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#0421 · Generación IV · Sinnoh

Cherrim

Pokémon Floración

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Nº 0421
Cherrim

Cherrim es un Pokémon de tipo Planta de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Floración. Mide 0,5 m y pesa 9,3 kg. Es débil frente a Volador, Veneno, Bicho, Fuego, Hielo.

Al cerrarse, sus pétalos son tan duros que resultan inmunes a los picotazos de los Pokémon pájaro.
Pokémon Escudo
Altura
0,5 m
Peso
9,3 kg
Habilidades
Don Floral
Categoría
Pokémon Floración
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Hada, Planta
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque60
Defensa70
Ataque Especial87
Defensa Especial78
Velocidad85
Total450

Efectividad de tipos

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Día Soleado Fuego Estado 5
1 Defensa Floral Hada Estado 10
1 Desarrollo Normal Estado 20
1 Día Soleado Fuego Estado 5
1 Follaje Planta Físico 40 100 % 40
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
1 Sol Matinal Normal Estado 5
15 Refuerzo Normal Estado 20
20 Hoja Mágica Planta Especial 60 20
28 Drenadoras Planta Estado 90 % 10
34 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
41 Tormenta Floral Planta Físico 90 100 % 15
48 Abatidoras Planta Estado 100 % 10
55 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
62 Danza Pétalo Planta Especial 120 100 % 10
Por MT, MO o DT (29)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado 20
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT59 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT77 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
DT92 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
DT96 Bola de Polen Bicho Especial 90 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT10 Hoja Mágica Planta Especial 60 20
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT12 Cuchilla Solar Planta Físico 125 100 % 10
MT19 Velo Sagrado Normal Estado 25
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT46 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
MT50 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT87 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT88 Campo de Hierba Planta Estado 10
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Fitoimpulso Planta Físico 55 100 % 20

Entradas de la Pokédex

  • Al cerrarse, sus pétalos son tan duros que resultan inmunes a los picotazos de los Pokémon pájaro.

    Pokémon Escudo

  • Permanece casi inmóvil cerrado en un capullo a la espera de que lo bañen los rayos del sol.

    Pokémon Espada

  • Cuando detecta luz solar fuerte, despliega los pétalos y absorbe todos los rayos posibles.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Cuando los rayos de sol inundan su capullo, abre de par en par sus pétalos y se vuelve muy dinámico.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X