Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0823 · Generación VIII · Galar

Corviknight

Pokémon Cuervo

Comparar
Nº 0823
Corviknight

Corviknight es un Pokémon de tipo Volador y Acero de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Cuervo. Mide 2,2 m y pesa 75,0 kg. Es débil frente a Fuego, Eléctrico.

Debido a su excelente capacidad de vuelo y a su gran inteligencia, ejerce de taxi volador en Galar.
Pokémon Escudo
Altura
2,2 m
Peso
75,0 kg
Categoría
Pokémon Cuervo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Volador
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Parabólico
Color
Morado

Estadísticas base

Estadísticas base
PS98
Ataque87
Defensa105
Ataque Especial53
Defensa Especial85
Velocidad67
Total495

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Corviknight
2,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Formas

¿Dónde aparece? en 2 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
  • Lago Bolaguna
    • Deambulando a la vistaNv. 68con tiempo normal o nieve
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido y otros.

Espada y Escudo11 lugares
  • Antigua Atalaya
    • Deambulando a la vistaNv. 65después de ser campeón
  • Bosque Oniria
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–4720 %
    • A la vistaNv. 45–475 %
  • Cornisa de Artejo
    • Deambulando a la vistaNv. 38–60
  • Cuenca Polvorienta
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–6020 %con nieve
  • Gorro del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 40–60
  • Lago del Enfado
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–6040 %
  • Lago Milotic (norte)
    • Deambulando a la vistaNv. 50–60
  • Ribera de Pistón
    • Deambulando a la vistaNv. 40–60con lluvia, tormenta eléctrica, nieve, ventisca, tormenta de arena o sol intenso
  • Ruta 7
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–4020 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Guaridas Dinamax del Área Silvestre, Lago Axew (este).

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
1 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
1 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
1 Chulería Siniestro Físico 20 100 % 10
1 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
1 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Picotazo Volador Físico 35 100 % 35
12 Ataque Furia Normal Físico 15 85 % 20
16 Picoteo Volador Físico 60 100 % 20
22 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
28 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
34 Pico Taladro Volador Físico 80 100 % 20
42 Fanfarronear Normal Estado — 85 % 15
50 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
Por MT, MO o DT (44)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT40 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT64 Corpulencia Lucha Estado — — 20
MT65 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT97 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT113 Viento Afín Volador Estado — — 15
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico — 100 % 10
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT160 Vendaval Volador Especial 110 70 % 10
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT164 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
MT170 Metaláser Acero Especial 140 95 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT197 Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT223 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ataque Aéreo Volador Físico 140 90 % 5
Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
Despejar Volador Estado — — 15
Golpe Roca Lucha Físico 40 100 % 15
Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
Respiro Volador Estado — — 5
Viento Afín Volador Estado — — 15

En las Pokédex regionales 4

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Corviknight →

Entradas de la Pokédex

  • Debido a su excelente capacidad de vuelo y a su gran inteligencia, ejerce de taxi volador en Galar.

    Pokémon Escudo

  • No tiene rival en los cielos de Galar. El acero negro y lustroso de su cuerpo intimida a cualquier adversario.

    Pokémon Espada