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#0362 · Generación III · Hoenn

Glalie

Pokémon Cara

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Nº 0362
Glalie

Glalie es un Pokémon de tipo Hielo de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Cara. Mide 1,5 m y pesa 256,5 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.

Congela a sus presas helando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.
Pokémon Escudo
Altura
1,5 m
Peso
256,5 kg
Categoría
Pokémon Cara
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Hada, Mineral
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
75 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Gris
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS80
Ataque80
Defensa80
Ataque Especial80
Defensa Especial80
Velocidad80
Total480

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Glalie
1,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Snorunt Hielo

Usar Piedra Alba · siendo hembra

Formas

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
  • Campo Deslizante
    • Deambulando a la vistaNv. 63con ventisca
  • Desfiladero Nevado
    • Deambulando a la vistaNv. 67con nieve o ventisca
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 65con nieve o ventisca
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 7 lugares: Campo Deslizante, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante y otros.

Espada y Escudo9 lugares
  • Antigua Atalaya
    • Deambulando a la vistaNv. 40–60con nieve o ventisca
  • Gorro del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 46–60con nieve o ventisca
  • Lago del Enfado
    • A la vistaNv. 55–6025 %con nieve
  • Ruta 9
    • Encuentro únicoNv. 55
  • Ruta 10
    • A la vistaNv. 45–4810 %
  • Silla del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 46–60con nieve o ventisca
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–5130 %
Sol y Luna1 lugar
  • Monte Lanakila
    • Combate SOSNv. 42–4515 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
— Liofilización Hielo Especial 70 100 % 20
1 Doble Equipo Normal Estado — — 15
1 Frío Polar Hielo Especial — 30 % 5
1 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Nieve Polvo Hielo Especial 40 100 % 25
15 Esquirla Helada Hielo Físico 40 100 % 30
20 Protección Normal Estado — — 10
25 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
30 Vaho Gélido Hielo Especial 60 90 % 10
35 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
40 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
47 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
54 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
61 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
68 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
Por MT, MO o DT (40)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT10 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT46 Alud Hielo Físico 60 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT99 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT187 Carámbano Hielo Físico 25 100 % 30
MT193 Meteorobola Normal Especial 50 100 % 10
Por crianza (huevo) (5)

Incluye los de Snorunt: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Snorunt Anulación Normal Estado — 100 % 20
Snorunt Bloqueo Normal Estado — — 5
Snorunt Chuzos Hielo Físico 85 90 % 10
Snorunt Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Snorunt Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10

En las Pokédex regionales 13

Rankings y comparaciones

Comparado con

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Congela a sus presas helando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.

    Pokémon Escudo

  • Ni siquiera el fuego puede derretir su cuerpo de hielo. Es capaz de congelar en un instante la humedad del ambiente.

    Pokémon Espada

  • Su cuerpo rocoso no es excesivamente duro. Congela la humedad del ambiente para cubrirse con una armadura de hielo protectora.

    Pokémon Ultraluna

  • Congela a sus presas antes de hincarles el diente, pero su presa favorita son los Pokémon que ya están congelados, como los Vanillite.

    Pokémon Ultrasol

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  • Congela a sus presas instantáneamente con el aire frío que expulsa por la boca y acto seguido las devora.

    Pokémon Luna

  • Se cree que estos Pokémon surgen de la desazón de los montañeros perdidos en las cumbres nevadas.

    Pokémon Sol

  • Glalie tiene la habilidad de controlar el hielo con total libertad. Por ejemplo, puede dejar a su presa totalmente congelada en un instante. Y, una vez helada, la devora lentamente.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Glalie endurece el cuerpo rocoso que tiene con una coraza de hielo. Este Pokémon tiene la habilidad de congelar la humedad del ambiente y formar la figura que se le antoje.

    Pokémon Rubí Omega

  • Congela a sus presas enfriando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.

    Pokémon Y

  • Se protege con una armadura de hielo creada por congelación de la humedad del aire.

    Pokémon X