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Pokédex.cl

#0614 · Generación V · Teselia

Beartic

Pokémon Glaciación

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Nº 0614
Beartic

Beartic es un Pokémon de tipo Hielo de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Glaciación. Mide 2,6 m y pesa 260,0 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.

Nada plácidamente en mares fríos. Cuando se cansa, congela el agua con su aliento y reposa sobre el hielo.
Pokémon Escudo
Altura
2,6 m
Peso
260,0 kg
Habilidades
Manto NíveoQuitanievesNado Rápidooculta
Categoría
Pokémon Glaciación
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS95
Ataque130
Defensa80
Ataque Especial70
Defensa Especial80
Velocidad50
Total505

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Chuzos Hielo Físico 85 90 % 10
1 Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
1 Aguante Normal Estado 10
1 Encanto Hada Estado 100 % 20
1 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
1 Gruñido Normal Estado 100 % 40
1 Nieve Polvo Hielo Especial 40 100 % 25
9 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
12 Camaradería Normal Estado 20
15 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
18 Vaho Gélido Hielo Especial 60 90 % 10
21 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
24 Azote Normal Físico 100 % 15
27 Fanfarronear Normal Estado 85 % 15
30 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 10
33 Saña Normal Físico 120 100 % 10
36 Descanso Psíquico Estado 5
41 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
46 Frío Polar Hielo Especial 30 % 5
51 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
Por MT, MO o DT (63)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado 100 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT06 Cara Susto Normal Estado 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado 10
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT12 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT30 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT64 Corpulencia Lucha Estado 20
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT87 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado 20
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT121 Cuerpo Pesado Acero Físico 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado 100 % 5
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT134 Inversión Lucha Físico 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT167 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT172 Rugido Normal Estado 20
MT187 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico 100 % 5
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado 10
MT225 Prensa Metálica Acero Físico 0 100 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Nada plácidamente en mares fríos. Cuando se cansa, congela el agua con su aliento y reposa sobre el hielo.

    Pokémon Escudo

  • Congela su aliento y crea colmillos de hielo más duros que el acero. Nada en mares de aguas frías en busca de alimento.

    Pokémon Espada

  • Congela su aliento y crea colmillos y garras de hielo para combatir. Vive en las gélidas tierras del norte.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Adoran los mares gélidos del norte. Congelan su aliento para crear sendas por las que caminar sobre las aguas.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X