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#0040 · Generación I · Kanto

Wigglytuff

Pokémon Globo

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Nº 0040
Wigglytuff

Wigglytuff es un Pokémon de tipo Normal y Hada de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Globo. Mide 1,0 m y pesa 12,0 kg. Es débil frente a Veneno, Acero.

Se enorgullece de su pelaje fino y sedoso. El rizo de la frente, en especial, posee un tacto sublime.
Pokémon Escudo
Altura
1,0 m
Peso
12,0 kg
Categoría
Pokémon Globo
Género
25 % ♂ · 75 % ♀
Grupos huevo
Hada
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
50 (difícil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Rápido
Color
Rosa
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS140
Ataque70
Defensa45
Ataque Especial85
Defensa Especial50
Velocidad45
Total435

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Wigglytuff
1,0 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Igglybuff NormalHada

Subir de nivel · con amistad alta

¿Dónde aparece? en 7 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura8 lugares
  • Bahía Circular
    • Deambulando a la vistaNv. 32–60con niebla
  • Bosque Concentración
    • Deambulando a la vistaNv. 26–60con niebla
  • Humedal Frescor
    • Deambulando a la vistaNv. 27–60con niebla
  • Llano Entrenamiento
    • Deambulando a la vistaNv. 30–60con niebla
  • Playa Desafío
    • Deambulando a la vistaNv. 29–60con niebla
  • Prado Reverencia
    • Deambulando a la vistaNv. 27–60con niebla
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 5 lugares: Bosque Concentración, Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Islejos, Prado Reverencia.

Negro 2 y Blanco 23 lugares
  • Ruta 1
    • Hierba que se mueveNv. 595 %
  • Ruta 2
    • Hierba que se mueveNv. 595 %
  • Solar de los Sueños
    • Hierba que se mueveNv. 595 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Ruta 14
    • Hierba que se mueveNv. 505 %
Amarillo1 lugar
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 22
Rojo y Azul1 lugar
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 545 %
Rojo y Verde1 lugar
  • Cueva Celeste
    • Hierba alta o cuevaNv. 545 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Antojo Normal Físico 60 100 % 25
1 Anulación Normal Estado — 100 % 20
1 Beso Dulce Hada Estado — 75 % 10
1 Canon Normal Especial 60 100 % 15
1 Canto Normal Estado — 55 % 15
1 Copión Normal Estado — — 20
1 Descanso Psíquico Estado — — 5
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
1 Eco Voz Normal Especial 40 100 % 15
1 Encanto Hada Estado — 100 % 20
1 Escupir Normal Especial — 100 % 10
1 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
1 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
1 Mimético Normal Estado — — 10
1 Reserva Normal Estado — — 20
1 Rizo Defensa Normal Estado — — 40
1 Tragar Normal Estado — — 10
1 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
1 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
5 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
Por MT, MO o DT (81)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT11 Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT19 Voz Cautivadora Hada Especial 40 — 15
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado — — 10
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT59 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT67 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT68 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT69 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT73 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT74 Reflejo Psíquico Estado — — 20
MT75 Pantalla de Luz Psíquico Estado — — 30
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT80 Metrónomo Normal Estado — — 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT89 Plancha Corporal Lucha Físico 80 100 % 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado — — 20
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT124 Pirueta Helada Hielo Físico 80 100 % 15
MT125 Lanzallamas Fuego Especial 90 100 % 15
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT128 Amnesia Psíquico Estado — — 20
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT139 Campo de Niebla Hada Estado — — 10
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT141 Llamarada Fuego Especial 110 85 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT147 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT158 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT168 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT178 Gravedad Psíquico Estado — — 5
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT201 Bruma Explosiva Hada Especial 100 100 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT218 Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (6)

Incluye los de Igglybuff: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Igglybuff Canto Mortal Normal Estado — — 5
Igglybuff Deseo Normal Estado — — 10
Igglybuff Presente Normal Físico — 90 % 15
Igglybuff Pulso Cura Psíquico Estado — — 10
Igglybuff Rodar Roca Físico 30 90 % 20
Igglybuff Última Baza Normal Físico 140 100 % 5

En las Pokédex regionales 15

Sus cartas del TCG 18

Ver las 18 cartas de Wigglytuff →

Entradas de la Pokédex

  • Se enorgullece de su pelaje fino y sedoso. El rizo de la frente, en especial, posee un tacto sublime.

    Pokémon Escudo

  • Cuanto más aire inhala, más aumenta de tamaño. Si se enfada, hincha el cuerpo con el fin de intimidar a su oponente.

    Pokémon Espada

  • Su cuerpo es muy elástico. Cuando inhala aire profundamente, puede inflarse sin límite.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Cuando se enfada, inhala con fuerza e hincha su cuerpo hasta aumentar incluso 20 veces su tamaño normal.

    Pokémon Ultraluna

Ver las 11 entradas
  • Su cuerpo flexible y su pelaje suave y sedoso lo hacen muy popular. Muchos encuentran reconfortante dormir abrazándolo.

    Pokémon Ultrasol

  • Puede hinchar su cuerpo tragando aire. Los Wigglytuff suelen competir para ver quién es capaz de hincharse más.

    Pokémon Luna

  • Este Pokémon muda con las estaciones su pelaje suave y sedoso, que algunos recogen para elaborar artículos de lujo.

    Pokémon Sol

  • El cuerpo de Wigglytuff es muy flexible. Dicen que, al aspirar aire, puede hincharse sin límites. Y, una vez hinchado, se pone a botar como si fuera una pelota.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Wigglytuff tiene unos ojos enormes con forma de platillo, que siempre están cubiertos de lágrimas. Si se le metiera algo en el ojo, enseguida se le saldría solo.

    Pokémon Rubí Omega

  • Su cuerpo es blando y gomoso. Cuando se enfada, traga aire y se hincha muchísimo.

    Pokémon Y

  • Su piel es tan suave que si dos de ellos se acurrucan juntos, no querrán separarse nunca.

    Pokémon X