Doduo
Pokémon Ave Gemela
Doduo es un Pokémon de tipo Normal y Volador de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Ave Gemela. Mide 1,4 m y pesa 39,2 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Hielo.
Las diminutas alas apenas le permiten volar, pero puede correr a gran velocidad gracias a sus patas hiperdesarrolladas.
- Altura
- 1,4 m
- Peso
- 39,2 kg
- Habilidades
- FugaMadrugarTumbosoculta
- Categoría
- Pokémon Ave Gemela
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 35 | |
|---|---|---|
| Ataque | 85 | |
| Defensa | 45 | |
| Ataque Especial | 35 | |
| Defensa Especial | 35 | |
| Velocidad | 75 | |
| Total | 310 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,4 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 31
¿Dónde aparece? en 14 ediciones
Let’s Go3 lugares
-
Ruta 16
- A la vistaNv. 31–36
-
Ruta 17
- A la vistaNv. 33–38
-
Ruta 18
- A la vistaNv. 33–38
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Zona Safari
- HordaNv. 1560 %
X e Y2 lugares
-
Ruta 5
- Hierba alta o cuevaNv. 1010 %
- Flores moradasNv. 1010 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver6 lugares
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %por la mañana · de día
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 410 %por la mañana · de día
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3040 %
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3050 %por la mañana · de día
-
Ruta 28
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %por la mañana · de día
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–4530 %por la mañana · de día · con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
-
Ruta 201
- Hierba alta o cuevaNv. 240 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 201
- Hierba alta o cuevaNv. 240 %durante un enjambre
Rojo Fuego y Verde Hoja4 lugares
-
Ruta 16
- Hierba alta o cuevaNv. 18–2235 %
-
Ruta 17
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2835 %
-
Ruta 18
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2835 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 2620 %
Esmeralda1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2915 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 25–2915 %
Cristal5 lugares
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %de día · por la mañana
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 410 %de día · por la mañana
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3035 %de día · por la mañana
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3040 %de día · por la mañana
-
Ruta 28
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %de día · por la mañana
Oro y Plata5 lugares
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %por la mañana · de día
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 410 %por la mañana · de día
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3040 %de día · por la mañana
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3050 %de día · por la mañana
-
Ruta 28
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %de día · por la mañana
Amarillo3 lugares
-
Ruta 16
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2640 %
-
Ruta 17
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2850 %
-
Ruta 18
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2640 %
Rojo y Azul4 lugares
-
Ruta 16
- Hierba alta o cuevaNv. 18–2225 %
-
Ruta 17
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2825 %
-
Ruta 18
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2825 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 2620 %
Rojo y Verde4 lugares
-
Ruta 16
- Hierba alta o cuevaNv. 18–2225 %
-
Ruta 17
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2825 %
-
Ruta 18
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2825 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 2620 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Picotazo | Físico | 35 | 100 % | 35 | |
| 5 | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 9 | Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 14 | Picoteo | Físico | 60 | 100 % | 20 | |
| 19 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| 23 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| 27 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 30 | Acupresión | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 33 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 36 | Pico Taladro | Físico | 80 | 100 % | 20 | |
| 39 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| 43 | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (30)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT14 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT113 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT164 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT216 | Danza Pluma | Estado | — | 100 % | 15 | |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (4)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Aéreo | Físico | 140 | 90 % | 5 | |
| Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
En las Pokédex regionales 8
Sus cartas del TCG 9
Entradas de la Pokédex
Las diminutas alas apenas le permiten volar, pero puede correr a gran velocidad gracias a sus patas hiperdesarrolladas.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Doduo es un Pokémon bicéfalo de cerebros idénticos. Según un estudio científico, podría darse el extraño caso de que hubiera algún Doduo con cerebros distintos.
Pokémon Zafiro Alfa
Las dos cabezas de Doduo duermen de forma independiente, siempre por turnos. Mientras una duerme, la otra hace de centinela por si aparecen enemigos.
Pokémon Rubí Omega
Parece que los cerebros de sus dos cabezas se comunican por telepatía.
Pokémon Y
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Este Pokémon de dos cabezas es el resultado de una mutación. Cuando corre, puede alcanzar casi 100 km por hora.
Pokémon X








