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#0595 · Generación V · Teselia

Joltik

Pokémon Lapa

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Nº 0595
Joltik

Joltik es un Pokémon de tipo Bicho y Eléctrico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Lapa. Mide 0,1 m y pesa 0,6 kg. Es débil frente a Roca, Fuego.

Se agarra a otros Pokémon para absorber su electricidad estática. Es muy común verlo aferrado a las posaderas de un Yamper.
Pokémon Escudo
Altura
0,1 m
Peso
0,6 kg
Habilidades
Ojo CompuestoNerviosismoEnjambreoculta
Categoría
Pokémon Lapa
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Bicho
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque47
Defensa50
Ataque Especial57
Defensa Especial50
Velocidad65
Total319

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
4 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
8 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
12 Disparo Demora Bicho Estado 95 % 40
16 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
20 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
24 Agilidad Psíquico Estado 30
28 Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
32 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
37 Chispazo Eléctrico Especial 80 100 % 15
40 Chirrido Normal Estado 85 % 40
44 Bilis Veneno Estado 100 % 10
48 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
Por MT, MO o DT (32)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT04 Agilidad Psíquico Estado 30
MT07 Protección Normal Estado 10
MT15 Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT21 Brinco Bicho Físico 50 100 % 20
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT48 Voltiocambio Eléctrico Especial 70 100 % 20
MT50 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT72 Bola Voltio Eléctrico Especial 100 % 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT111 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado 20
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT162 Zumbido Bicho Especial 90 100 % 10
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT182 Picadura Bicho Físico 60 100 % 20
MT185 Plancha Bicho Físico 80 100 % 15
MT211 Electrotela Eléctrico Especial 55 95 % 15
MT219 Golpe Rastrero Bicho Físico 70 90 % 10
Por crianza (huevo) (5)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acoso Bicho Especial 20 100 % 20
Doble Equipo Normal Estado 15
Estoicismo Bicho Especial 50 100 % 20
Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
Plancha Bicho Físico 80 100 % 15

Entradas de la Pokédex

  • Se agarra a otros Pokémon para absorber su electricidad estática. Es muy común verlo aferrado a las posaderas de un Yamper.

    Pokémon Escudo

  • No puede generar electricidad por sí mismo, así que se encarama a otros Pokémon y absorbe su energía estática.

    Pokémon Espada

  • Se agarra a Pokémon de gran tamaño, absorbe su electricidad estática y la guarda en una bolsa interna.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • No puede generar electricidad por sí mismo, así que se encarama a Pokémon grandes y absorbe su energía estática.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X