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#0506 · Generación V · Teselia

Lillipup

Pokémon Perrito

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Nº 0506
Lillipup

Lillipup es un Pokémon de tipo Normal de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Perrito. Mide 0,4 m y pesa 4,1 kg. Es débil frente a Lucha.

Muestra una inteligencia muy superior a la media de los niños humanos. No olvida ni el amor ni los malos tratos que recibe.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
4,1 kg
Categoría
Pokémon Perrito
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS45
Ataque60
Defensa45
Ataque Especial25
Defensa Especial45
Velocidad55
Total275

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Lillipup
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Llano Entrenamiento
    • Hierba alta o cuevaNv. 16–6060 %con casi cualquier clima
    • A la vistaNv. 10–6056 %con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Islejos, Prado Reverencia.

Ultrasol y Ultraluna4 lugares
  • Rancho Ohana
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1520 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1450 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1620 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1750 %
Sol y Luna5 lugares
  • Colina Saltagua
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1720 %
  • Rancho Ohana
    • Hierba alta o cuevaNv. 12–1540 %
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 11–1430 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 13–1630 %
  • Ruta 6
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1730 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Rancho Ocre
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–740 %
Negro y Blanco3 lugares
  • Ruta 1
    • Hierba alta o cuevaNv. 2–450 %
  • Ruta 2
    • Hierba alta o cuevaNv. 4–740 %
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 910 %
    • Hierba oscuraNv. 1110 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Avivar Normal Estado — — 30
8 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
12 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
17 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
20 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
24 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
28 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
32 Refuerzo Normal Estado — — 20
36 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
40 Rugido Normal Estado — — 20
44 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
48 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
Por MT, MO o DT (33)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT21 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT86 Voltio Cruel Eléctrico Físico 90 100 % 15
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
DT97 Psicocolmillo Psíquico Físico 85 100 % 10
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT66 Colmillo Rayo Eléctrico Físico 65 95 % 15
MT67 Colmillo Hielo Hielo Físico 65 95 % 15
MT68 Colmillo Ígneo Fuego Físico 65 95 % 15
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT85 Alarido Siniestro Especial 55 95 % 15
Por crianza (huevo) (6)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Antojo Normal Físico 60 100 % 25
Aullido Normal Estado — — 40
Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
Bostezo Normal Estado — — 10
Cede Paso Normal Estado — — 15
Lengüetazo Fantasma Físico 30 100 % 30

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Lillipup →

Entradas de la Pokédex

  • Muestra una inteligencia muy superior a la media de los niños humanos. No olvida ni el amor ni los malos tratos que recibe.

    Pokémon Escudo

  • Es valiente pero cauto. Usa el suave pelaje que le recubre el rostro para obtener información sobre su entorno.

    Pokémon Espada

  • Este inteligente Pokémon es muy popular, ya que obedece sin rechistar a su Entrenador e incluso los novatos pueden entrenarlo sin problemas.

    Pokémon Ultraluna

  • Este Pokémon destaca por su perspicacia. Si percibe que no lleva las de ganar, no duda en huir con el rabo entre las piernas.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Los mechones que le cubren el rostro actúan como un radar con el que averiguan la envergadura de posibles contrincantes.

    Pokémon Luna

  • No suele ladrar mucho, por lo que resulta muy popular entre los Entrenadores que viven en apartamentos.

    Pokémon Sol

  • Aunque se trata de un Pokémon valeroso, también es lo bastante inteligente como para escapar si el rival es muy fuerte.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Los mechones que cubren su cara actúan como un magnífico radar para detectar con precisión lo que hay a su alrededor.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X