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#0200 · Generación II · Johto

Misdreavus

Pokémon Chirrido

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Nº 0200
Misdreavus

Misdreavus es un Pokémon de tipo Fantasma de la segunda generación (Johto), conocido como el Pokémon Chirrido. Mide 0,7 m y pesa 1,0 kg. Es débil frente a Fantasma, Siniestro.

Disfruta imitando llantos humanos para asustar a la gente. Los valientes no le caen demasiado bien.
Pokémon Ultraluna
Altura
0,7 m
Peso
1,0 kg
Habilidades
Levitación
Categoría
Pokémon Chirrido
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Amorfo
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
45 (difícil)
Felicidad base
35
Crecimiento
Rápido
Color
Gris
Hábitat
Caverna

Estadísticas base

Estadísticas base
PS60
Ataque60
Defensa60
Ataque Especial85
Defensa Especial85
Velocidad85
Total435

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Misdreavus
0,7 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 9 ediciones

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Jardines de Poni
    • Hierba alta o cuevaNv. 54–5710 %
  • Poké Pelago*
    • RegaloNv. 37–55
Sol y Luna1 lugar
  • Cementerio de Hauoli
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–1030 %
Negro y Blanco1 lugar
  • Santuario Abundancia
    • Hierba alta o cuevaNv. 485 %sólo en Blanco
    • Hierba oscuraNv. 585 %sólo en Blanco
HeartGold y SoulSilver3 lugares
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 45–4830 %de noche
  • Ruta 47
    • Hierba alta o cuevaNv. 205 %de noche
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–4230 %con bloques en la Zona Safari
Diamante y Perla2 lugares
  • Bosque Vetusto
    • Hierba alta o cuevaNv. 10–1120 %de noche · sólo en Perla
  • Torre Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 17–2120 %de noche · sólo en Perla
Rojo Fuego y Verde Hoja1 lugar
  • Cueva Perdida
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–2220 %sólo en Verde Hoja
Colosseum1 lugar
  • Pueblo Pirita
    • Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 30
Cristal1 lugar
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 455 %de noche
Oro y Plata1 lugar
  • Monte Plateado
    • Hierba alta o cuevaNv. 4510 %de noche

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Confusión Psíquico Especial 50 100 % 25
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
10 Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
14 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
19 Mal de Ojo Normal Estado — — 5
23 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
28 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
32 Divide Dolor Normal Estado — — 20
37 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
41 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
46 Canto Mortal Normal Estado — — 5
50 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
Por MT, MO o DT (57)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT02 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT03 Llanto Falso Siniestro Estado — 100 % 20
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT16 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
MT17 Rayo Confuso Fantasma Estado — 100 % 10
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT23 Rayo Carga Eléctrico Especial 50 90 % 10
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT29 Infortunio Fantasma Especial 65 100 % 10
MT32 Meteoros Normal Especial 60 — 20
MT33 Hoja Mágica Planta Especial 60 — 20
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT37 Beso Drenaje Hada Especial 50 100 % 10
MT41 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
MT42 Tinieblas Fantasma Especial — 100 % 15
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT52 Paisaje Nevado Hielo Estado 0 — 10
MT54 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
MT62 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT79 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT81 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
MT82 Onda Trueno Eléctrico Estado — 90 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT92 Sellar Psíquico Estado — — 10
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT98 Intercambio Psíquico Estado — — 10
MT101 Joya de Luz Roca Especial 80 100 % 20
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT107 Fuego Fatuo Fuego Estado — 85 % 15
MT109 Truco Psíquico Estado — 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT117 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
MT119 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
MT120 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
MT126 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
MT129 Paz Mental Psíquico Estado — — 20
MT130 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT140 Maquinación Siniestro Estado — — 20
MT151 Golpe Fantasma Fantasma Físico 90 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT161 Espacio Raro Psíquico Estado — — 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT166 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT195 Envidia Ardiente Fuego Especial 70 100 % 5
MT198 Poltergeist Fantasma Físico 110 90 % 5
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT203 Autosugestión Normal Estado — — 10
MT217 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
MT228 Psicorruido Psíquico Especial 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (9)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Chirrido Normal Estado — 85 % 40
Golpe Bajo Siniestro Físico 70 100 % 5
Legado Siniestro Estado — 100 % 10
Maldición Fantasma Estado — — 10
Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
Sellar Psíquico Estado — — 10
Sombra Vil Fantasma Físico 40 100 % 30
Zona Extraña Psíquico Estado — — 10

En las Pokédex regionales 10

Sus cartas del TCG 9

Entradas de la Pokédex

  • Disfruta imitando llantos humanos para asustar a la gente. Los valientes no le caen demasiado bien.

    Pokémon Ultraluna

  • Vive para asustar a la gente. Al acercar la oreja a las perlas rojas de su cuello, pueden oírse sollozos de angustia en su interior.

    Pokémon Ultrasol

  • Si se escucha un sollozo proveniente de una habitación que en teoría está vacía, es probable que sea Misdreavus haciendo de las suyas.

    Pokémon Luna

  • Atemoriza a la gente de distintas formas y absorbe su energía vital. Entrena todos los días para no perder su toque terrorífico.

    Pokémon Sol

Ver las 7 entradas
  • Misdreavus asusta a la gente con un chillido escalofriante y sollozante. Y, al parecer, usa las esferas rojas para absorber los sentimientos de miedo de los enemigos y usarlos como alimento.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

  • Le gusta hacer travesuras, como gritar y aullar por la noche, para asustar a la gente.

    Pokémon Y

  • Se deleita con el miedo, que absorbe con sus esferas rojas. Por el día, duerme en la oscuridad.

    Pokémon X