Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0527 · Generación V · Teselia

Woobat

Pokémon Murciélago

Comparar
Nº 0527
Woobat

Woobat es un Pokémon de tipo Psíquico y Volador de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Murciélago. Mide 0,4 m y pesa 2,1 kg. Es débil frente a Roca, Fantasma, Eléctrico, Hielo, Siniestro.

Emite ultrasonidos mientras revolotea en busca de los Pokémon insecto con los que se sustenta.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
2,1 kg
Categoría
Pokémon Murciélago
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Volador
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Azul

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque45
Defensa43
Ataque Especial55
Defensa Especial43
Velocidad72
Total323

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Woobat
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Woobat PsíquicoVolador

Subir de nivel · con amistad alta

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
  • Cueva Contienda
    • A la vistaNv. 13–6016 %con casi cualquier clima
  • Cueva Tenacidad
    • A la vistaNv. 13–6016 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Ruta Desafío.

Espada y Escudo9 lugares
  • Antigua Atalaya
    • En el cieloNv. 26–6060 %
  • Espejo del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6035 %con tiempo normal
  • Mina de Galar
    • A la vistaNv. 11–1415 %
    • Deambulando a la vistaNv. 16
  • Valle Entrepuentes
    • En el cieloNv. 27–6065 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 6 lugares: Antigua Atalaya, Cornisa de Artejo, Lago Axew (este), Llanura Pétrea, Pradera Radiante, Ribera de Pistón.

X e Y3 lugares
  • Cueva Brillante
    • Emboscada desde el techoNv. 15–1785 %
  • Cueva Reflejos
    • Emboscada desde el techoNv. 21–2385 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 213 lugares
  • Cueva Loza
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–2830 %
  • Cueva Manantial
    • Hierba alta o cuevaNv. 55–5850 %
  • Estancia Orientación
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–2830 %
  • Glacier Room*
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %
  • Gruta Marina
    • Hierba alta o cuevaNv. 34–4135 %
  • Iron Room*
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %
  • Montaña Reversia
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3535 %
  • Monte Tuerca
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %
  • Pasadizo Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–3036 %
  • Rocky Mountain Room*
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %
  • Ruinas Subterráneas
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %
  • Ruta 6
    • Claro ocultoNv. 25–2920 %
  • Túnel Yakón
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %
Negro y Blanco7 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–4220 %
  • Cámara de Pruebas
    • Hierba alta o cuevaNv. 39–4220 %
  • Cueva Loza
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3030 %
  • Cueva Manantial
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1350 %
  • Estancia Orientación
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3030 %
  • Gruta Superación
    • Hierba alta o cuevaNv. 4720 %
  • Monte Tuerca
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3120 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Atracción Normal Estado — 100 % 15
1 Tornado Volador Especial 40 100 % 35
5 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
10 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
15 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
20 Sellar Psíquico Estado — — 10
25 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
30 Amnesia Psíquico Estado — — 20
35 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
40 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
45 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
50 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
55 Onda Simple Normal Estado — 100 % 15
Por MT, MO o DT (49)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT17 Amnesia Psíquico Estado — — 20
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT25 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT29 Relevo Normal Estado — — 40
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT34 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT36 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT38 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
DT40 Intercambio Psíquico Estado — — 10
DT49 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
DT52 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT68 Maquinación Siniestro Estado — — 20
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT82 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado — — 15
DT91 Trampa Venenosa Veneno Estado — 100 % 20
MT06 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT18 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT19 Velo Sagrado Normal Estado — — 25
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT30 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT44 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT47 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT62 Cambiavelocidad Psíquico Estado — — 10
MT69 Psicocorte Psíquico Físico 70 100 % 20
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT78 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT95 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Camelo Siniestro Estado — 100 % 15
Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Psicocambio Psíquico Estado — 100 % 10
Respiro Volador Estado — — 5
Supersónico Normal Estado — 55 % 20
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10
Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 11

Entradas de la Pokédex

  • Emite ultrasonidos mientras revolotea en busca de los Pokémon insecto con los que se sustenta.

    Pokémon Escudo

  • Si al alzar la vista en una cueva se ven marcas con forma de corazón en las paredes, es señal de que Woobat la ha convertido en su guarida.

    Pokémon Espada

  • Se dice que la marca con forma de corazón que deja un Woobat al incrustar su nariz trae buena suerte.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Vive en bosques oscuros y cavernas. Emite ultrasonidos por la nariz para saber todo lo que pasa a su alrededor.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X