Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0596 · Generación V · Teselia

Galvantula

Pokémon Electroaraña

Comparar
Nº 0596
Galvantula

Galvantula es un Pokémon de tipo Bicho y Eléctrico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Electroaraña. Mide 0,8 m y pesa 14,3 kg. Es débil frente a Roca, Fuego.

Teje una tela con hilo electrificado junto a los nidos de Pokémon pájaro para atrapar a los polluelos que aún no saben volar bien.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
14,3 kg
Categoría
Pokémon Electroaraña
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque77
Defensa60
Ataque Especial97
Defensa Especial60
Velocidad108
Total472

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Galvantula
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
  • Encrucijada Tresvías
    • A la vistaNv. 60–6510 %con tormenta eléctrica
  • Lago Bolaguna
    • A la vistaNv. 60–6515 %con tormenta eléctrica
    • Deambulando a la vistaNv. 67con tormenta eléctrica
  • Lecho del Gigante
    • A la vistaNv. 60–6510 %con tormenta eléctrica
    • Deambulando a la vistaNv. 63con tormenta eléctrica
  • Suela del Gigante
    • A la vistaNv. 60–6510 %con tormenta eléctrica
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Viejo Cementerio
    • A la vistaNv. 60–6510 %con tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Encrucijada Tresvías, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Espada y Escudo · La isla de la armadura1 lugar
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de un lugar: Llano Entrenamiento.

Espada y Escudo9 lugares
  • Gorro del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 46–60con tormenta eléctrica
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–6032 %con tormenta eléctrica
  • Lago Milotic (sur)
    • Deambulando a la vistaNv. 46–60
  • Ruta 7
    • A la vistaNv. 37–4120 %
  • Silla del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 46–60con lluvia o tormenta eléctrica
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Arboleda Claroscuro, Gorro del Gigante, Lago del Enfado, Lago Milotic (sur), Pradera Radiante, Ribera de Pistón y otros.

X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Red Viscosa Bicho Estado — — 20
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
1 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
1 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
12 Disparo Demora Bicho Estado — 95 % 40
16 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
20 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
24 Agilidad Psíquico Estado — — 30
28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
32 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
39 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
44 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
50 Bilis Veneno Estado — 100 % 10
56 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
Por MT, MO o DT (36)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT15 Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial — 100 % 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT162 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT173 Carga Eléctrico Estado — — 20
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acoso Bicho Especial 20 100 % 20
Doble Equipo Normal Estado — — 15
Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
Plancha Bicho Físico 80 100 % 15

En las Pokédex regionales 5

Sus cartas del TCG 17

Ver las 17 cartas de Galvantula →

Entradas de la Pokédex

  • Teje una tela con hilo electrificado junto a los nidos de Pokémon pájaro para atrapar a los polluelos que aún no saben volar bien.

    Pokémon Escudo

  • Ataca lanzando hilos electrificados por el abdomen, que inmovilizan por completo al enemigo durante tres días y tres noches.

    Pokémon Espada

  • Cuando un enemigo lo ataca, expulsa por la boca hilos electrificados para crear una barrera.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Pone trampas con hilos electrificados. De este modo, electrocuta a sus enemigos y los inmoviliza por completo.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X