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#0534 · Generación V · Teselia

Conkeldurr

Pokémon Musculoso

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Nº 0534
Conkeldurr

Conkeldurr es un Pokémon de tipo Lucha de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Musculoso. Mide 1,4 m y pesa 87,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Cuando decide ponerse en serio, suelta sus pilares de hormigón y se abalanza sobre el rival con solo un puño como arma.
Pokémon Escudo
Altura
1,4 m
Peso
87,0 kg
Categoría
Pokémon Musculoso
Género
75 % ♂ · 25 % ♀
Grupos huevo
Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS105
Ataque140
Defensa95
Ataque Especial55
Defensa Especial65
Velocidad45
Total505

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Conkeldurr
1,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 65con tiempo normal
  • Suela del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 67con tiempo normal
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo4 lugares
  • Ribera de Pistón
    • Deambulando a la vistaNv. 55–60con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Lago Milotic (sur), Llanura Pétrea, Pradera Radiante.

Sol y Luna1 lugar
  • Llanura de Poni
    • Escáner de islasNv. 57100 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Lanzarrocas Roca Físico 50 90 % 15
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
12 Foco Energía Normal Estado — — 30
16 Corpulencia Lucha Estado — — 20
20 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
24 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
30 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
36 Puño Dinámico Lucha Físico 100 50 % 5
42 Machada Lucha Físico 100 90 % 10
48 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
54 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
60 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
Por MT, MO o DT (48)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT39 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT186 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT213 Motivación Lucha Estado — — 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT225 Prensa Metálica Acero Físico 0 100 % 10
MT229 Palma Rauda Lucha Físico 65 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Despejar Volador Estado — — 15
Detección Lucha Estado — — 5
Ultrapuño Lucha Físico 40 100 % 30
Vasta Guardia Roca Estado — — 10

En las Pokédex regionales 6

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Cuando decide ponerse en serio, suelta sus pilares de hormigón y se abalanza sobre el rival con solo un puño como arma.

    Pokémon Escudo

  • El hormigón que preparan los Conkeldurr es mucho más duro y resistente que el ordinario, aunque la composición sea la misma.

    Pokémon Espada

  • En vez de hacer uso de la fuerza bruta, blande columnas de hormigón con la energía centrífuga de sus movimientos.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Se cree que Conkeldurr enseñó a los humanos la técnica para elaborar cemento hace más de 2000 años.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X