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#0050 · Generación I · Kanto

Diglett

Pokémon Topo

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Nº 0050
Diglett

Diglett es un Pokémon de tipo Tierra de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Topo. Mide 0,2 m y pesa 0,8 kg. Es débil frente a Agua, Planta, Hielo.

Este Pokémon avanza horadando la tierra a poca profundidad. Resulta fácil localizarlo por los montículos que deja como rastro.
Pokémon Escudo
Altura
0,2 m
Peso
0,8 kg
Categoría
Pokémon Topo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Marrón
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS10
Ataque55
Defensa25
Ataque Especial35
Defensa Especial45
Velocidad95
Total265

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Diglett
0,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Diglett Tierra

Nivel 26 · desde Diglett (Forma de Alola)

Formas

¿Dónde aparece? en 14 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura Forma de Alola1 lugar
  • Prado Reverencia
    • RegaloNv. 20con una condición especial
Espada y Escudo5 lugares
  • Espejo del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con sol intenso
  • Mina de Galar
    • A la vistaNv. 11–1410 %
  • Pradera Radiante
    • Surge del sueloNv. 8–6080 %después de ser campeón
  • Ruta 4
    • Deambulando a la vistaNv. 17
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.

Let’s Go2 lugares
  • Cueva Diglett
    • A la vistaNv. 13–18
  • Pueblo Lavanda
    • IntercambioNv. 25Forma de Alola
Ultrasol y Ultraluna Forma de Alola4 lugares
  • Cueva Sotobosque
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1135 %
  • Ruta 5
    • Pescando en burbujasNv. 18–21100 %
  • Ruta 7
    • Pescando en burbujasNv. 16–19100 %
  • Túnel Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2330 %
    • Pescando en burbujasNv. 20–23100 %
Sol y Luna Forma de Alola7 lugares
  • Colina Dequilate
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1320 %
  • Cueva Sotobosque
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1130 %
  • Gruta Unemar
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1230 %
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2130 %
  • Ruta 5
    • Pescando en burbujasNv. 18–21100 %
  • Ruta 7
    • Pescando en burbujasNv. 16–19100 %
  • Túnel Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2230 %
    • Pescando en burbujasNv. 19–22100 %
HeartGold y SoulSilver4 lugares
  • Ciudad Carmín
    • Golpe RocaNv. 24–3790 %
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1990 %
  • Ruta 48
    • Hierba alta o cuevaNv. 204 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 4310 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
  • Ruta 228
    • Hierba alta o cuevaNv. 495 %
Diamante y Perla1 lugar
  • Ruta 228
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–255 %
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–2295 %
Cristal1 lugar
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–3290 %
Oro y Plata1 lugar
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1990 %
Amarillo1 lugar
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–2295 %
Rojo y Azul1 lugar
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–2295 %
Rojo y Verde1 lugar
  • Cueva Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–2295 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Ataque Arena Tierra Estado — 100 % 15
4 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
8 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
12 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
16 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
20 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
24 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
28 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
32 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
36 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
40 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
44 Fisura Tierra Físico — 30 % 5
Por MT, MO o DT (40)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT76 Pedrada Roca Físico 25 90 % 10
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Afilagarras Siniestro Estado — — 15
Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Poder Pasado Roca Especial 60 100 % 5
Sacrificio Lucha Especial — 100 % 5

En las Pokédex regionales 18

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 15

Ver las 15 cartas de Diglett →

Entradas de la Pokédex

  • Este Pokémon avanza horadando la tierra a poca profundidad. Resulta fácil localizarlo por los montículos que deja como rastro.

    Pokémon Escudo

  • Si un Diglett excava un terreno, lo deja perfectamente arado y preparado para sembrarlo.

    Pokémon Espada

  • Prefiere los lugares oscuros. Pasa la mayor parte del tiempo bajo tierra, pero también se avista con frecuencia en cuevas.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Muchos agricultores flanquean sus campos con árboles del agrado de los Diglett para atraerlos y fomentar así que labren la tierra.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 10 entradas
  • Se desplaza excavando túneles subterráneos. No soporta la luz brillante, por lo que solo sale a la superficie tras la puesta de sol.

    Pokémon Ultrasol

  • En muchas granjas crían Diglett, pues dejan la tierra perfectamente labrada y abonada, y así las cosechas son mucho más productivas.

    Pokémon Luna

  • Le gusta mordisquear las raíces subterráneas de las plantas. Puede causar estragos en las granjas según el tipo de cultivos.

    Pokémon Sol

  • En la mayoría de las granjas se suelen criar Diglett por la sencilla razón de que, excaven donde excaven, dejan la tierra perfectamente labrada para sembrar. El terreno queda listo para plantar ricas verduras.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Su piel es muy fina. Si se expone a la luz, su sangre se calienta y su crecimiento se debilita.

    Pokémon Y

  • Vive un metro por debajo del suelo, donde se alimenta de raíces. También aparece en la superficie.

    Pokémon X