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#0041 · Generación I · Kanto

Zubat

Pokémon Murciélago

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Nº 0041
Zubat

Zubat es un Pokémon de tipo Veneno y Volador de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Murciélago. Mide 0,8 m y pesa 7,5 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Psíquico, Hielo.

Habitan en cuevas donde no llegan los rayos del sol. De día, se acurrucan unos junto a otros para entrar en calor mientras duermen.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
7,5 kg
Categoría
Pokémon Murciélago
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Volador
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Morado
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS40
Ataque45
Defensa35
Ataque Especial30
Defensa Especial40
Velocidad55
Total245

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

×1/4 Resiste mucho

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Zubat
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 19 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona8 lugares
  • Gruta del Lago
    • A la vistaNv. 60–6520 %
  • Grutas Sonamar
    • A la vistaNv. 60–6540 %
    • Deambulando a la vistaNv. 63
  • Túnel Ascensión
    • A la vistaNv. 60–6540 %
    • Deambulando a la vistaNv. 63
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Campo Bajocero, Colina del Maxiárbol, Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Let’s Go7 lugares
  • Calle Victoria
    • A la vistaNv. 41–46
  • Cueva Celeste
    • A la vistaNv. 51–56
  • Cueva Diglett
    • A la vistaNv. 13–18
  • Islas Espuma
    • A la vistaNv. 39–44
  • Monte Moon
    • A la vistaNv. 5–10
  • Torre Pokémon
    • A la vistaNv. 27–32
  • Túnel Roca
    • A la vistaNv. 18–23
Ultrasol y Ultraluna8 lugares
  • Cementerio de Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–920 %
  • Colina del Recuerdo
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2420 %
  • Colina Dequilate
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1420 %
  • Cueva Costera
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–970 %
  • Cueva Sotobosque
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1135 %
  • Gruta Unemar
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1220 %
    • SurfeandoNv. 15–1855 %
    • Combate SOSNv. 15–1815 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
  • Túnel Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2360 %
Sol y Luna8 lugares
  • Cementerio de Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–1020 %
  • Colina del Recuerdo
    • Hierba alta o cuevaNv. 20–2320 %
  • Colina Dequilate
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1330 %
  • Cueva Sotobosque
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1170 %
  • Gruta Unemar
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–1270 %
    • SurfeandoNv. 15–1880 %
  • Jungla Umbría
    • Hierba alta o cuevaNv. 18–2170 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 21–55
  • Túnel Diglett
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2270 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa7 lugares
  • Calle Victoria
    • HordaNv. 2060 %
  • Cascada Meteoro
    • HordaNv. 9–20100 %
  • Caverna Abisal
    • HordaNv. 18100 %
  • Cueva Ancestral
    • HordaNv. 18100 %
  • Cueva Cardumen
    • HordaNv. 1760 %
  • Cueva Granito
    • HordaNv. 660 %
  • Gruta Solar
    • HordaNv. 14100 %
X e Y1 lugar
  • Gruta Tierraunida
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1530 %
    • HordaNv. 835 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Cloacas Porcelana
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1745 %
HeartGold y SoulSilver19 lugares
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 2230 %
  • Cueva Oscura
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–2339 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–2230 %
  • Encinar
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–620 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–3230 %
  • Islas Remolino
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2430 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–850 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1760 %
  • Pozo Slowpoke
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–2385 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 530 %de noche
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 530 %de noche
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 45 %por la mañana · de noche
  • Ruta 33
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–840 %de noche · por la mañana
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1640 %de noche
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 185 %de noche
  • Ruta Helada
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2320 %
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1510 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1010 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %de noche
Platino16 lugares
  • Cueva Extravío
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–1915 %
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 3010 %
  • Mina Pirita
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–825 %
  • Monte Corona
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1910 %
    • SurfeandoNv. 20–3090 %
  • Puerta Pirita
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–950 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 410 %de noche
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–810 %de noche
  • Ruta 206
    • Hierba alta o cuevaNv. 1710 %de noche
  • Ruta 207
    • Hierba alta o cuevaNv. 510 %de noche
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 1910 %de noche
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 1910 %de noche
  • Ruta 211
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–2810 %de noche
  • Ruta 214
    • Hierba alta o cuevaNv. 2210 %de noche
  • Ruta 216
    • Hierba alta o cuevaNv. 3210 %de noche
  • Senda Desolada
    • Hierba alta o cuevaNv. 3–665 %
    • SurfeandoNv. 20–3030 %
  • Torre Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–2135 %
Diamante y Perla17 lugares
  • Cueva Extravío
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1745 %
  • Isla Hierro
    • Hierba alta o cuevaNv. 3010 %
  • Mina Pirita
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–820 %
  • Monte Corona
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1510 %
    • SurfeandoNv. 20–4090 %
  • Orilla Agudeza
    • Hierba alta o cuevaNv. 3510 %de noche
  • Puerta Pirita
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–1060 %
    • SurfeandoNv. 20–3060 %
  • Ruta 203
    • Hierba alta o cuevaNv. 510 %de noche
  • Ruta 204
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–610 %de noche
  • Ruta 206
    • Hierba alta o cuevaNv. 1510 %de noche
  • Ruta 207
    • Hierba alta o cuevaNv. 610 %de noche
  • Ruta 208
    • Hierba alta o cuevaNv. 1620 %de noche
  • Ruta 209
    • Hierba alta o cuevaNv. 1610 %de noche
  • Ruta 211
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–2610 %de noche
  • Ruta 216
    • Hierba alta o cuevaNv. 3310 %de noche
  • Ruta 217
    • Hierba alta o cuevaNv. 3510 %de noche
  • Senda Desolada
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–678 %
    • SurfeandoNv. 20–3060 %
  • Torre Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–2140 %
Rojo Fuego y Verde Hoja7 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 32–3410 %
  • Cueva Cambiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–16100 %
  • Cueva Glaciada
    • Hierba alta o cuevaNv. 4010 %
  • Cueva Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 3720 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2634 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–1169 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1630 %
XD1 lugar
  • Pokespot*
    • Poképunto (XD)Nv. 10–2150 %
Esmeralda7 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 3610 %
  • Cascada Meteoro
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–2080 %
    • SurfeandoNv. 5–3590 %
  • Caverna Abisal
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3590 %
    • SurfeandoNv. 5–3535 %
  • Cueva Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3590 %
  • Cueva Cambiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–16100 %
  • Cueva Cardumen
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–3245 %
    • SurfeandoNv. 5–3530 %
  • Cueva Granito
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–1130 %
Rubí y Zafiro6 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 3610 %
  • Cascada Meteoro
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–2080 %
    • SurfeandoNv. 5–3590 %
  • Caverna Abisal
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3590 %
    • SurfeandoNv. 5–3535 %
  • Cueva Ancestral
    • Hierba alta o cuevaNv. 28–3590 %
  • Cueva Cardumen
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–3245 %
    • SurfeandoNv. 5–3530 %
  • Cueva Granito
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–1130 %
Cristal18 lugares
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 2230 %
  • Cueva Oscura
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–2339 %durante un enjambre
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–2250 %
  • Islas Remolino
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2630 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 630 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1760 %
  • Pozo Slowpoke
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–2385 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 610 %de noche
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 610 %de noche
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %de noche
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 155 %de noche
  • Ruta 30
    • Hierba alta o cuevaNv. 35 %de noche
  • Ruta 31
    • Hierba alta o cuevaNv. 45 %de noche
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 610 %de noche
  • Ruta 33
    • Hierba alta o cuevaNv. 640 %de noche
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 1430 %de noche
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1510 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1540 %
Oro y Plata16 lugares
  • Cataratas Tohjo
    • Hierba alta o cuevaNv. 2230 %
  • Cueva Oscura
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–2339 %
  • Cueva Unión
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–2230 %
  • Encinar
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–625 %
  • Islas Remolino
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–2530 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–850 %
  • Monte Mortero
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1760 %
  • Pozo Slowpoke
    • Hierba alta o cuevaNv. 5–2385 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 530 %de noche
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 530 %de noche
  • Ruta 32
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–85 %por la mañana · de noche
  • Ruta 33
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–840 %por la mañana · de noche
  • Ruta 42
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1640 %de noche
  • Ruta Helada
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2425 %
  • Torre Quemada
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1510 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1010 %
Amarillo4 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 39–4420 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 9–4545 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–1375 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–2250 %
Rojo y Azul4 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2615 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 2110 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–1279 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1855 %
Rojo y Verde4 lugares
  • Calle Victoria
    • Hierba alta o cuevaNv. 22–2615 %
  • Islas Espuma
    • Hierba alta o cuevaNv. 2110 %
  • Monte Moon
    • Hierba alta o cuevaNv. 6–1279 %
  • Túnel Roca
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1855 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Absorber Planta Especial 20 100 % 25
1 Supersónico Normal Estado — 55 % 20
5 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
10 Mal de Ojo Normal Estado — — 5
15 Colmillo Veneno Veneno Físico 50 100 % 15
20 Anticipo Lucha Estado — — 15
25 Aire Afilado Volador Especial 60 95 % 25
30 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
35 Niebla Hielo Estado — — 30
40 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
45 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
50 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
55 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
Por MT, MO o DT (34)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT18 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT36 Onda Ígnea Fuego Especial 95 90 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT66 Pájaro Osado Volador Físico 120 100 % 15
DT68 Maquinación Siniestro Estado — — 20
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT91 Trampa Venenosa Veneno Estado — 100 % 20
MT06 Vuelo Volador Físico 90 95 % 15
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT28 Gigadrenado Planta Especial 75 100 % 10
MT30 Ala de Acero Acero Físico 70 90 % 25
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT74 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT78 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT95 Tajo Aéreo Volador Especial 75 95 % 15
Por crianza (huevo) (7)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ataque Ala Volador Físico 60 100 % 35
Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
Despejar Volador Estado — — 15
Hipnosis Psíquico Estado — 60 % 20
Maldición Fantasma Estado — — 10
Remolino Normal Estado — — 20
Tornado Volador Especial 40 100 % 35
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Ala Bis Volador Físico 40 90 % 10

En las Pokédex regionales 23

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Zubat →

Entradas de la Pokédex

  • Habitan en cuevas donde no llegan los rayos del sol. De día, se acurrucan unos junto a otros para entrar en calor mientras duermen.

    Pokémon Escudo

  • Emite ondas ultrasónicas por la boca para escrutar el entorno, lo que le permite volar con pericia por cuevas angostas.

    Pokémon Espada

  • Emite ultrasonidos que utiliza como sonar para evitar obstáculos cuando vuela.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Su piel es tan fina que, si se expone al sol, puede sufrir quemaduras. Cuando hace frío, se junta con los suyos para entrar en calor.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 11 entradas
  • Como carece de ojos y no puede ver, emite ultrasonidos que le permiten escrutar el entorno y orientarse.

    Pokémon Ultrasol

  • Si se expone al sol, puede sufrir quemaduras. La vibración de las ondas ultrasónicas que emite varía, curiosamente, de una colonia a otra.

    Pokémon Luna

  • Duerme en cuevas durante el día. Como no tiene ojos, se guía emitiendo ultrasonidos cuando vuela.

    Pokémon Sol

  • Zubat evita la luz del día porque le resulta perjudicial para la salud. Durante el día, permanece en cuevas o bajo los aleros de las casas viejas durmiendo colgado de las patas, cabeza abajo.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Durante el día, Zubat permanece inmóvil y a oscuras. Si este Pokémon pasara mucho tiempo expuesto al sol, correría el peligro de sufrir quemaduras.

    Pokémon Rubí Omega

  • No tiene ojos. Se guía por las ondas ultrasónicas que emite. El eco le indica por dónde tiene que ir en la oscuridad.

    Pokémon Y

  • Aunque carezca de ojos, puede detectar obstáculos con las ondas ultrasónicas que emite su boca.

    Pokémon X