Glalie
Pokémon Cara
Glalie es un Pokémon de tipo Hielo de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Cara. Mide 1,5 m y pesa 256,5 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.
Congela a sus presas helando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 256,5 kg
- Habilidades
- Fuerza MentalGélidoVeletaoculta
- Altura
- 2,1 m
- Peso
- 350,2 kg
- Habilidades
- Piel Helada
- Categoría
- Pokémon Cara
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Hada, Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 75 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Gris
- Hábitat
- Caverna
Estadísticas base
| PS | 80 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 80 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 80 | |
| Total | 480 |
| PS | 80 | |
|---|---|---|
| Ataque | 120 | |
| Defensa | 80 | |
| Ataque Especial | 120 | |
| Defensa Especial | 80 | |
| Velocidad | 100 | |
| Total | 580 |
Efectividad de tipos
×1/2 Resiste
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,5 m

2,1 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 42
Usar Piedra Alba · siendo hembra
Formas
¿Dónde aparece? en 4 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
-
Campo Deslizante
- Deambulando a la vistaNv. 63con ventisca
-
Desfiladero Nevado
- Deambulando a la vistaNv. 67con nieve o ventisca
-
Lecho del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 65con nieve o ventisca
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 7 lugares: Campo Deslizante, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante y otros.
Espada y Escudo9 lugares
-
Antigua Atalaya
- Deambulando a la vistaNv. 40–60con nieve o ventisca
-
Gorro del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 46–60con nieve o ventisca
-
Lago del Enfado
- A la vistaNv. 55–6025 %con nieve
-
Ruta 9
- Encuentro únicoNv. 55
-
Ruta 10
- A la vistaNv. 45–4810 %
-
Silla del Gigante
- Deambulando a la vistaNv. 46–60con nieve o ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 47–5130 %
Sol y Luna1 lugar
-
Monte Lanakila
- Combate SOSNv. 42–4515 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Liofilización | Hielo | Especial | 70 | 100 % | 20 |
| 1 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 1 | Frío Polar | Hielo | Especial | — | 30 % | 5 |
| 1 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Nieve Polvo | Hielo | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 15 | Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 20 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| 30 | Vaho Gélido | Hielo | Especial | 60 | 90 % | 10 |
| 35 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 40 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 47 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| 54 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 61 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 68 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
Por MT, MO o DT (40)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT10 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT46 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT90 | Púas | Tierra | Estado | — | — | 20 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT99 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT187 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT193 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
Incluye los de Snorunt: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
En las Pokédex regionales 13
Rankings y comparaciones
Comparado con
Sus cartas del TCG 9
Entradas de la Pokédex
Congela a sus presas helando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.
Pokémon Escudo
Ni siquiera el fuego puede derretir su cuerpo de hielo. Es capaz de congelar en un instante la humedad del ambiente.
Pokémon Espada
Su cuerpo rocoso no es excesivamente duro. Congela la humedad del ambiente para cubrirse con una armadura de hielo protectora.
Pokémon Ultraluna
Congela a sus presas antes de hincarles el diente, pero su presa favorita son los Pokémon que ya están congelados, como los Vanillite.
Pokémon Ultrasol
Ver las 10 entradas
Congela a sus presas instantáneamente con el aire frío que expulsa por la boca y acto seguido las devora.
Pokémon Luna
Se cree que estos Pokémon surgen de la desazón de los montañeros perdidos en las cumbres nevadas.
Pokémon Sol
Glalie tiene la habilidad de controlar el hielo con total libertad. Por ejemplo, puede dejar a su presa totalmente congelada en un instante. Y, una vez helada, la devora lentamente.
Pokémon Zafiro Alfa
Glalie endurece el cuerpo rocoso que tiene con una coraza de hielo. Este Pokémon tiene la habilidad de congelar la humedad del ambiente y formar la figura que se le antoje.
Pokémon Rubí Omega
Congela a sus presas enfriando en un momento la humedad contenida en el aire que lo rodea.
Pokémon Y
Se protege con una armadura de hielo creada por congelación de la humedad del aire.
Pokémon X








