Shelmet
Pokémon Caracol
Shelmet es un Pokémon de tipo Bicho de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Caracol. Mide 0,4 m y pesa 7,7 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego.
Debido a su peculiar constitución, reacciona ante la energía eléctrica. Por alguna misteriosa razón, evoluciona en presencia de Karrablast.
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 7,7 kg
- Habilidades
- HidrataciónCaparazónFundaoculta
- Categoría
- Pokémon Caracol
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 200 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Rojo
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 40 | |
| Defensa | 85 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 25 | |
| Total | 305 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,4 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Intercambio por Karrablast
¿Dónde aparece? en 6 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Lecho del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con casi cualquier clima
Espada y Escudo · La isla de la armadura3 lugares
-
Bosque Concentración
- Deambulando a la vistaNv. 20–60con lluvia o tormenta eléctrica · sólo en Espada: La isla de la armadura
-
Humedal Frescor
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6030 %con casi cualquier clima
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con lluvia
Espada y Escudo8 lugares
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6030 %con lluvia o tormenta eléctrica
-
Gorro del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 27–6010 %con cielo nublado · sólo en Escudo
-
Ribera de Pistón
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6035 %con lluvia
-
Ruta 7
- Hierba alta o cuevaNv. 36–4025 %
-
Valle Entrepuentes
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6010 %con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Arboleda Claroscuro, Lago Milotic (sur), Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.
X e Y2 lugares
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 3010 %
- Terreno escarpadoNv. 3010 %
-
Ruta 19
- Flores amarillasNv. 4710 %
- Flores moradasNv. 4710 %
- Terreno escarpadoNv. 4710 %
Negro 2 y Blanco 25 lugares
-
Ciudad Teja
- Hierba alta o cuevaNv. 54–5720 %en primavera · en verano · en otoño
-
Pantano Teja
- Hierba alta o cuevaNv. 54–5720 %en primavera · en verano · en otoño
-
Ruta 6
- Hierba alta o cuevaNv. 23–2625 %
- Hierba oscuraNv. 26–2925 %
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 54–5720 %en primavera · en verano · en otoño
-
Ruta 11
- Hierba alta o cuevaNv. 36–3925 %
- Hierba oscuraNv. 40–4325 %
Negro y Blanco3 lugares
-
Ciudad Teja
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3340 %en primavera · en verano · en otoño
-
Pantano Teja
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3340 %en primavera · en verano · en otoño
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3340 %en primavera · en verano · en otoño
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 % | 25 |
| 1 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 4 | Ácido | Veneno | Especial | 40 | 100 % | 30 |
| 8 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| 12 | Megaagotar | Planta | Especial | 40 | 100 % | 15 |
| 16 | Estoicismo | Bicho | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| 20 | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 24 | Armadura Ácida | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| 32 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 36 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| 40 | Recuperación | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 44 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 48 | Sacrificio | Lucha | Especial | — | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (23)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT23 | Púas | Tierra | Estado | — | — | 20 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT29 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| DT30 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| DT54 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| DT61 | Zumbido | Bicho | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT65 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT53 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT61 | Cambiadefensa | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (4)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| Isoguardia | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Telépata | Normal | Estado | — | — | 5 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Golpe Rastrero | Bicho | Físico | 70 | 90 % | 10 |
En las Pokédex regionales 6
Sus cartas del TCG 10
Entradas de la Pokédex
Debido a su peculiar constitución, reacciona ante la energía eléctrica. Por alguna misteriosa razón, evoluciona en presencia de Karrablast.
Pokémon Escudo
Cierra a cal y canto la visera de su caparazón al ser atacado. Solo los Karrablast pueden abrirla.
Pokémon Espada
Evoluciona si entra en contacto con energía eléctrica junto a Karrablast. Aún no se ha esclarecido el porqué.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Si está junto a Karrablast, y ambos reciben una descarga eléctrica, evolucionan los dos a la vez.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X









