Stoutland
Pokémon Magnánimo
Stoutland es un Pokémon de tipo Normal de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Magnánimo. Mide 1,2 m y pesa 61,0 kg. Es débil frente a Lucha.
Sus impresionantes bigotes son su orgullo. Entre los de su especie se establece una jerarquía según su longitud.
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 61,0 kg
- Habilidades
- IntimidaciónÍmpetu ArenaIntrépidooculta
- Categoría
- Pokémon Magnánimo
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Gris
Estadísticas base
| PS | 85 | |
|---|---|---|
| Ataque | 110 | |
| Defensa | 90 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 90 | |
| Velocidad | 80 | |
| Total | 500 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 16
Nivel 32
¿Dónde aparece? en 4 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Llano Entrenamiento
- Deambulando a la vistaNv. 42–60con tiempo normal
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Islejos, Prado Reverencia.
Negro 2 y Blanco 24 lugares
-
Laboratorio P+P
- Hierba que se mueveNv. 595 %
-
Ruta 1
- Hierba que se mueveNv. 595 %
-
Ruta 2
- Hierba que se mueveNv. 595 %
-
Ruta 3
- Hierba que se mueveNv. 585 %
Negro y Blanco3 lugares
-
Almacenes Frigoríficos
- Hierba que se mueveNv. 235 %
-
Laboratorio P+P
- Hierba que se mueveNv. 315 %
-
Ruta 10
- Hierba que se mueveNv. 365 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 1 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 1 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 1 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Mordisco | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 12 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 19 | Ojitos Tiernos | Hada | Estado | — | 100 % | 30 |
| 24 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| 30 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 38 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| 46 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 54 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| 62 | Rugido | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 70 | Última Baza | Normal | Físico | 140 | 100 % | 5 |
| 78 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
Por MT, MO o DT (39)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT04 | Surf | Agua | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT32 | Triturar | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT33 | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| DT35 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT42 | Vozarrón | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT74 | Cabeza de Hierro | Acero | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT85 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT86 | Voltio Cruel | Eléctrico | Físico | 90 | 100 % | 15 |
| DT90 | Carantoña | Hada | Físico | 90 | 90 % | 10 |
| DT97 | Psicocolmillo | Psíquico | Físico | 85 | 100 % | 10 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT14 | Onda Trueno | Eléctrico | Estado | — | 90 % | 20 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT29 | Encanto | Hada | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT57 | Vendetta | Siniestro | Físico | 50 | 100 % | 10 |
| MT66 | Colmillo Rayo | Eléctrico | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT67 | Colmillo Hielo | Hielo | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT68 | Colmillo Ígneo | Fuego | Físico | 65 | 95 % | 15 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT79 | Represalia | Normal | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| MT85 | Alarido | Siniestro | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT98 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
Incluye los de Lillipup: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.
| Viene de | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Lillipup | Antojo | Normal | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| Lillipup | Aullido | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Lillipup | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| Lillipup | Bostezo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Lillipup | Cede Paso | Normal | Estado | — | — | 15 |
| Lillipup | Lengüetazo | Fantasma | Físico | 30 | 100 % | 30 |
En las Pokédex regionales 7
Sus cartas del TCG 14
StoutlandLlama Blanca · 076
StoutlandLlama Blanca · 156
StoutlandLlamas Obsidianas · 172
Stoutland VCenit Supremo · 116
StoutlandCielos Evolutivos · 135
Stoutland VEstilos de Combate · 117
Stoutland VEstilos de Combate · 157
StoutlandEclipse Cósmico · 176
StoutlandEclipse Cósmico · 248
StoutlandSol y Luna · 105
StoutlandXY · 110
StoutlandFronteras Cruzadas · 122
Entradas de la Pokédex
Sus impresionantes bigotes son su orgullo. Entre los de su especie se establece una jerarquía según su longitud.
Pokémon Escudo
Parece ser que le gusta vivir con personas. En tan solo tres días ya le coge cariño a cualquiera que lo haya atrapado en estado salvaje.
Pokémon Espada
Posee un largo y tupido pelaje. En las regiones frías no había antaño una casa que no tuviese un Stoutland.
Pokémon Ultraluna
El largo y cálido pelaje le permite soportar sin ningún problema el frío, pero resulta un poco asfixiante en Alola.
Pokémon Ultrasol
Ver las 8 entradas
Debido a su inteligencia y a lo manso que se muestra al tratar con personas, algunos padres confían en él incluso para proteger a sus hijos.
Pokémon Luna
A su inteligencia y carácter afable se suma su valentía. Presta una ayuda inestimable a los equipos de rescate.
Pokémon Sol
Un humano podría pasar una noche gélida en las montañas sin pasar frío si se tapara con su largo y tupido pelaje.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y
Socorre a humanos perdidos en montañas azotadas por ventiscas. Su largo pelaje le protege del frío.
Pokémon Rubí Omega · Pokémon X