Noctowl
Pokémon Búho
Noctowl es un Pokémon de tipo Normal y Volador de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Búho. Mide 1,6 m y pesa 40,8 kg. Es débil frente a Roca, Eléctrico, Hielo.
Cuando necesita pensar, gira la cabeza 180° para agudizar su capacidad intelectual.
- Altura
- 1,6 m
- Peso
- 40,8 kg
- Habilidades
- InsomnioVista LinceCromolenteoculta
- Categoría
- Pokémon Búho
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Volador
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Bosque
Estadísticas base
| PS | 100 | |
|---|---|---|
| Ataque | 50 | |
| Defensa | 50 | |
| Ataque Especial | 86 | |
| Defensa Especial | 96 | |
| Velocidad | 70 | |
| Total | 452 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,6 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 20
¿Dónde aparece? en 13 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura4 lugares
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bahía Circular, Mar Andana, Mar Gimnástico, Ruta Desafío.
Espada y Escudo7 lugares
-
Afueras de Pistón
- A la vistaNv. 22–2640 %
-
Gorro del Gigante
- A la vistaNv. 28–6040 %con casi cualquier clima
-
Ribera de Pistón
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con tiempo normal, cielo nublado, nieve, tormenta de arena, sol intenso o niebla
-
Valle Entrepuentes
- Deambulando a la vistaNv. 50–60con nieve
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cornisa de Artejo, Gorro del Gigante, Lago Axew (este), Pradera Radiante.
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Jungla Umbría
- Combate SOSNv. 19–2215 %
X e Y2 lugares
-
Ruta 20
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5030 %
- Flores rojasNv. 5010 %
-
Villa Pokémon
- Flores amarillasNv. 5010 %
- Flores moradasNv. 48–5030 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Nature Sanctuary*
- Hierba alta o cuevaNv. 5810 %
- Hierba oscuraNv. 6610 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Santuario Abundancia
- Hierba alta o cuevaNv. 48–5015 %
- Hierba oscuraNv. 58–6015 %
HeartGold y SoulSilver9 lugares
-
Bosque Verde
- Hierba alta o cuevaNv. 715 %de noche
- Cabezazo a árbolesNv. 5–75 %
-
Encinar
- Cabezazo a árbolesNv. 6–810 %
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 7–1014 %de noche
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 17–1840 %de noche
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 15
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1720 %de noche
-
Ruta 47
- Hierba alta o cuevaNv. 3520 %de noche
Platino4 lugares
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3020 %de noche
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 3910 %de noche
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 21–2710 %de noche
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 2910 %de noche
Diamante y Perla10 lugares
-
Fuente Despedida
- Hierba alta o cuevaNv. 53–5420 %de noche
-
Gran Pantano
- Hierba alta o cuevaNv. 2610 %de noche
-
Lago Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3620 %de noche
-
Lago Valor
- Hierba alta o cuevaNv. 34–3620 %de noche
-
Monte Corona
- Hierba alta o cuevaNv. 3910 %de noche
-
Orilla Agudeza
- Hierba alta o cuevaNv. 3510 %de noche
-
Ruta 210
- Hierba alta o cuevaNv. 2510 %de noche
-
Ruta 211
- Hierba alta o cuevaNv. 2810 %de noche
-
Ruta 216
- Hierba alta o cuevaNv. 3310 %de noche
-
Ruta 217
- Hierba alta o cuevaNv. 3510 %de noche
Colosseum1 lugar
-
Pueblo Pirita
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 30
Cristal14 lugares
-
Encinar
- Cabezazo a árbolesNv. 1010 %
- Cabezazo a árbolesNv. 1010 %
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 4–715 %de noche
-
Ruta 5
- Hierba alta o cuevaNv. 1520 %de noche
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 2030 %de noche
-
Ruta 11
- Hierba alta o cuevaNv. 1610 %de noche
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 2820 %de noche
-
Ruta 15
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 25
- Hierba alta o cuevaNv. 12–1415 %de noche
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3250 %de noche
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 28–3240 %de noche
-
Ruta 37
- Hierba alta o cuevaNv. 155 %por la mañana · de noche
-
Ruta 38
- Hierba alta o cuevaNv. 1610 %de noche
-
Ruta 39
- Hierba alta o cuevaNv. 1610 %de noche
Oro y Plata6 lugares
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 715 %de noche
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 17–1940 %de noche
-
Ruta 13
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 14
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 15
- Hierba alta o cuevaNv. 2520 %de noche
-
Ruta 43
- Hierba alta o cuevaNv. 1720 %de noche
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Ataque Aéreo | Físico | 140 | 90 % | 5 | |
| 1 | Eco Voz | Normal | Especial | 40 | 100 % | 15 |
| 1 | Gruñido | Normal | Estado | — | 100 % | 40 |
| 1 | Picotazo | Físico | 35 | 100 % | 35 | |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 9 | Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| 12 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| 18 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| 23 | Paranormal | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 20 |
| 28 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 33 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 38 | Respiro | Estado | — | — | 5 | |
| 43 | Fuerza Lunar | Hada | Especial | 95 | 100 % | 15 |
| 48 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 53 | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
Por MT, MO o DT (50)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT06 | Cara Susto | Normal | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT14 | Acróbata | Físico | 55 | 100 % | 15 | |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT17 | Rayo Confuso | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT40 | Aire Afilado | Especial | 60 | 95 % | 25 | |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT42 | Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT59 | Cabezazo Zen | Psíquico | Físico | 80 | 90 % | 15 |
| MT65 | Tajo Aéreo | Especial | 75 | 95 % | 15 | |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT92 | Sellar | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT97 | Vuelo | Físico | 90 | 95 % | 15 | |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT113 | Viento Afín | Estado | — | — | 15 | |
| MT114 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT117 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT118 | Onda Ígnea | Fuego | Especial | 95 | 90 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT160 | Vendaval | Especial | 110 | 70 % | 10 | |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT164 | Pájaro Osado | Físico | 120 | 100 % | 15 | |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT174 | Niebla | Hielo | Estado | — | — | 30 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT191 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT197 | Ala Bis | Físico | 40 | 90 % | 10 | |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT216 | Danza Pluma | Estado | — | 100 % | 15 | |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
| MT228 | Psicorruido | Psíquico | Especial | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (5)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Ataque Ala | Físico | 60 | 100 % | 35 | |
| Danza Pluma | Estado | — | 100 % | 15 | |
| Remolino | Normal | Estado | — | — | 20 |
| Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
| Tinieblas | Fantasma | Especial | — | 100 % | 15 |
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Entradas de la Pokédex
Cuando necesita pensar, gira la cabeza 180° para agudizar su capacidad intelectual.
Pokémon Escudo
Tiene los ojos muy desarrollados y puede ver con increíble claridad en la oscuridad más absoluta.
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Apodado el Emperador Nocturno, su aguzada vista lo convierte en un formidable cazador aun en la más impenetrable oscuridad.
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Noctowl no falla a la hora de cazar a su presa en la oscuridad. El éxito se lo debe a una vista privilegiada, que le permite ver donde apenas hay luz, y a las ligeras y flexibles alas que tiene, que no hacen ruido alguno al volar.
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