Swoobat
Pokémon Galante
Swoobat es un Pokémon de tipo Psíquico y Volador de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Galante. Mide 0,9 m y pesa 10,5 kg. Es débil frente a Roca, Fantasma, Eléctrico, Hielo, Siniestro.
En algunas regiones se venera a este Pokémon, ya que consideran la forma de su nariz como un símbolo de felicidad.
- Altura
- 0,9 m
- Peso
- 10,5 kg
- Habilidades
- IgnoranteZoqueteSimpleoculta
- Categoría
- Pokémon Galante
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo, Volador
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Azul
Estadísticas base
| PS | 67 | |
|---|---|---|
| Ataque | 57 | |
| Defensa | 55 | |
| Ataque Especial | 77 | |
| Defensa Especial | 55 | |
| Velocidad | 114 | |
| Total | 425 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,9 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Subir de nivel · con amistad alta
¿Dónde aparece? en 3 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona6 lugares
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Espada y Escudo · La isla de la armadura8 lugares
-
Cueva Contienda
- Deambulando a la vistaNv. 26–60
-
Cueva Tenacidad
- Deambulando a la vistaNv. 28–60
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 28–60con cielo nublado
-
Playa Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 27–60con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Ruta Desafío.
Espada y Escudo6 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Antigua Atalaya, Cornisa de Artejo, Lago Axew (este), Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Ribera de Pistón.
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| 1 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 1 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| 1 | Tornado | Especial | 40 | 100 % | 35 | |
| 15 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| 20 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 30 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 35 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| 40 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 45 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 50 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| 55 | Onda Simple | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (52)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT11 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT17 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT25 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT29 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT34 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT36 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| DT37 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT38 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| DT40 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| DT49 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT52 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| DT65 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT68 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT82 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| DT83 | Cambio de Banda | Psíquico | Estado | — | — | 15 |
| DT91 | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT97 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT06 | Vuelo | Físico | 90 | 95 % | 15 | |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT17 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT18 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT19 | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT29 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT30 | Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 % | 25 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT44 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT47 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT62 | Cambiavelocidad | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT69 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT70 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT78 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT95 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Woobat: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Woobat | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| Woobat | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| Woobat | Psicocambio | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| Woobat | Respiro | Estado | — | — | 5 | |
| Woobat | Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
Por tutor (2)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 | |
| Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 5
Sus cartas del TCG 10
Entradas de la Pokédex
En algunas regiones se venera a este Pokémon, ya que consideran la forma de su nariz como un símbolo de felicidad.
Pokémon Escudo
Tras emitir sus potentísimas ondas, queda tan exhausto que es incapaz de volar durante un tiempo.
Pokémon Espada
Todos rebosan de alborozo cuando perciben las ondas ultrasónicas emitidas por el macho para cortejar a la hembra.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Cuando emite ondas ultrasónicas, que incluso pueden reventar el cemento, agita su cola con vehemencia.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X









