Inkay
Pokémon Rotación
Inkay es un Pokémon de tipo Siniestro y Psíquico de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Rotación. Mide 0,4 m y pesa 3,5 kg. Es débil frente a Bicho, Hada.
Los destellos de luz intermitente que emite aplacan el ánimo de lucha del enemigo, tras lo que aprovecha para esconderse.
- Altura
- 0,4 m
- Peso
- 3,5 kg
- Habilidades
- RespondónVentosasAllanamientooculta
- Categoría
- Pokémon Rotación
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Agua 1, Agua 2
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 190 (fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Azul
Estadísticas base
| PS | 53 | |
|---|---|---|
| Ataque | 54 | |
| Defensa | 53 | |
| Ataque Especial | 37 | |
| Defensa Especial | 46 | |
| Velocidad | 45 | |
| Total | 288 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,4 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 30 · con la consola boca abajo
¿Dónde aparece? en 4 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura8 lugares
-
Bahía Circular
- Hierba alta o cuevaNv. 19–6015 %con cielo nublado
- A la vistaNv. 16–6020 %con cielo nublado
-
Llano Entrenamiento
- Hierba alta o cuevaNv. 16–6015 %con cielo nublado
- A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
-
Playa Desafío
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con cielo nublado
- A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
-
Prado Reverencia
- Hierba alta o cuevaNv. 13–6015 %con cielo nublado
- A la vistaNv. 10–6020 %con cielo nublado
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Humedal Frescor, Mar Gimnástico, Mar Meloso, Ruta Desafío.
Espada y Escudo10 lugares
-
Cornisa de Artejo
- Hierba alta o cuevaNv. 28–6035 %con casi cualquier clima
-
Cuenca Polvorienta
- Surfeando (a la vista)Nv. 41–6020 %con nieve
-
Espejo del Gigante
- Surfeando (a la vista)Nv. 41–6020 %con nieve
-
Ruta 7
- A la vistaNv. 37–4110 %
-
Ruta 9
- Hierba alta o cuevaNv. 39–4325 %
-
Valle Entrepuentes
- Hierba alta o cuevaNv. 26–6030 %con casi cualquier clima
- Surfeando (a la vista)Nv. 40–6015 %
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 6 lugares: Antigua Atalaya, Cornisa de Artejo, Espejo del Gigante, Lago Axew (oeste), Llanura Pétrea, Ribera de Pistón.
Ultrasol y Ultraluna4 lugares
-
Antiguo Paso de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 41–4420 %
-
Pendiente de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 58–6115 %
-
Prado de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 41–4420 %
-
Ruta 1
- Hierba alta o cuevaNv. 4–730 %
X e Y3 lugares
-
Bahía Azul
- Hierba alta o cuevaNv. 26–2715 %
-
Ruta 8
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1515 %
- Flores amarillasNv. 14–1515 %
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Picotazo | Físico | 35 | 100 % | 35 | |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 3 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 6 | Constricción | Normal | Físico | 15 | 90 % | 20 |
| 9 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| 12 | Picoteo | Físico | 60 | 100 % | 20 | |
| 15 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 18 | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| 21 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 24 | Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| 27 | Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 31 | Trapicheo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 10 |
| 33 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| 36 | Reversión | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| 39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (42)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT03 | Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT16 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT41 | Poder Reserva | Psíquico | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT50 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT54 | Psicocarga | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT62 | Juego Sucio | Siniestro | Físico | 95 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT74 | Reflejo | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT75 | Pantalla de Luz | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT87 | Mofa | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT94 | Pulso Umbrío | Siniestro | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| MT98 | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT109 | Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT110 | Hidroariete | Agua | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT120 | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT125 | Lanzallamas | Fuego | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT126 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| MT129 | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT130 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT132 | Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| MT140 | Maquinación | Siniestro | Estado | — | — | 20 |
| MT161 | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT177 | Rencor | Fantasma | Estado | — | 100 % | 10 |
| MT178 | Gravedad | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT185 | Plancha | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT199 | Desahogo | Siniestro | Físico | 75 | 100 % | 5 |
| MT203 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT217 | Premonición | Psíquico | Especial | 120 | 100 % | 10 |
| MT218 | Vasta Fuerza | Psíquico | Especial | 80 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (3)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Acupresión | Normal | Estado | — | — | 30 |
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Mismo Destino | Fantasma | Estado | — | — | 5 |
En las Pokédex regionales 8
Sus cartas del TCG 16
InkayOscuridad Absoluta · 051
InkayFabula Sombría · 033
InkayLlamas Obsidianas · 137
InkayOrigen Perdido · 077
InkayOrigen Perdido · 121
InkayReinado Escalofriante · 69
InkayCamino de Campeones · 44
InkayVínculos Indestructibles · 118
InkayLuz Prohibida · 50
InkaySombras Ardientes · 89
InkayTurbo Impulso · 93
InkayAntiguos Orígenes · 45
Entradas de la Pokédex
Los destellos de luz intermitente que emite aplacan el ánimo de lucha del enemigo, tras lo que aprovecha para esconderse.
Pokémon Escudo
Gira sobre sí mismo emitiendo luz intermitente con la que crea señales para comunicarse con los suyos.
Pokémon Espada
Los complejos patrones de destellos que emite con sus órganos luminosos le permiten comunicarse con sus congéneres.
Pokémon Ultraluna
Los destellos que emite atraen a su presa, a la que rodea con sus largos tentáculos e inmoviliza por completo.
Pokémon Ultrasol
Ver las 6 entradas
La luz intermitente que emite aplaca el ánimo de lucha del enemigo. Aprovecha la ocasión para esconderse.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Los enemigos que contemplan el titilante fulgor de su brillante cuerpo terminan mareándose y pierden las ganas de continuar combatiendo.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X