Golbat
Pokémon Murciélago
Golbat es un Pokémon de tipo Veneno y Volador de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Murciélago. Mide 1,6 m y pesa 55,0 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Psíquico, Hielo.
Camina con soltura sobre sus pequeñas patas. Se acerca con sigilo a su presa mientras esta duerme y le clava los colmillos para chuparle la sangre.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 55,0 kg
- Habilidades
- Fuerza MentalAllanamientooculta
- Categoría
- Pokémon Murciélago
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Morado
- Hábitat
- Caverna
Estadísticas base
| PS | 75 | |
|---|---|---|
| Ataque | 80 | |
| Defensa | 70 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 75 | |
| Velocidad | 90 | |
| Total | 455 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 22
Subir de nivel · con amistad alta
¿Dónde aparece? en 18 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona7 lugares
-
Grutas Sonamar
- Deambulando a la vistaNv. 65
-
Túnel Ascensión
- Deambulando a la vistaNv. 65
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Let’s Go5 lugares
-
Calle Victoria
- A la vistaNv. 41–46
-
Cueva Celeste
- A la vistaNv. 51–56
-
Islas Espuma
- A la vistaNv. 39–44
-
Torre Pokémon
- A la vistaNv. 27–32
-
Túnel Roca
- A la vistaNv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna7 lugares
-
Avenida Royale
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3420 %
-
Cañón de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 42–4530 %
- SurfeandoNv. 42–4580 %
-
Colina del Recuerdo
- Combate SOSNv. 21–2415 %
-
Gruta Desenlace
- Hierba alta o cuevaNv. 56–5940 %
- Combate SOSNv. 56–5915 %
-
Jungla Umbría
- Hierba alta o cuevaNv. 41–4439 %
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5130 %
-
Túnel Diglett
- Combate SOSNv. 20–2315 %
Sol y Luna4 lugares
-
Avenida Royale
- Hierba alta o cuevaNv. 29–3240 %
-
Cañón de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 41–4430 %
- SurfeandoNv. 41–4480 %
-
Gruta Desenlace
- Hierba alta o cuevaNv. 54–5770 %
-
Monte Lanakila
- Hierba alta o cuevaNv. 42–4530 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Pilar Celeste
- HordaNv. 2360 %
Negro 2 y Blanco 23 lugares
-
Solar de los Sueños
- Hierba alta o cuevaNv. 57–5810 %
- Hierba oscuraNv. 64–6725 %
-
Torre de los Cielos
- Hierba alta o cuevaNv. 31–3320 %
-
Villa Horroris
- Hierba alta o cuevaNv. 32–3315 %
Negro y Blanco2 lugares
-
Boquete Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 47–5720 %
- Hierba oscuraNv. 58–6015 %
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5015 %
- Hierba oscuraNv. 58–6015 %
HeartGold y SoulSilver13 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 3230 %
-
Cataratas Tohjo
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4740 %
-
Cueva Oscura
- Hierba alta o cuevaNv. 235 %
-
Cueva Unión
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 30–4030 %
-
Islas Remolino
- Hierba alta o cuevaNv. 23–245 %
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 305 %
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 45–5140 %
-
Pozo Slowpoke
- Hierba alta o cuevaNv. 235 %
-
Ruta 47
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2220 %
-
Ruta Helada
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2330 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %de noche
Platino11 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 41–5010 %
- SurfeandoNv. 30–5010 %
-
Cueva Retorno
- Hierba alta o cuevaNv. 17–4725 %
-
Fuente Despedida
- Hierba alta o cuevaNv. 3810 %de noche
-
Isla Hierro
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3320 %
-
Montaña Dura
- Hierba alta o cuevaNv. 51–5320 %
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3810 %
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Puerta Pirita
- Hierba alta o cuevaNv. 105 %
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Ruta 227
- Hierba alta o cuevaNv. 5110 %de noche
-
Senda Desolada
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Templo Puntaneva
- Hierba alta o cuevaNv. 47–5080 %
-
Torre Perdida
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2210 %
Diamante y Perla10 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 44–5220 %
- SurfeandoNv. 35–55100 %
-
Cueva Retorno
- Hierba alta o cuevaNv. 45–6630 %
-
Isla Hierro
- Hierba alta o cuevaNv. 30–3220 %
-
Montaña Dura
- Hierba alta o cuevaNv. 54–5610 %
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 31–4120 %
- SurfeandoNv. 20–4010 %
-
Puerta Pirita
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Ruta 227
- Hierba alta o cuevaNv. 5410 %de noche
-
Senda Desolada
- SurfeandoNv. 20–405 %
-
Templo Puntaneva
- Hierba alta o cuevaNv. 50–5635 %
-
Torre Perdida
- Hierba alta o cuevaNv. 19–2310 %
Rojo Fuego y Verde Hoja5 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 44–465 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 46–6125 %
-
Cueva Glaciada
- Hierba alta o cuevaNv. 45–4825 %
-
Cueva Perdida
- Hierba alta o cuevaNv. 41–4320 %
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 26–3015 %
Esmeralda6 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4435 %
- SurfeandoNv. 25–40100 %
-
Cascada Meteoro
- Hierba alta o cuevaNv. 33–4065 %
- SurfeandoNv. 30–3590 %
-
Caverna Abisal
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
- SurfeandoNv. 30–355 %
-
Cueva Ancestral
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
-
Cueva Cardumen
- Hierba alta o cuevaNv. 30–325 %
-
Pilar Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3530 %
Rubí y Zafiro6 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 38–4435 %
- SurfeandoNv. 25–40100 %
-
Cascada Meteoro
- Hierba alta o cuevaNv. 33–4065 %
- SurfeandoNv. 30–3590 %
-
Caverna Abisal
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
- SurfeandoNv. 30–355 %
-
Cueva Ancestral
- Hierba alta o cuevaNv. 33–3610 %
-
Cueva Cardumen
- Hierba alta o cuevaNv. 30–325 %
-
Pilar Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5630 %
Cristal12 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 3430 %
-
Cataratas Tohjo
- Hierba alta o cuevaNv. 2420 %
-
Cueva Oscura
- Hierba alta o cuevaNv. 235 %
-
Cueva Unión
- Hierba alta o cuevaNv. 2230 %
-
Islas Remolino
- Hierba alta o cuevaNv. 23–2810 %
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 13–3020 %
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 40–5345 %
-
Pozo Slowpoke
- Hierba alta o cuevaNv. 235 %
-
Ruta 28
- Hierba alta o cuevaNv. 40–4230 %de noche
-
Ruta 42
- Hierba alta o cuevaNv. 1614 %
-
Ruta Helada
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2660 %
-
Túnel Roca
- Hierba alta o cuevaNv. 155 %de noche
Oro y Plata9 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 3230 %
-
Cataratas Tohjo
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
-
Cueva Oscura
- Hierba alta o cuevaNv. 235 %
-
Cueva Unión
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %
-
Islas Remolino
- Hierba alta o cuevaNv. 23–255 %
-
Monte Mortero
- Hierba alta o cuevaNv. 305 %
-
Monte Plateado
- Hierba alta o cuevaNv. 45–5150 %
-
Pozo Slowpoke
- Hierba alta o cuevaNv. 235 %
-
Ruta Helada
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2430 %
Amarillo3 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4420 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 50–5940 %
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 27–3625 %
Rojo y Azul3 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 40–415 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 4620 %
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 29–325 %
Rojo y Verde3 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 40–415 %
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 4620 %
-
Islas Espuma
- Hierba alta o cuevaNv. 29–325 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Absorber | Planta | Especial | 20 | 100 % | 25 |
| 1 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| 1 | Impresionar | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 15 |
| 1 | Mal de Ojo | Normal | Estado | — | — | 5 |
| 1 | Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
| 15 | Colmillo Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 % | 15 |
| 20 | Anticipo | Lucha | Estado | — | — | 15 |
| 27 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| 34 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 41 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| 48 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| 55 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| 62 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| 69 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (37)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT12 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| DT18 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT36 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| DT37 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| DT66 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 | |
| DT68 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| DT69 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| DT91 | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT06 | Vuelo | Físico | 90 | 95 % | 15 | |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT16 | Chirrido | Normal | Estado | — | 85 % | 40 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT28 | Gigadrenado | Planta | Especial | 75 | 100 % | 10 |
| MT30 | Ala de Acero | Acero | Físico | 70 | 90 % | 25 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT40 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT56 | Ida y Vuelta | Bicho | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT58 | Buena Baza | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT74 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT78 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT95 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 |
Por crianza (huevo) (7)
Incluye los de Zubat: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Zubat | Ataque Ala | Físico | 60 | 100 % | 35 | |
| Zubat | Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Zubat | Despejar | Estado | — | — | 15 | |
| Zubat | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| Zubat | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| Zubat | Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Zubat | Tornado | Especial | 40 | 100 % | 35 |
Por tutor (1)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 |
En las Pokédex regionales 23
- Kanto#042
- Johto Original#038
- Hoenn Original#064
- Sinnoh Original#029
- Sinnoh Extendido#029
- Johto Actualizado#038
- Teselia Actualizado#062
- Kalos Centro#146
- Hoenn Actualizado#066
- Alola Original#069
- Melemele Original#069
- Akala Original#027
- Ula-Ula Original#036
- Poni Original#020
- Alola Actualizado#081
- Melemele Actualizado#081
- Akala Actualizado#027
- Ula-Ula Actualizado#036
- Poni Actualizado#027
- Let’s Go Kanto#042
- Nieves de la Corona#145
- Hisui#035
- Luminalia Dimensional#095
Sus cartas del TCG 12
GolbatCaos Creciente · 050
Golbat del Team RocketRivales Predestinados · 121
GolbatFabula Sombría · 028
GolbatBrecha Paradójica · 111
Golbat151 · 042
GolbatTempestad Plateada · 104
GolbatEstilos de Combate · 90
GolbatVínculos Indestructibles · 65
GolbatKit de Entrenador Sol y Luna (Raichu de Alola) · 6
GolbatSol y Luna · 55
GolbatFuerzas Fantasmales · 32
GolbatTormenta Plasma · 54
Entradas de la Pokédex
Camina con soltura sobre sus pequeñas patas. Se acerca con sigilo a su presa mientras esta duerme y le clava los colmillos para chuparle la sangre.
Pokémon Escudo
Le encanta chuparles la sangre a los seres vivos. En ocasiones comparte la preciada colecta con otros congéneres hambrientos.
Pokémon Espada
Tras aproximarse sigilosamente a su objetivo, utiliza sus afilados colmillos para chuparle la sangre.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Es capaz de ingerir 300 cc de sangre de una sentada. A veces chupa tanta que es incapaz de volar.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
En ocasiones se ven ejemplares a los que les falta algún colmillo por haber intentado morder a un Pokémon de tipo Acero, presas del hambre.
Pokémon Ultrasol
A veces chupa tanta sangre que es incapaz de volar y cae al suelo para acabar siendo presa de otros Pokémon.
Pokémon Luna
Succiona la sangre de sus presas con sus gruesos colmillos, que son huecos por dentro a modo de caña y más frágiles de lo que parecen.
Pokémon Sol
Golbat derriba a sus víctimas mordiéndoles con los cuatro colmillos que tiene y chupándoles la sangre. Solo entra en acción en las noches sin luna. Revolotea en la oscuridad para atacar a Pokémon y personas.
Pokémon Zafiro Alfa
A Golbat le encanta chuparles la sangre a los seres vivos. Este Pokémon es más activo en la oscuridad de la noche. Es al caer la noche cuando sale a revolotear y a buscar sangre fresca.
Pokémon Rubí Omega
Cuando chupa sangre, no para hasta hartarse. Por la noche sale volando a la caza de presas.
Pokémon Y
Cuando ataque, seguirá chupando energía de su víctima, aunque pese tanto que ya no pueda volar.
Pokémon X