Jigglypuff
Pokémon Globo
Jigglypuff es un Pokémon de tipo Normal y Hada de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Globo. Mide 0,5 m y pesa 5,5 kg. Es débil frente a Veneno, Acero.
Posee la capacidad de modular su voz a voluntad cambiando la longitud de onda para entonar una melodía misteriosa que provoca adormecimiento.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 5,5 kg
- Habilidades
- Gran EncantoTenacidadCompiescoltaoculta
- Categoría
- Pokémon Globo
- Género
- 25 % ♂ · 75 % ♀
- Grupos huevo
- Hada
- Eclosión
- 10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
- Ratio de captura
- 170 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Rápido
- Color
- Rosa
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 115 | |
|---|---|---|
| Ataque | 45 | |
| Defensa | 20 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 25 | |
| Velocidad | 20 | |
| Total | 270 |
Efectividad de tipos
Evolución
Subir de nivel · con amistad alta
Usar Piedra Lunar
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Beso Dulce | Hada | Estado | — | 75 % | 10 |
| 1 | Canto | Normal | Estado | — | 55 % | 15 |
| 1 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 1 | Destructor | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 1 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| 4 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 % | 15 |
| 8 | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 12 | Escupir | Normal | Especial | — | 100 % | 10 |
| 12 | Reserva | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 12 | Tragar | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 16 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| 20 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| 24 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| 28 | Mimético | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 32 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| 36 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 44 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (77)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT02 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT11 | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT19 | Voz Cautivadora | Hada | Especial | 40 | — | 15 |
| MT20 | Abrecaminos | Planta | Físico | 50 | 100 % | 20 |
| MT22 | Agua Fría | Agua | Especial | 50 | 100 % | 20 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT33 | Hoja Mágica | Planta | Especial | 60 | — | 20 |
| MT34 | Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT37 | Beso Drenaje | Hada | Especial | 50 | 100 % | 10 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT67 | Puño Fuego | Fuego | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT68 | Puño Trueno | Eléctrico | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT69 | Puño Hielo | Hielo | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT73 | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT79 | Brillo Mágico | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT80 | Metrónomo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT81 | Hierba Lazo | Planta | Especial | — | 100 % | 20 |
| MT82 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT89 | Plancha Corporal | Lucha | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT119 | Energibola | Planta | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT122 | Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| MT124 | Pirueta Helada | Hielo | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT127 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT135 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT139 | Campo de Niebla | Hada | Estado | — | — | 10 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT141 | Llamarada | Fuego | Especial | 110 | 85 % | 5 |
| MT143 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| MT147 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| MT166 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| MT168 | Rayo Solar | Planta | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT201 | Bruma Explosiva | Hada | Especial | 100 | 100 % | 5 |
| MT202 | Divide Dolor | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT227 | Canto Encantador | Hada | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Entradas de la Pokédex
Posee la capacidad de modular su voz a voluntad cambiando la longitud de onda para entonar una melodía misteriosa que provoca adormecimiento.
Pokémon Escudo
Su capacidad pulmonar es excepcional, incluso para un Pokémon. Es capaz de cantar nanas sin cesar hasta que su rival se duerma.
Pokémon Espada
Tras fijar su tierna mirada en el objetivo, entona una dulce y misteriosa melodía para adormecerlo.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Su canto varía enormemente de una región a otra. En algunos casos, más que cantos parecen aullidos.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
En la sección de muebles de dormitorio de los grandes almacenes se pueden encontrar discos recopilatorios de nanas cantadas por Jigglypuff.
Pokémon Ultrasol
Su tesitura suele ser de 12 octavas, pero su habilidad en el canto dependerá del esfuerzo que realice cada individuo.
Pokémon Luna
Hincha su vientre considerablemente y entona una melodía misteriosa que duerme en el acto a todo aquel que la oye.
Pokémon Sol
Cuando este Pokémon canta, no para nunca para respirar. Si en combate el enemigo no se queda dormido con facilidad, Jigglypuff no podrá respirar y su vida correrá peligro.
Pokémon Zafiro Alfa
Jigglypuff tiene unas cuerdas vocales que ajustan sin problema la longitud de onda de su voz. Este Pokémon usa la habilidad que tiene para cantar con la longitud de onda necesaria para adormecer a su rival.
Pokémon Rubí Omega
Si se hincha para cantar una nana, cantará más tiempo y podría causar sopor en el público.
Pokémon Y
Cautiva con la mirada a su enemigo y hace que se quede profundamente dormido mientras entona una dulce melodía.
Pokémon X