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#0529 · Generación V · Teselia

Drilbur

Pokémon Topo

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Nº 0529
Drilbur

Drilbur es un Pokémon de tipo Tierra de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Topo. Mide 0,3 m y pesa 8,5 kg. Es débil frente a Agua, Planta, Hielo.

Su costumbre de horadar túneles bajo tierra le ha granjeado la antipatía de los agricultores, ya que puede echar a perder cosechas enteras.
Pokémon Escudo
Altura
0,3 m
Peso
8,5 kg
Categoría
Pokémon Topo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque85
Defensa40
Ataque Especial30
Defensa Especial45
Velocidad68
Total328

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Drilbur
0,3 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 3 ediciones

Espada y Escudo8 lugares
  • Cornisa de Artejo
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–6015 %con tormenta de arena
  • Cuenca Polvorienta
    • A la vistaNv. 42–6035 %con tormenta de arena o sol intenso
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6035 %con tormenta de arena o sol intenso
  • Gorro del Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con tormenta de arena o sol intenso
  • Llanura Pétrea
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con tormenta de arena o sol intenso
  • Mina de Galar
    • A la vistaNv. 11–1410 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Pradera Radiante, Valle Entrepuentes.

Negro 2 y Blanco 24 lugares
  • Cueva Electrorroca
    • Nubes de polvoNv. 25–31100 %
  • Cueva Loza
    • Nubes de polvoNv. 27–30100 %
  • Estancia Orientación
    • Nubes de polvoNv. 27–30100 %
  • Pasadizo Ancestral
    • Nubes de polvoNv. 16–3080 %
Negro y Blanco5 lugares
  • Cueva Electrorroca
    • Nubes de polvoNv. 24–27100 %
  • Cueva Loza
    • Nubes de polvoNv. 28–31100 %
  • Cueva Manantial
    • Nubes de polvoNv. 10–13100 %
  • Estancia Orientación
    • Nubes de polvoNv. 28–31100 %
  • Monte Tuerca
    • Nubes de polvoNv. 28–31100 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
1 Giro Rápido Normal Físico 50 100 % 40
4 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
8 Afilagarras Siniestro Estado — — 15
12 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
16 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
20 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
24 Garra Brutal Normal Físico 75 95 % 10
28 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
32 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
36 Danza Espada Normal Estado — — 20
40 Taladradora Tierra Físico 80 95 % 10
44 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
48 Fisura Tierra Físico — 30 % 5
Por MT, MO o DT (37)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 — 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT104 Defensa Férrea Acero Estado — — 15
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT106 Taladradora Tierra Físico 80 95 % 10
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT186 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT223 Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
Eco Metálico Acero Estado — 85 % 40

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 16

Ver las 16 cartas de Drilbur →

Entradas de la Pokédex

  • Su costumbre de horadar túneles bajo tierra le ha granjeado la antipatía de los agricultores, ya que puede echar a perder cosechas enteras.

    Pokémon Escudo

  • Tras juntar las garras, se abalanza sobre su presa haciendo rotar el cuerpo a gran velocidad.

    Pokémon Espada

  • Puede girar su cuerpo a una velocidad de 50 km/h y, si la mantiene, puede perforar el suelo y atravesarlo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Cuando junta las garras y comienza a dar vueltas frenéticas, avanza bajo tierra a gran velocidad.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X