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#0428 · Generación IV · Sinnoh

Lopunny

Pokémon Conejo

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Nº 0428
Lopunny

Lopunny es un Pokémon de tipo Normal de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Conejo. Mide 1,2 m y pesa 33,3 kg. Es débil frente a Lucha.

Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío.
Pokémon Escudo
Altura
1,2 m
Peso
33,3 kg
Categoría
Pokémon Conejo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
60 (normal)
Felicidad base
140
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS65
Ataque76
Defensa84
Ataque Especial54
Defensa Especial96
Velocidad105
Total480

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Lopunny
1,2 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Buneary Normal

Subir de nivel · con amistad alta

Formas

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
  • Supernido Dinamax
    • Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
  • Humedal Frescor
    • Deambulando a la vistaNv. 22–60con tiempo normal o tormenta de arena
  • Playa Desafío
    • Deambulando a la vistaNv. 27–60con tiempo normal, tormenta de arena o niebla
  • Prado Reverencia
    • Deambulando a la vistaNv. 22–60con tiempo normal, tormenta de arena o sol intenso
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 4 lugares: Humedal Frescor, Mar Andana, Mar Islejos, Prado Reverencia.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Bosque de Poni
    • Combate SOSNv. 52–5515 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
  • Ciudad Porcelana
    • Hierba que se mueveNv. 185 %sólo en Negro 2

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Capa Mágica Psíquico Estado — — 15
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Manto Espejo Psíquico Especial — 100 % 20
1 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
1 Rizo Defensa Normal Estado — — 40
1 Salpicadura Normal Estado — — 40
12 Cede Paso Normal Estado — — 15
16 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
20 Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
24 Encanto Hada Estado — 100 % 20
28 Relevo Normal Estado — — 40
32 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
36 Agilidad Psíquico Estado — — 30
40 Danza Amiga Normal Estado — 100 % 15
44 Camelo Siniestro Estado — 100 % 15
48 Bote Volador Físico 85 85 % 5
52 Deseo Cura Psíquico Estado — — 10
56 Patada Salto Alta Lucha Físico 130 90 % 10
Por MT, MO o DT (55)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT07 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT12 Agilidad Psíquico Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT21 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT29 Relevo Normal Estado — — 40
DT30 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT44 Masa Cósmica Psíquico Estado — — 20
DT53 A Bocajarro Lucha Físico 120 100 % 5
DT56 Esfera Aural Lucha Especial 80 — 20
DT64 Onda Certera Lucha Especial 120 70 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT08 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT09 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT47 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT52 Bote Volador Físico 85 85 % 5
MT56 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT75 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT78 Acróbata Volador Físico 55 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT97 Giro Vil Siniestro Físico 60 100 % 20
Por crianza (huevo) (9)

Incluye los de Buneary: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Buneary Azote Normal Físico — 100 % 15
Buneary Beso Dulce Hada Estado — 75 % 10
Buneary Copión Normal Estado — — 20
Buneary Danza Caos Normal Estado — 100 % 20
Buneary Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
Buneary Llave Giro Lucha Físico 60 90 % 10
Buneary Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
Buneary Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
Buneary Trapicheo Siniestro Estado — 100 % 10
Por tutor (1)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Triple Axel Hielo Físico 20 90 % 10

En las Pokédex regionales 9

Sus cartas del TCG 14

Ver las 14 cartas de Lopunny →

Entradas de la Pokédex

  • Cuando acaba la estación más tórrida, le crece un nuevo pelaje muy mullido que lo prepara para el frío.

    Pokémon Escudo

  • Está siempre atento a lo que ocurre a su alrededor. Si advierte peligro, se defenderá con patadas de potencia devastadora.

    Pokémon Espada

  • Es cauteloso y nada amante de los combates, pero puede propinar potentes patadas si la situación lo requiere.

    Pokémon Ultraluna

  • Muda el pelo dos veces al año. Este se usa en la confección de unos gorros y bufandas que abrigan mucho.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Sus orejas son muy delicadas. Si alguien las toca con brusquedad, recibirá una espléndida patada.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Este Pokémon resulta muy precavido. Si siente peligro, escapa corriendo a grandes saltos.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X