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Pokédex.cl

#0517 · Generación V · Teselia

Munna

Pokémon Comesueños

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Nº 0517
Munna

Munna es un Pokémon de tipo Psíquico de la quinta generación (Teselia), conocido como el Pokémon Comesueños. Mide 0,6 m y pesa 23,3 kg. Es débil frente a Bicho, Fantasma, Siniestro.

El humo que despide cambia de color en función del sueño que haya consumido. Si es alegre, será rosa, o negruzco en el caso de una pesadilla.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
23,3 kg
Habilidades
AlertaSincroníaTelepatíaoculta
Categoría
Pokémon Comesueños
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
10 ciclos (≈ 2.805 pasos)
Ratio de captura
190 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Rápido
Color
Rosa

Estadísticas base

Estadísticas base
PS76
Ataque25
Defensa45
Ataque Especial67
Defensa Especial55
Velocidad24
Total292

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
1 Rizo Defensa Normal Estado 40
4 Hipnosis Psíquico Estado 60 % 20
8 Psicorrayo Psíquico Especial 65 100 % 20
12 Sellar Psíquico Estado 10
16 Luz Lunar Hada Estado 5
20 Capa Mágica Psíquico Estado 15
24 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
28 Paz Mental Psíquico Estado 20
32 Bostezo Normal Estado 10
36 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
40 Fuerza Lunar Hada Especial 95 100 % 15
44 Comesueños Psíquico Especial 100 100 % 15
48 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
52 Zona Extraña Psíquico Estado 10
Por MT, MO o DT (37)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT11 Psíquico Psíquico Especial 90 100 % 10
DT17 Amnesia Psíquico Estado 20
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT25 Psicocarga Psíquico Especial 80 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT33 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
DT34 Premonición Psíquico Especial 120 100 % 10
DT38 Truco Psíquico Estado 100 % 10
DT40 Intercambio Psíquico Estado 10
DT49 Paz Mental Psíquico Estado 20
DT52 Giro Bola Acero Físico 100 % 5
DT65 Energibola Planta Especial 90 100 % 10
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT82 Poder Reserva Psíquico Especial 20 100 % 10
DT83 Cambio de Banda Psíquico Estado 15
DT92 Brillo Mágico Hada Especial 80 100 % 10
MT14 Onda Trueno Eléctrico Estado 90 % 20
MT17 Pantalla de Luz Psíquico Estado 30
MT18 Reflejo Psíquico Estado 20
MT19 Velo Sagrado Normal Estado 25
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT40 Meteoros Normal Especial 60 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT44 Sellar Psíquico Estado 10
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT60 Cambiafuerza Psíquico Estado 10
MT61 Cambiadefensa Psíquico Estado 10
MT70 Espacio Raro Psíquico Estado 5
MT71 Zona Extraña Psíquico Estado 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
Por crianza (huevo) (2)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Deseo Cura Psíquico Estado 10
Maldición Fantasma Estado 10
Por tutor (1)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Vasta Fuerza Psíquico Especial 80 100 % 10

Entradas de la Pokédex

  • El humo que despide cambia de color en función del sueño que haya consumido. Si es alegre, será rosa, o negruzco en el caso de una pesadilla.

    Pokémon Escudo

  • Aparece en plena noche junto a la almohada de la gente. Cuando devora los sueños, los motivos de su cuerpo emiten una luz tenue.

    Pokémon Espada

  • Se alimenta de los sueños de humanos y Pokémon. Si los sueños son felices, despide humo rosa.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Cuando un humano o un Pokémon sufre una pesadilla, Munna se aparece ante ellos y la engulle.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X