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#0850 · Generación VIII · Galar

Sizzlipede

Pokémon Radiador

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Nº 0850
Sizzlipede

Sizzlipede es un Pokémon de tipo Fuego y Bicho de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Radiador. Mide 0,7 m y pesa 1,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Agua.

Oprime a sus presas con su cuerpo candente. Una vez bien tostadas, las devora con fruición.
Pokémon Escudo
Altura
0,7 m
Peso
1,0 kg
Categoría
Pokémon Radiador
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Rojo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque65
Defensa45
Ataque Especial50
Defensa Especial50
Velocidad45
Total305

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×4 Muy débil

×2 Débil

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Sizzlipede
0,7 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona4 lugares
  • Suela del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 60–6525 %con tiempo normal o sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante.

Espada y Escudo8 lugares
  • Ciudad Pistón
    • Deambulando a la vistaNv. 25
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–131 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Guaridas Dinamax del Área Silvestre, Lago del Enfado, Llanura Pétrea.

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Ascuas Fuego Especial 40 100 % 25
1 Pantalla de Humo Normal Estado — 100 % 20
5 Constricción Normal Físico 15 90 % 20
10 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
15 Rueda Fuego Fuego Físico 60 100 % 25
20 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
25 Enrosque Veneno Estado — — 20
30 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
35 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
40 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
45 Látigo Ígneo Fuego Físico 80 100 % 15
50 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
55 Llama Final Fuego Especial 130 100 % 5
Por MT, MO o DT (20)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT18 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT36 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
DT61 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
DT72 Latigazo Planta Físico 120 85 % 10
DT84 Escaldar Agua Especial 80 100 % 15
DT88 Golpe Calor Fuego Físico — 100 % 10
MT13 Giro Fuego Fuego Especial 35 85 % 15
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT74 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (4)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
Rizo Defensa Normal Estado — — 40
Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10

En las Pokédex regionales 2

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Oprime a sus presas con su cuerpo candente. Una vez bien tostadas, las devora con fruición.

    Pokémon Escudo

  • Genera calor consumiendo el gas inflamable que almacena en su cuerpo. Los círculos amarillos del abdomen están particularmente calientes.

    Pokémon Espada