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#0042 · Generación I · Kanto

Golbat

Pokémon Murciélago

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Nº 0042
Golbat

Golbat es un Pokémon de tipo Veneno y Volador de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Murciélago. Mide 1,6 m y pesa 55,0 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Psíquico, Hielo.

Camina con soltura sobre sus pequeñas patas. Se acerca con sigilo a su presa mientras esta duerme y le clava los colmillos para chuparle la sangre.
Pokémon Escudo
Altura
1,6 m
Peso
55,0 kg
Categoría
Pokémon Murciélago
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Volador
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
90 (normal)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS75
Ataque80
Defensa70
Ataque Especial65
Defensa Especial75
Velocidad90
Total455

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Golbat
1,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 18 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
  • Grutas Sonamar
    • Deambulando a la vistaNv. 65
  • Túnel Ascensión
    • Deambulando a la vistaNv. 65
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Let’s Go5 lugares
  • Calle Victoria
    • A la vistaNv. 41–46
  • Cueva Celeste
    • A la vistaNv. 51–56
  • Islas Espuma
    • A la vistaNv. 39–44
  • Torre Pokémon
    • A la vistaNv. 27–32
  • Túnel Roca
    • A la vistaNv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna7 lugares
  • Avenida Royale
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3420 %
  • Cañón de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4530 %
    • SurfeandoNv. 42–4580 %
  • Colina del Recuerdo
    • Combate SOSNv. 21–2415 %
  • Gruta Desenlace
    • Hierba alta o cuevaNv. 56–5940 %
    • Combate SOSNv. 56–5915 %
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4439 %
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 48–5130 %
  • Túnel Diglett
    • Combate SOSNv. 20–2315 %
Sol y Luna4 lugares
  • Avenida Royale
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–3240 %
  • Cañón de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4430 %
    • SurfeandoNv. 41–4480 %
  • Gruta Desenlace
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5770 %
  • Monte Lanakila
    • Hierba alta o cuevaNv. 42–4530 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Pilar Celeste
    • HordaNv. 2360 %
Negro 2 y Blanco 23 lugares
  • Solar de los Sueños
    • Hierba alta o cuevaNv. 57–5810 %
    • Hierba oscuraNv. 64–6725 %
  • Torre de los Cielos
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3320 %
  • Villa Horroris
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3315 %
Negro y Blanco2 lugares
  • Boquete Gigante
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–5720 %
    • Hierba oscuraNv. 58–6015 %
  • Ruta 13
    • Hierba alta o cuevaNv. 48–5015 %
    • Hierba oscuraNv. 58–6015 %
HeartGold y SoulSilver13 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 3230 %
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–4740 %
  • Cueva Oscura
    • Hierba alta o cuevaNv. 235 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–4030 %
  • Islas Remolino
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–245 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 305 %
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–5140 %
  • Pozo Slowpoke
    • Hierba alta o cuevaNv. 235 %
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2220 %
  • Ruta Helada
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2330 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %de noche
Platino11 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–5010 %
    • SurfeandoNv. 30–5010 %
  • Cueva Retorno
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–4725 %
  • Fuente Despedida
    • Hierba alta o cuevaNv. 3810 %de noche
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3320 %
  • Montaña Dura
    • Hierba alta o cuevaNv. 51–5320 %
  • Monte Corona
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3810 %
    • SurfeandoNv. 20–4010 %
  • Puerta Pirita
    • Hierba alta o cuevaNv. 105 %
    • SurfeandoNv. 20–405 %
  • Ruta 227
    • Hierba alta o cuevaNv. 5110 %de noche
  • Senda Desolada
    • SurfeandoNv. 20–405 %
  • Templo Puntaneva
    • Hierba alta o cuevaNv. 47–5080 %
  • Torre Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2210 %
Diamante y Perla10 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 44–5220 %
    • SurfeandoNv. 35–55100 %
  • Cueva Retorno
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–6630 %
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3220 %
  • Montaña Dura
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5610 %
  • Monte Corona
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–4120 %
    • SurfeandoNv. 20–4010 %
  • Puerta Pirita
    • SurfeandoNv. 20–405 %
  • Ruta 227
    • Hierba alta o cuevaNv. 5410 %de noche
  • Senda Desolada
    • SurfeandoNv. 20–405 %
  • Templo Puntaneva
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–5635 %
  • Torre Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2310 %
Rojo Fuego y Verde Hoja5 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 44–465 %
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 46–6125 %
  • Cueva Glaciada
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–4825 %
  • Cueva Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4320 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–3015 %
Esmeralda6 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–4435 %
    • SurfeandoNv. 25–40100 %
  • Cascada Meteoro
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–4065 %
    • SurfeandoNv. 30–3590 %
  • Caverna Abisal
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
    • SurfeandoNv. 30–355 %
  • Cueva Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
  • Cueva Cardumen
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–325 %
  • Pilar Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 34–3530 %
Rubí y Zafiro6 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 38–4435 %
    • SurfeandoNv. 25–40100 %
  • Cascada Meteoro
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–4065 %
    • SurfeandoNv. 30–3590 %
  • Caverna Abisal
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
    • SurfeandoNv. 30–355 %
  • Cueva Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
  • Cueva Cardumen
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–325 %
  • Pilar Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 48–5630 %
Cristal12 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 3430 %
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 2420 %
  • Cueva Oscura
    • Hierba alta o cuevaNv. 235 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 2230 %
  • Islas Remolino
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2810 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–3020 %
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–5345 %
  • Pozo Slowpoke
    • Hierba alta o cuevaNv. 235 %
  • Ruta 28
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–4230 %de noche
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 1614 %
  • Ruta Helada
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2660 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %de noche
Oro y Plata9 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 3230 %
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
  • Cueva Oscura
    • Hierba alta o cuevaNv. 235 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
  • Islas Remolino
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–255 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 305 %
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–5150 %
  • Pozo Slowpoke
    • Hierba alta o cuevaNv. 235 %
  • Ruta Helada
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2430 %
Amarillo3 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 39–4420 %
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 50–5940 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–3625 %
Rojo y Azul3 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–415 %
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 4620 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–325 %
Rojo y Verde3 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 40–415 %
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 4620 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–325 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
1 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
1 Mal de Ojo Normal Estado — — 5
1 Supersónico Normal Estado — 55 % 20
15 Colmillo Veneno Veneno Físico 50 100 % 15
20 Anticipo Lucha Estado — — 15
27 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
34 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
41 Niebla Hielo Estado — — 30
48 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
55 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
62 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
69 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
Por MT, MO o DT (37)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT18 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT36 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT66 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
DT68 Maquinación Siniestro Estado — — 20
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT91 Trampa Venenosa Veneno Estado — 100 % 20
MT06 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT16 Chirrido Normal Estado — 85 % 40
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT30 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT74 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT78 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT95 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
Por crianza (huevo) (7)

Incluye los de Zubat: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Zubat Ataque Ala Volador Físico 60 100 % 35
Zubat Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
Zubat Despejar Volador Estado — — 15
Zubat Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
Zubat Maldición Fantasma Estado — — 10
Zubat Remolino Normal Estado — — 20
Zubat Tornado Volador Especial 40 100 % 35
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10

En las Pokédex regionales 23

Sus cartas del TCG 12

Entradas de la Pokédex

  • Camina con soltura sobre sus pequeñas patas. Se acerca con sigilo a su presa mientras esta duerme y le clava los colmillos para chuparle la sangre.

    Pokémon Escudo

  • Le encanta chuparles la sangre a los seres vivos. En ocasiones comparte la preciada colecta con otros congéneres hambrientos.

    Pokémon Espada

  • Tras aproximarse sigilosamente a su objetivo, utiliza sus afilados colmillos para chuparle la sangre.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Es capaz de ingerir 300 cc de sangre de una sentada. A veces chupa tanta que es incapaz de volar.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 11 entradas
  • En ocasiones se ven ejemplares a los que les falta algún colmillo por haber intentado morder a un Pokémon de tipo Acero, presas del hambre.

    Pokémon Ultrasol

  • A veces chupa tanta sangre que es incapaz de volar y cae al suelo para acabar siendo presa de otros Pokémon.

    Pokémon Luna

  • Succiona la sangre de sus presas con sus gruesos colmillos, que son huecos por dentro a modo de caña y más frágiles de lo que parecen.

    Pokémon Sol

  • Golbat derriba a sus víctimas mordiéndoles con los cuatro colmillos que tiene y chupándoles la sangre. Solo entra en acción en las noches sin luna. Revolotea en la oscuridad para atacar a Pokémon y personas.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • A Golbat le encanta chuparles la sangre a los seres vivos. Este Pokémon es más activo en la oscuridad de la noche. Es al caer la noche cuando sale a revolotear y a buscar sangre fresca.

    Pokémon Rubí Omega

  • Cuando chupa sangre, no para hasta hartarse. Por la noche sale volando a la caza de presas.

    Pokémon Y

  • Cuando ataque, seguirá chupando energía de su víctima, aunque pese tanto que ya no pueda volar.

    Pokémon X