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Pokédex.cl

#0427 · Generación IV · Sinnoh

Buneary

Pokémon Conejo

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Nº 0427
Buneary

Buneary es un Pokémon de tipo Normal de la cuarta generación (Sinnoh), conocido como el Pokémon Conejo. Mide 0,4 m y pesa 5,5 kg. Es débil frente a Lucha.

Ataca estirando con un fuerte impulso las orejas enrolladas. Cuanto más entrena esta técnica, con más potencia la ejecuta.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
5,5 kg
Habilidades
FugaZoqueteFlexibilidadoculta
Categoría
Pokémon Conejo
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Humanoide
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
0
Crecimiento
Medio
Color
Marrón

Estadísticas base

Estadísticas base
PS55
Ataque66
Defensa44
Ataque Especial44
Defensa Especial56
Velocidad85
Total350

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Buneary Normal

Subir de nivel · con amistad alta

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Salpicadura Normal Estado 40
4 Rizo Defensa Normal Estado 40
8 Ojitos Tiernos Hada Estado 100 % 30
12 Cede Paso Normal Estado 15
16 Ataque Rápido Normal Físico 40 100 % 30
20 Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
24 Encanto Hada Estado 100 % 20
28 Relevo Normal Estado 40
32 Golpe Cabeza Normal Físico 70 100 % 15
36 Agilidad Psíquico Estado 30
40 Danza Amiga Normal Estado 100 % 15
44 Camelo Siniestro Estado 100 % 15
48 Bote Volador Físico 85 85 % 5
52 Deseo Cura Psíquico Estado 10
Por MT, MO o DT (44)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT07 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT12 Agilidad Psíquico Estado 30
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT29 Relevo Normal Estado 40
DT30 Otra Vez Normal Estado 100 % 5
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT44 Masa Cósmica Psíquico Estado 20
DT77 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
DT85 Avivar Normal Estado 30
DT90 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT11 Rayo Solar Planta Especial 120 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT29 Encanto Hada Estado 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT47 Llanto Falso Siniestro Estado 100 % 20
MT52 Bote Volador Físico 85 85 % 5
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT58 Buena Baza Siniestro Físico 60 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT75 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
Por crianza (huevo) (9)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Azote Normal Físico 100 % 15
Beso Dulce Hada Estado 75 % 10
Copión Normal Estado 20
Danza Caos Normal Estado 100 % 20
Doble Golpe Normal Físico 35 90 % 10
Llave Giro Lucha Físico 60 90 % 10
Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
Sorpresa Normal Físico 40 100 % 10
Trapicheo Siniestro Estado 100 % 10
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Triple Axel Hielo Físico 20 90 % 10

Entradas de la Pokédex

  • Ataca estirando con un fuerte impulso las orejas enrolladas. Cuanto más entrena esta técnica, con más potencia la ejecuta.

    Pokémon Escudo

  • Cuando enrolla ambas orejas, es señal de que tiene algún tipo de malestar físico o emocional y necesita cuidados.

    Pokémon Espada

  • Siempre tiene una de las orejas enrollada para poder contraatacar de inmediato si un enemigo lanza su ofensiva.

    Pokémon Ultraluna

  • Si bien sus extremidades pecan de débiles, si enrolla las orejas y luego las extiende, puede hacer añicos incluso rocas bien grandes.

    Pokémon Ultrasol

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  • Cuando siente peligro, levanta las orejas. En noches frías, duerme con la cabeza metida en el pelaje.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Lleva las orejas enrolladas. Cuando las extiende, golpea con tal fuerza que incluso puede romper rocas.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X