Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0572 · Generación V · Teselia

Minccino

Pokémon Chinchilla

Comparar
Nº 0572
Minccino

Minccino es un Pokémon de tipo Normal de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Chinchilla. Mide 0,4 m y pesa 5,8 kg. Es débil frente a Lucha.

Se saludan entre sí frotándose la cola. Cuanto más voluminosa es, más orgullosos se muestran.
Pokémon Escudo
Altura
0,4 m
Peso
5,8 kg
Categoría
Pokémon Chinchilla
Género
25 % ♂ · 75 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Rápido
Color
Gris

Estadísticas base

Estadísticas base
PS55
Ataque50
Defensa40
Ataque Especial40
Defensa Especial40
Velocidad75
Total300

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Minccino
0,4 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 6 ediciones

Espada y Escudo4 lugares
  • Gorro del Gigante
    • A la vistaNv. 28–6010 %
  • Lago Axew (este)
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–6020 %con cielo nublado, nieve, ventisca, tormenta de arena, sol intenso o niebla
  • Pradera Radiante
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6040 %después de ser campeón · con tiempo normal o nieve
  • Ruta 5
    • A la vistaNv. 19–2120 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Lago Axew (este), Pradera Radiante.

Ultrasol y Ultraluna1 lugar
  • Ciudad Malíe
    • Hierba alta o cuevaNv. 25–2820 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
  • Bosque Espejismo
    • Hierba alta o cuevaNv. 36–3810 %
X e Y1 lugar
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 24 lugares
  • Ruta 4
    • Hierba alta o cuevaNv. 14–1725 %sólo en Blanco 2
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2430 %
    • Hierba oscuraNv. 23–2630 %
    • Claro ocultoNv. 20–245 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 37–3930 %
    • Hierba oscuraNv. 41–4330 %
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2430 %
    • Hierba oscuraNv. 23–2630 %
Negro y Blanco4 lugares
  • Almacenes Frigoríficos
    • Hierba alta o cuevaNv. 2020 %
    • Hierba oscuraNv. 2420 %
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2230 %
    • Hierba oscuraNv. 22–2530 %
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 3220 %
    • Hierba oscuraNv. 3720 %
  • Ruta 16
    • Hierba alta o cuevaNv. 19–2230 %
    • Hierba oscuraNv. 22–2530 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Destructor Normal Físico 40 100 % 35
1 Ojitos Tiernos Hada Estado — 100 % 30
4 Refuerzo Normal Estado — — 20
8 Eco Voz Normal Especial 40 100 % 15
12 Canto Normal Estado — 55 % 15
16 Encanto Hada Estado — 100 % 20
20 Meteoros Normal Especial 60 — 20
24 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
28 Cede Paso Normal Estado — — 15
32 Plumerazo Normal Físico 25 85 % 10
36 Cosquillas Normal Estado — 100 % 20
40 Atizar Normal Físico 80 75 % 20
44 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
48 Última Baza Normal Físico 140 100 % 5
Por MT, MO o DT (39)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT20 Abrecaminos Planta Físico 50 100 % 20
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT56 Semilladora Planta Físico 25 100 % 30
MT60 Ida y Vuelta Bicho Físico 70 100 % 20
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT71 Bomba Germen Planta Físico 80 100 % 15
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT122 Otra Vez Normal Estado — 100 % 5
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT127 Carantoña Hada Físico 90 90 % 10
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT132 Relevo Normal Estado — — 40
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT183 Superdiente Normal Físico — 90 % 10
MT191 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
MT205 Esfuerzo Normal Físico — 100 % 5
MT212 Triple Axel Hielo Físico 20 90 % 10
MT227 Canto Encantador Hada Especial 80 100 % 10
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Acua Cola Agua Físico 90 90 % 10
Agitacola Normal Estado — 100 % 30
Azote Normal Físico — 100 % 15
Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
Limpieza General Normal Estado 0 — 10

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 19

Ver las 19 cartas de Minccino →

Entradas de la Pokédex

  • Se saludan entre sí frotándose la cola. Cuanto más voluminosa es, más orgullosos se muestran.

    Pokémon Escudo

  • Usa la cola para barrer la basurilla. Su extrema pulcritud es tanto una ayuda en la limpieza del hogar como un incordio.

    Pokémon Espada

  • Tras usar la cola para limpiar su madriguera o su propio cuerpo, se pasa un día entero lavándosela con agua de manantial.

    Pokémon Ultraluna

  • Este Pokémon es extremadamente pulcro y no puede ver ni una mota de suciedad o la limpiará usando su cola como si fuera una mopa.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 6 entradas
  • Le encanta la limpieza. Usa su cola a modo de escoba y se pasa el día barre que te barre.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Se saludan entre sí frotándose con la cola y limpiándose a conciencia.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X