Snorunt
Pokémon Gorro Nieve
Snorunt es un Pokémon de tipo Hielo de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Gorro Nieve. Mide 0,7 m y pesa 16,8 kg. Es débil frente a Lucha, Roca, Acero, Fuego.
Las regiones frías son su hábitat natural. Se encuentra a sus anchas incluso en lugares donde la temperatura alcanza los -100 °C.
- Altura
- 0,7 m
- Peso
- 16,8 kg
- Habilidades
- Fuerza MentalGélidoVeletaoculta
- Categoría
- Pokémon Gorro Nieve
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Hada, Mineral
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Gris
- Hábitat
- Caverna
Estadísticas base
| PS | 50 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 50 | |
| Defensa Especial | 50 | |
| Velocidad | 50 | |
| Total | 300 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,7 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 42
Usar Piedra Alba · siendo hembra
¿Dónde aparece? en 11 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
-
Desfiladero Nevado
- A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
-
Lecho del Gigante
- A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
-
Suela del Gigante
- A la vistaNv. 60–6510 %con nieve o ventisca
-
Túnel Ascensión
- A la vistaNv. 60–6520 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 7 lugares: Campo Deslizante, Desfiladero Nevado, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido, Suela del Gigante y otros.
Espada y Escudo13 lugares
-
Antigua Atalaya
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con nieve o ventisca
-
Arboleda Claroscuro
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con nieve o ventisca
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6040 %con ventisca
- A la vistaNv. 29–6034 %con nieve o ventisca
-
Gorro del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6040 %con nieve o ventisca
-
Lago Axew (este)
- Hierba alta o cuevaNv. 8–6045 %con nieve
- A la vistaNv. 10–6060 %con nieve o ventisca
-
Lago Axew (oeste)
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6030 %con nieve
- A la vistaNv. 8–6060 %con nieve
-
Lago Milotic (norte)
- Hierba alta o cuevaNv. 14–6040 %con nieve o ventisca
- A la vistaNv. 26–6010 %con nieve o ventisca
-
Lago Milotic (sur)
- Hierba alta o cuevaNv. 11–6040 %con nieve
-
Pradera Radiante
- Hierba alta o cuevaNv. 7–6020 %después de ser campeón · con ventisca
-
Ruta 8
- A la vistaNv. 39–4325 %
-
Silla del Gigante
- A la vistaNv. 33–6025 %con nieve o ventisca
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Cornisa de Artejo, Cuenca Polvorienta, Gorro del Gigante, Llanura Pétrea, Silla del Gigante.
Ultrasol y Ultraluna3 lugares
-
Aldea Tapu
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3320 %
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3330 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3320 %
Sol y Luna3 lugares
-
Aldea Tapu
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3120 %
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 42–4530 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3120 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Cueva Cardumen
- HordaNv. 175 %
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Platino4 lugares
-
Lago Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4020 %de noche
-
Orilla Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3320 %de noche
-
Ruta 216
- Hierba alta o cuevaNv. 3310 %de noche
-
Ruta 217
- Hierba alta o cuevaNv. 3320 %de noche
Diamante y Perla3 lugares
-
Orilla Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 35–3622 %con Pokéradar
-
Ruta 216
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3422 %con Pokéradar
-
Ruta 217
- Hierba alta o cuevaNv. 35–3622 %con Pokéradar
XD1 lugar
-
Ciudad Oasis
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 20
Esmeralda1 lugar
-
Cueva Cardumen
- Hierba alta o cuevaNv. 26–3010 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Cueva Cardumen
- Hierba alta o cuevaNv. 26–3010 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Golpe Cabeza | Normal | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Nieve Polvo | Hielo | Especial | 40 | 100 % | 25 |
| 5 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 10 | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| 15 | Esquirla Helada | Hielo | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| 20 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 25 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| 30 | Vaho Gélido | Hielo | Especial | 60 | 90 % | 10 |
| 35 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 40 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 45 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| 50 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| 55 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 60 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
Por MT, MO o DT (30)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT10 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT29 | Infortunio | Fantasma | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT46 | Alud | Hielo | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT52 | Paisaje Nevado | Hielo | Estado | 0 | — | 10 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT90 | Púas | Tierra | Estado | — | — | 20 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT108 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT187 | Carámbano | Hielo | Físico | 25 | 100 % | 30 |
| MT193 | Meteorobola | Normal | Especial | 50 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 13
Sus cartas del TCG 13
SnoruntHéroes Ascendentes · 046
SnoruntHéroes Ascendentes · 227
SnoruntMascarada Crepuscular · 051
SnoruntBrecha Paradójica · 037
SnoruntBrecha Paradójica · 188
SnoruntCenit Supremo · 034
SnoruntTempestad Plateada · 041
SnoruntAstros Brillantes · 034
SnoruntReinado Escalofriante · 35
SnoruntEclipse Cósmico · 47
SnoruntMentes Unidas · 37
SnoruntAlbor de Guadianes · 31
Entradas de la Pokédex
Las regiones frías son su hábitat natural. Se encuentra a sus anchas incluso en lugares donde la temperatura alcanza los -100 °C.
Pokémon Escudo
Dicen que, si aparece a medianoche, provoca grandes nevadas. Se alimenta de nieve y hielo.
Pokémon Espada
Según parece, en las regiones frías todos los miembros de las familias pudientes recuerdan haber jugado con Snorunt en su infancia.
Pokémon Ultraluna
Se alimenta sobre todo de hielo y nieve. Debido a las temperaturas cálidas que reinan en Alola, solo puede habitar en contados lugares.
Pokémon Ultrasol
Ver las 10 entradas
Las regiones frías son su hábitat natural. Se encuentra a sus anchas en lugares donde la temperatura alcanza los -100 °C.
Pokémon Luna
Su número ha aumentado en la región de Alola. Dicen que traen prosperidad durante generaciones a las casas en las que habitan.
Pokémon Sol
Snorunt sobrevive alimentándose solo de nieve y hielo. Se dice que la casa por la que pase este Pokémon estará llena de prosperidad durante generaciones.
Pokémon Zafiro Alfa
Snorunt vive en zonas de grandes nevadas. En primavera y verano, cuando no nieva, se retira a las cavernas para vivir tranquilamente entre estalactitas y estalagmitas.
Pokémon Rubí Omega
En las zonas nevadas, las leyendas dicen que si un Snorunt vive en una casa, trae prosperidad.
Pokémon Y
Se dice que se reúnen en grupos bajo hojas gigantescas y viven allí en total armonía.
Pokémon X