Corvisquire
Pokémon Cuervo
Corvisquire es un Pokémon de tipo Volador de la octava generación (Galar), conocido como el Pokémon Cuervo. Mide 0,8 m y pesa 16,0 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Hielo.
Tras haber librado combates muy duros, ha desarrollado la habilidad de determinar con precisión la fuerza de su adversario.
- Altura
- 0,8 m
- Peso
- 16,0 kg
- Habilidades
- Vista LinceNerviosismoSacapechooculta
- Categoría
- Pokémon Cuervo
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 120 (fácil)
- Felicidad base
- 50
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Azul
Estadísticas base
| PS | 68 | |
|---|---|---|
| Ataque | 67 | |
| Defensa | 55 | |
| Ataque Especial | 43 | |
| Defensa Especial | 55 | |
| Velocidad | 77 | |
| Total | 365 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,8 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 18
Nivel 38
¿Dónde aparece? en 2 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Lago Bolaguna
- A la vistaNv. 60–6510 %con tiempo normal o nieve
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Espada y Escudo6 lugares
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6015 %con tiempo normal
- En el cieloNv. 36–6040 %
-
Espejo del Gigante
- En el cieloNv. 28–6040 %
-
Ribera de Pistón
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6035 %
-
Ruta 3
- Deambulando a la vistaNv. 18
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Lago Axew (este).
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Chulería | Siniestro | Físico | 20 | 100 % | 10 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Picotazo | Físico | 35 | 100 % | 35 | |
| 12 | Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 16 | Picoteo | Físico | 60 | 100 % | 20 | |
| 22 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| 28 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| 34 | Pico Taladro | Físico | 80 | 100 % | 20 | |
| 40 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| 46 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (27)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT60 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT97 | Vuelo | Físico | 90 | 95 % | 15 | |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT113 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| MT134 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT160 | Vendaval | Especial | 110 | 70 % | 10 | |
| MT164 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT197 | Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Rookidee: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Rookidee | Ataque Aéreo | Físico | 140 | 90 % | 5 | |
| Rookidee | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 % | 15 |
| Rookidee | Despejar | Estado | — | — | 15 | |
| Rookidee | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 % | 15 |
| Rookidee | Respiro | Estado | — | — | 5 |
En las Pokédex regionales 4
Sus cartas del TCG 6
Entradas de la Pokédex
Tras haber librado combates muy duros, ha desarrollado la habilidad de determinar con precisión la fuerza de su adversario.
Pokémon Escudo
Su inteligencia le permite servirse de objetos. Por ejemplo, recoge y lanza piedras con las patas, o utiliza cuerdas para atrapar a su oponente.
Pokémon Espada





