Jigglypuff
Pokémon Globo
Jigglypuff es un Pokémon de tipo Normal y Hada de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Globo. Mide 0,5 m y pesa 5,5 kg. Es débil frente a Veneno, Acero.
Posee la capacidad de modular su voz a voluntad cambiando la longitud de onda para entonar una melodía misteriosa que provoca adormecimiento.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 5,5 kg
- Habilidades
- Gran EncantoTenacidadCompiescoltaoculta
- Categoría
- Pokémon Globo
- Género
- 25 % ♂ · 75 % ♀
- Grupos huevo
- Hada
- Eclosión
- 10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
- Ratio de captura
- 170 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Rápido
- Color
- Rosa
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 115 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 20 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 25 | |
| Velocidad | 20 | |
| Total | 270 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,5 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Subir de nivel · con amistad alta
Usar Piedra Lunar
¿Dónde aparece? en 19 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura6 lugares
-
Bosque Concentración
- Deambulando a la vistaNv. 20–60con niebla
-
Playa Desafío
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6030 %con casi cualquier clima
-
Prado Reverencia
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6030 %con casi cualquier clima
- A la vistaNv. 10–6032 %con casi cualquier clima
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 5 lugares: Bosque Concentración, Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Islejos, Prado Reverencia.
Let’s Go4 lugares
-
Ruta 5
- A la vistaNv. 11–16
-
Ruta 6
- A la vistaNv. 11–16
-
Ruta 7
- A la vistaNv. 22–27
-
Ruta 8
- A la vistaNv. 22–27
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
-
Ruta 4
- Combate SOSNv. 11–1415 %
-
Ruta 6
- Combate SOSNv. 14–1715 %
Sol y Luna2 lugares
-
Ruta 4
- Combate SOSNv. 11–1415 %
-
Ruta 6
- Combate SOSNv. 14–1715 %
X e Y3 lugares
-
Ruta 20
- Hierba alta o cuevaNv. 48–4920 %
- Flores rojasNv. 5010 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
-
Villa Pokémon
- Flores amarillasNv. 5010 %
- Flores moradasNv. 48–4920 %
Negro 2 y Blanco 23 lugares
-
Ruta 1
- Hierba alta o cuevaNv. 5710 %
- Hierba oscuraNv. 6510 %
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 5710 %
-
Solar de los Sueños
- Hierba alta o cuevaNv. 5710 %
- Hierba oscuraNv. 6510 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 4820 %
- Hierba oscuraNv. 5820 %
HeartGold y SoulSilver3 lugares
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 610 %
-
Ruta 4
- Hierba alta o cuevaNv. 610 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1750 %
Platino1 lugar
-
Jardín Trofeo
- Hierba alta o cuevaNv. 2210 %con la Pokédex Nacional · con una condición especial
Diamante y Perla1 lugar
-
Jardín Trofeo
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1810 %con la Pokédex Nacional · con una condición especial
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 3–710 %
Esmeralda1 lugar
-
Ruta 115
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2510 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Ruta 115
- Hierba alta o cuevaNv. 24–2510 %
Cristal6 lugares
-
Ruta 5
- Hierba alta o cuevaNv. 145 %
-
Ruta 6
- Hierba alta o cuevaNv. 125 %
-
Ruta 7
- Hierba alta o cuevaNv. 185 %
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 165 %
-
Ruta 34
- Hierba alta o cuevaNv. 125 %
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 125 %
Oro y Plata3 lugares
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 610 %
-
Ruta 4
- Hierba alta o cuevaNv. 610 %
-
Ruta 46
- Hierba alta o cuevaNv. 3–55 %
Amarillo4 lugares
-
Ruta 5
- Hierba alta o cuevaNv. 3–710 %
-
Ruta 6
- Hierba alta o cuevaNv. 3–710 %
-
Ruta 7
- Hierba alta o cuevaNv. 19–2410 %
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 19–2410 %
Rojo y Azul1 lugar
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 3–710 %
Rojo y Verde1 lugar
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 3–710 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Beso Dulce | Hada | Estado | — | 75 % | 10 |
| 1 | Canto | Normal | Estado | — | 55 % | 15 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| 4 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 % | 15 |
| 8 | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 12 | Escupir | Normal | Especial | — | 100 % | 10 |
| 12 | Reserva | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Tragar | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 16 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| 20 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 24 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| 28 | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 32 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| 36 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 44 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (77)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT33 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT89 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT141 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT168 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT201 | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 100 | 100 % | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Igglybuff: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Igglybuff | Canto Mortal | Normal | Estado | — | — | 5 |
| Igglybuff | Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Igglybuff | Presente | Normal | Físico | — | 90 % | 15 |
| Igglybuff | Pulso Cura | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Igglybuff | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| Igglybuff | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 % | 5 |
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Entradas de la Pokédex
Posee la capacidad de modular su voz a voluntad cambiando la longitud de onda para entonar una melodía misteriosa que provoca adormecimiento.
Pokémon Escudo
Su capacidad pulmonar es excepcional, incluso para un Pokémon. Es capaz de cantar nanas sin cesar hasta que su rival se duerma.
Pokémon Espada
Tras fijar su tierna mirada en el objetivo, entona una dulce y misteriosa melodía para adormecerlo.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Su canto varía enormemente de una región a otra. En algunos casos, más que cantos parecen aullidos.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
En la sección de muebles de dormitorio de los grandes almacenes se pueden encontrar discos recopilatorios de nanas cantadas por Jigglypuff.
Pokémon Ultrasol
Su tesitura suele ser de 12 octavas, pero su habilidad en el canto dependerá del esfuerzo que realice cada individuo.
Pokémon Luna
Hincha su vientre considerablemente y entona una melodía misteriosa que duerme en el acto a todo aquel que la oye.
Pokémon Sol
Cuando este Pokémon canta, no para nunca para respirar. Si en combate el enemigo no se queda dormido con facilidad, Jigglypuff no podrá respirar y su vida correrá peligro.
Pokémon Zafiro Alfa
Jigglypuff tiene unas cuerdas vocales que ajustan sin problema la longitud de onda de su voz. Este Pokémon usa la habilidad que tiene para cantar con la longitud de onda necesaria para adormecer a su rival.
Pokémon Rubí Omega
Si se hincha para cantar una nana, cantará más tiempo y podría causar sopor en el público.
Pokémon Y
Cautiva con la mirada a su enemigo y hace que se quede profundamente dormido mientras entona una dulce melodía.
Pokémon X