • Dos Binacle conviven adheridos a una misma roca a orillas del mar y colaboran para atrapar a sus presas cuando sube la marea.

    Pokémon Espada

  • El impulso que cogen al erguirse les permite levantar su roca y caminar. Se alimentan de las algas que la marea arrastra hasta la orilla.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Dos Binacle conviven en la misma roca, pero cuando se produce un altercado entre ambos, uno de ellos se muda a otra.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X