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#0104 · Generación I · Kanto

Cubone

Pokémon Solitario

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Nº 0104
Cubone

Cubone es un Pokémon de tipo Tierra de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Solitario. Mide 0,4 m y pesa 6,5 kg. Es débil frente a Agua, Planta, Hielo.

Lleva puesto el cráneo de su difunta madre. A veces llora en sueños, pero cada lágrima vertida le hace más fuerte.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
6,5 kg
Categoría
Pokémon Solitario
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Monstruo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Montaña

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque50
Defensa95
Ataque Especial40
Defensa Especial50
Velocidad35
Total320

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Cubone
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 14 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Bosque Concentración
    • Deambulando a la vistaNv. 20–60con tormenta de arena
  • Gruta Calentamiento
    • A la vistaNv. 16–6032 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Cuenca Arenosa, Cueva Tenacidad, Mar Andana, Playa Desafío.

Let’s Go2 lugares
  • Torre Pokémon
    • A la vistaNv. 27–32
  • Túnel Roca
    • A la vistaNv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Área Volcánica Wela
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1924 %
Sol y Luna1 lugar
  • Área Volcánica Wela
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1924 %
X e Y1 lugar
  • Cueva Brillante
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1620 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1335 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1720 %por la mañana · de día
Platino1 lugar
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 440 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 440 %durante un enjambre
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
  • Cañón Sétano
    • Hierba alta o cuevaNv. 4610 %
  • Torre Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1910 %
Cristal2 lugares
  • Ciudad Trigal
    • RegaloNv. 15
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1230 %de día · por la mañana
Oro y Plata1 lugar
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1335 %
Amarillo2 lugares
  • Torre Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–245 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–1910 %
Rojo y Azul1 lugar
  • Torre Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2410 %
Rojo y Verde1 lugar
  • Torre Pokémon
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2410 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
4 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
8 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
12 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
16 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
20 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
24 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
29 Ataque Óseo Tierra Físico 25 90 % 10
32 Foco Energía Normal Estado — — 30
36 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
40 Huesomerang Tierra Físico 50 90 % 10
44 Saña Normal Físico 120 100 % 10
48 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
Por MT, MO o DT (44)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT02 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT07 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
DT10 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
DT13 Foco Energía Normal Estado — — 30
DT15 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT46 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
DT67 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT76 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT27 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT32 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (8)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cabezazo Normal Físico 130 100 % 10
Canto Mortal Normal Estado — — 5
Detección Lucha Estado — — 5
Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
Maldición Fantasma Estado — — 10
Malicioso Normal Estado — 100 % 30
Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
Tambor Normal Estado — — 10
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10

En las Pokédex regionales 11

Sus cartas del TCG 10

Entradas de la Pokédex

  • Lleva puesto el cráneo de su difunta madre. A veces llora en sueños, pero cada lágrima vertida le hace más fuerte.

    Pokémon Escudo

  • Cuando llora al acordarse de su madre fallecida, su llanto resuena en el cráneo que lleva en la cabeza.

    Pokémon Espada

  • Siempre lleva puesto el cráneo de su difunta madre. Su llanto resuena dentro como una triste melodía.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Al cubrir su rostro con el cráneo de su madre, su expresión queda velada. La única emoción que lo delata es su llanto constante.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Al caer la noche, rompe a llorar pensando en su difunta madre, lo que delata su presencia ante los Mandibuzz, sus enemigos naturales.

    Pokémon Ultrasol

  • El cráneo que lleva en la cabeza pertenece a su madre. Se dice que evoluciona una vez que ha conseguido superar su pérdida.

    Pokémon Luna

  • Llora desconsoladamente por la pérdida de su madre. Los Mandibuzz que escuchan su llanto se lanzan en picado al ataque.

    Pokémon Sol

  • A Cubone le ahoga la pena porque no volverá a ver jamás a su madre. La luna le recuerda a veces a ella, y se pone a llorar. Los churretes que tiene en el cráneo que lleva puesto son debidos a las lágrimas que derrama.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Siempre lleva la calavera de su difunta madre, así que nadie sabe cómo es su cara oculta.

    Pokémon Y

  • Lleva puesto el cráneo de su madre. Cuando se siente solo se pone a gritar muy fuerte.

    Pokémon X