Hoothoot
Pokémon Búho
Hoothoot es un Pokémon de tipo Normal y Volador de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Búho. Mide 0,7 m y pesa 21,2 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Hielo.
Todos los días empieza a ulular a la misma hora, por lo que algunos Entrenadores lo usan a modo de reloj.
- Altura
- 0,7 m
- Peso
- 21,2 kg
- Habilidades
- InsomnioVista LinceCromolenteoculta
- Categoría
- Pokémon Búho
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 255 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Bosque
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 30 | |
| Defensa | 30 | |
| Ataque Especial | 36 | |
| Defensa Especial | 56 | |
| Velocidad | 50 | |
| Total | 262 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,7 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 20
¿Dónde aparece? en 10 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Ruta Desafío.
Espada y Escudo8 lugares
-
Arboleda Claroscuro
- A la vistaNv. 13–6028 %con tiempo normal, cielo nublado, nieve, tormenta de arena o niebla
-
Bosque Oniria
- Hierba alta o cuevaNv. 2–315 %
-
Gorro del Gigante
- A la vistaNv. 28–6010 %con casi cualquier clima
-
Ruta 1
- Hierba alta o cuevaNv. 2–55 %
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 4–65 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Pradera Radiante.
Ultrasol y Ultraluna2 lugares
-
Jungla Umbría
- Hierba alta o cuevaNv. 19–2220 %
-
Poké Pelago*
- RegaloNv. 21–55
X e Y1 lugar
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
HeartGold y SoulSilver44 lugares
-
Bosque Verde
- Hierba alta o cuevaNv. 3–580 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 3–7100 %
-
Ciudad Celeste
- Cabezazo a árbolesNv. 11–16100 %
-
Ciudad Cerezo
- Cabezazo a árbolesNv. 2–5100 %
-
Ciudad Fucsia
- Cabezazo a árbolesNv. 21–34100 %
-
Ciudad Iris
- Cabezazo a árbolesNv. 12–17100 %
-
Ciudad Malva
- Cabezazo a árbolesNv. 2–10100 %
-
Ciudad Plateada
- Cabezazo a árbolesNv. 3–9100 %
-
Ciudad Verde
- Cabezazo a árbolesNv. 3–7100 %
-
Encinar
- Cabezazo a árbolesNv. 3–8100 %
-
Entrada Safari
- Cabezazo a árbolesNv. 14–19100 %
-
Lago de la Furia
- Cabezazo a árbolesNv. 14–19100 %
-
Parque Nacional
- Hierba alta o cuevaNv. 10–14100 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 10–15100 %
-
Pueblo Paleta
- Cabezazo a árbolesNv. 2–6100 %
-
Pueblo Primavera
- Cabezazo a árbolesNv. 2–5100 %
-
Ruta 1
- Hierba alta o cuevaNv. 2–445 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 2–6100 %
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 3–560 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 3–7100 %
-
Ruta 3
- Cabezazo a árbolesNv. 6–10100 %
-
Ruta 4
- Cabezazo a árbolesNv. 6–10100 %
-
Ruta 5
- Cabezazo a árbolesNv. 11–16100 %
-
Ruta 6
- Cabezazo a árbolesNv. 11–16100 %
-
Ruta 8
- Cabezazo a árbolesNv. 16–19100 %
-
Ruta 12
- Cabezazo a árbolesNv. 22–25100 %
-
Ruta 13
- Cabezazo a árbolesNv. 22–25100 %
-
Ruta 14
- Cabezazo a árbolesNv. 26–30100 %
-
Ruta 15
- Cabezazo a árbolesNv. 21–26100 %
-
Ruta 18
- Cabezazo a árbolesNv. 26–30100 %
-
Ruta 21
- Cabezazo a árbolesNv. 24–30100 %
-
Ruta 22
- Cabezazo a árbolesNv. 3–7100 %
-
Ruta 25
- Cabezazo a árbolesNv. 10–14100 %
-
Ruta 26
- Cabezazo a árbolesNv. 28–32100 %
-
Ruta 27
- Cabezazo a árbolesNv. 28–32100 %
-
Ruta 29
- Hierba alta o cuevaNv. 2–485 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 2–5100 %
-
Ruta 30
- Hierba alta o cuevaNv. 3–460 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 2–5100 %
-
Ruta 31
- Hierba alta o cuevaNv. 4–540 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 3–6100 %
-
Ruta 32
- Cabezazo a árbolesNv. 4–7100 %
-
Ruta 34
- Cabezazo a árbolesNv. 9–12100 %
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 145 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 10–14100 %
-
Ruta 36
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1525 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 4–7100 %
-
Ruta 37
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1560 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 12–17100 %
-
Ruta 38
- Cabezazo a árbolesNv. 13–16100 %
-
Ruta 39
- Cabezazo a árbolesNv. 14–17100 %
-
Ruta 43
- Cabezazo a árbolesNv. 15–18100 %
-
Ruta 47
- Cabezazo a árbolesNv. 15–18100 %
-
Ruta 48
- Cabezazo a árbolesNv. 15–18100 %
Platino5 lugares
-
Bosque Vetusto
- Hierba alta o cuevaNv. 1210 %de noche
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2720 %de noche
-
Ruta 205
- Hierba alta o cuevaNv. 1210 %de noche
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2710 %de noche
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 1510 %de noche
Diamante y Perla3 lugares
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 20–2420 %de noche
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 2410 %de noche
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 1410 %de noche
Esmeralda1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 355 %
Cristal20 lugares
-
Encinar
- Hierba alta o cuevaNv. 75 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1060 %
-
Lago de la Furia
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Parque Nacional
- Hierba alta o cuevaNv. 12–1540 %de noche
-
Ruta 1
- Hierba alta o cuevaNv. 2–445 %de noche
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 3–550 %de noche
-
Ruta 5
- Hierba alta o cuevaNv. 1330 %de noche
-
Ruta 25
- Hierba alta o cuevaNv. 1030 %de noche
-
Ruta 26
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 27
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 29
- Hierba alta o cuevaNv. 2–355 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 30
- Hierba alta o cuevaNv. 3–445 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 31
- Hierba alta o cuevaNv. 510 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 32
- Hierba alta o cuevaNv. 75 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 34
- Hierba alta o cuevaNv. 1220 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 1430 %de noche · durante un enjambre
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 36
- Hierba alta o cuevaNv. 4–545 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 37
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1530 %por la mañana · de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 38
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 39
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1630 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1065 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1050 %
Oro y Plata9 lugares
-
Parque Nacional
- Hierba alta o cuevaNv. 10–14100 %de noche
-
Ruta 1
- Hierba alta o cuevaNv. 2–445 %de noche
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 3–580 %de noche
-
Ruta 29
- Hierba alta o cuevaNv. 2–485 %de noche
-
Ruta 30
- Hierba alta o cuevaNv. 2–460 %de noche
-
Ruta 31
- Hierba alta o cuevaNv. 3–540 %de noche
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 145 %de noche
-
Ruta 36
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1525 %de noche
-
Ruta 37
- Hierba alta o cuevaNv. 13–1560 %de noche
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Picotazo | Físico | 35 | 100 % | 35 | |
| 3 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 6 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 % | 15 |
| 9 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 12 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 15 | Despejar | Estado | — | — | 15 | |
| 18 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| 21 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| 24 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 27 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 30 | Respiro | Estado | — | — | 5 | |
| 33 | Fuerza Lunar | Hada | Especial | 95 | 100 % | 15 |
| 36 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 39 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (42)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT14 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT97 | Vuelo | Físico | 90 | 95 % | 15 | |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT113 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT118 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT160 | Vendaval | Especial | 110 | 70 % | 10 | |
| MT164 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT174 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT197 | Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 | |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT216 | Danza Pluma | Estado | — | 100 % | 15 |
Por crianza (huevo) (5)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Ala | Físico | 60 | 100 % | 35 | |
| Danza Pluma | Estado | — | 100 % | 15 | |
| Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
En las Pokédex regionales 9
Sus cartas del TCG 10
HoothootEvoluciones Prismáticas · 077
HoothootCorona Astral · 114
HoothootFuerzas Temporales · 126
HoothootResplandor Astral · 120
HoothootResplandor Astral Galería de Entrenador · TG12
HoothootEspada y Escudo · 143
HoothootMentes Unidas · 165
HoothootSombras Ardientes · 106
HoothootTurbo Impulso · 119
HoothootGlaciación Plasma · 91
Entradas de la Pokédex
Todos los días empieza a ulular a la misma hora, por lo que algunos Entrenadores lo usan a modo de reloj.
Pokémon Escudo
Se apoya en una sola pata y, cuando cambia de una a otra, se mueve tan rápido que apenas se percibe.
Pokémon Espada
Canta todos los días a la misma hora exacta. Por eso en la antigüedad lo veneraban como emisario de la divinidad del tiempo.
Pokémon Ultraluna
Mueve la cabeza a un ritmo preciso y constante, por lo que en la antigüedad la gente lo usaba como reloj.
Pokémon Ultrasol
Ver las 7 entradas
Hoothoot tiene un órgano interno que identifica y percibe la rotación de la tierra. Gracias a este órgano, el Pokémon ulula todos los días a la misma hora.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Camina con una sola pata. Cambia tan rápidamente de pata que apenas se le ve.
Pokémon Y
Su percepción del tiempo es exacta. Ocurra lo que ocurra, lleva el ritmo moviendo la cabeza.
Pokémon X