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#0615 · Generación V · Teselia

Cryogonal

Pokémon Cristal

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Nº 0615
Cryogonal

Cryogonal es un Pokémon de tipo Hielo de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Cristal. Mide 1,1 m y pesa 148,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.

Cuando aumenta su temperatura corporal, se convierte en vapor, por lo que es muy difícil de avistar durante el verano.
Pokémon Escudo
Altura
1,1 m
Peso
148,0 kg
Habilidades
Levitación
Categoría
Pokémon Cristal
Género
Sin género
Grupos huevo
Mineral
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
25 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS80
Ataque50
Defensa50
Ataque Especial95
Defensa Especial135
Velocidad105
Total515

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Cryogonal
1,1 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Cryogonal no evoluciona.

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona10 lugares
  • Campo Bajocero
    • A la vistaNv. 60–6520 %con nieve o ventisca
    • Deambulando a la vistaNv. 62con nieve o ventisca
  • Campo Deslizante
    • A la vistaNv. 60–6520 %con nieve o ventisca
    • Deambulando a la vistaNv. 62con nieve o ventisca
  • Desfiladero Nevado
    • A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
    • Deambulando a la vistaNv. 65con nieve o ventisca
  • Encrucijada Tresvías
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve o ventisca
  • Lago Bolaguna
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve
    • Deambulando a la vistaNv. 65con nieve
  • Lecho del Gigante
    • A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
    • Deambulando a la vistaNv. 62con nieve o ventisca
  • Mar Gélido
    • Surfeando (a la vista)Nv. 60–6515 %con nieve o ventisca
  • Suela del Gigante
    • A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
    • Deambulando a la vistaNv. 65con nieve o ventisca
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Viejo Cementerio
    • A la vistaNv. 60–6515 %con nieve o ventisca
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Lecho del Gigante, Mar Gélido.

X e Y1 lugar
  • Gruta Helada
    • Hierba alta o cuevaNv. 404 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Monte Tuerca
    • Hierba alta o cuevaNv. 56–5710 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Monte Tuerca
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–315 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Atadura Normal Físico 15 85 % 20
1 Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
4 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
8 Giro Rápido Normal Físico 50 100 % 40
12 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
16 Neblina Hielo Estado — — 30
16 Niebla Hielo Estado — — 30
20 Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
24 Rayo Aurora Hielo Especial 65 100 % 20
28 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
32 Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15
36 Liofilización Hielo Especial 70 100 % 20
40 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
40 Reflejo Psíquico Estado — — 20
44 Recuperación Normal Estado — — 5
48 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
52 Armadura Ácida Veneno Estado — — 20
56 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
60 Frío Polar Hielo Especial — 30 % 5
Por MT, MO o DT (32)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT14 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT93 Cañón Resplandor Acero Especial 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT187 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT212 Triple Axel Hielo Físico 20 90 % 10
Por crianza (huevo) (3)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Explosión Normal Físico 250 100 % 5
Vaho Gélido Hielo Especial 60 90 % 10
Velo Aurora Hielo Estado — — 20

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Cuando aumenta su temperatura corporal, se convierte en vapor, por lo que es muy difícil de avistar durante el verano.

    Pokémon Escudo

  • Se vale de sus cadenas de hielo para congelar a todo aquel que se cruza en su camino y llevárselo a un lugar desconocido.

    Pokémon Espada

  • Usa cadenas de cristales de hielo para atrapar a sus presas y congelarlas a temperaturas de hasta -100 °C.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Nació entre nubes de nieve. Atrapa a sus presas con una cadena hecha de hielo cristalizado.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X