Centiskorch
Pokémon Radiador
Centiskorch es un Pokémon de tipo Fuego y Bicho de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Radiador. Mide 3,0 m y pesa 120,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Agua.
Posee una naturaleza agresiva. El peligro que entraña su cuerpo candente es considerable, aunque sus afilados colmillos no le van a la zaga.
- Altura
- 3,0 m
- Peso
- 120,0 kg
- Habilidades
- Absorbe FuegoHumo BlancoCuerpo Llamaoculta
- Altura
- 75,0 m
- Peso
- 1000,0 kg
- Habilidades
- Absorbe FuegoHumo BlancoCuerpo Llamaoculta
- Categoría
- Pokémon Radiador
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 75 (normal)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 100 | |
|---|---|---|
| Ataque | 115 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 90 | |
| Defensa Especial | 90 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 525 |
| PS | 100 | |
|---|---|---|
| Ataque | 115 | |
| Defensa | 65 | |
| Ataque Especial | 90 | |
| Defensa Especial | 90 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 525 |
Efectividad de tipos
×4 Muy débil
×1/4 Resiste mucho
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

3,0 m

75,0 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Formas
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Suela del Gigante
- A la vistaNv. 60–6515 %con tiempo normal o sol intenso
- Deambulando a la vistaNv. 67con tiempo normal o sol intenso
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante.
Espada y Escudo6 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Guaridas Dinamax del Área Silvestre, Lago del Enfado, Llanura Pétrea.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ascuas | Fuego | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 1 | Constricción | Normal | Físico | 15 | 90 % | 20 |
| 1 | Infierno | Fuego | Especial | 100 | 50 % | 5 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 1 | Pantalla de Humo | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 15 | Rueda Fuego | Fuego | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 20 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| 25 | Enrosque | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 32 | Atizar | Normal | Físico | 80 | 75 % | 20 |
| 39 | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| 46 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 53 | Látigo Ígneo | Fuego | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 60 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 67 | Llama Final | Fuego | Especial | 130 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (32)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT02 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT15 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT36 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| DT43 | Sofoco | Fuego | Especial | 130 | 90 % | 5 |
| DT55 | Envite Ígneo | Fuego | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| DT60 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT61 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT72 | Latigazo | Planta | Físico | 120 | 85 % | 10 |
| DT84 | Escaldar | Agua | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT88 | Golpe Calor | Fuego | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT11 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT13 | Giro Fuego | Fuego | Especial | 35 | 85 % | 15 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT38 | Fuego Fatuo | Fuego | Estado | — | 85 % | 15 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT66 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT68 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT74 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT92 | Llama Embrujada | Fuego | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (4)
Incluye los de Sizzlipede: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Sizzlipede | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| Sizzlipede | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| Sizzlipede | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Sizzlipede | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
Por tutor (2)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 % | 10 |
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
En las Pokédex regionales 2
Rankings y comparaciones
Sus cartas del TCG 19
CentiskorchOscuridad Absoluta · 010
CentiskorchMegaevolución · 030
CentiskorchChispas Fulgurantes · 028
CentiskorchFuerzas Temporales · 037
Centiskorch VOrigen Perdido Galería de Entrenador · TG14
Centiskorch VMAXOrigen Perdido Galería de Entrenador · TG15
CentiskorchGolpe Fusión · 48
CentiskorchGolpe Fusión · 49
CentiskorchEstilos de Combate · 30
CentiskorchDestinos Brillantes Tesoro Brillante · SV019
Centiskorch VDestinos Brillantes Tesoro Brillante · SV108
Centiskorch VMAXDestinos Brillantes Tesoro Brillante · SV109
Entradas de la Pokédex
Posee una naturaleza agresiva. El peligro que entraña su cuerpo candente es considerable, aunque sus afilados colmillos no le van a la zaga.
Pokémon Escudo
Cuando genera calor, su temperatura corporal alcanza aproximadamente los 800 °C. Usa el cuerpo a modo de látigo para lanzarse al ataque.
Pokémon Espada