Nidoran♂
Pokémon Pin Veneno
Nidoran♂ es un Pokémon de tipo Veneno de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Pin Veneno. Mide 0,5 m y pesa 9,0 kg. Es débil frente a Tierra, Psíquico.
Pequeño pero valiente. Arriesgaría la vida en combate con tal de proteger a su compañera.
- Altura
- 0,5 m
- Peso
- 9,0 kg
- Habilidades
- Punto TóxicoRivalidadEntusiasmooculta
- Categoría
- Pokémon Pin Veneno
- Género
- 100 % ♂ · 0 % ♀
- Grupos huevo
- Monstruo, Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 235 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Parabólico
- Color
- Morado
- Hábitat
- Pradera
Estadísticas base
| PS | 46 | |
|---|---|---|
| Ataque | 57 | |
| Defensa | 40 | |
| Ataque Especial | 40 | |
| Defensa Especial | 40 | |
| Velocidad | 50 | |
| Total | 273 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

0,5 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 16
Usar Piedra Lunar
¿Dónde aparece? en 13 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona5 lugares
-
Campo Bajocero
- Deambulando a la vistaNv. 60con tiempo normal, cielo nublado, nieve, ventisca o sol intenso
-
Lecho del Gigante
- Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con casi cualquier clima
- A la vistaNv. 60–6526 %con casi cualquier clima
- Deambulando a la vistaNv. 60con cielo nublado, nieve o ventisca
-
Viejo Cementerio
- Hierba alta o cuevaNv. 60–6520 %con casi cualquier clima
- A la vistaNv. 60–6535 %con casi cualquier clima
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 3 lugares: Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.
Let’s Go4 lugares
-
Ruta 9
- A la vistaNv. 17–22
-
Ruta 10
- A la vistaNv. 18–23
-
Ruta 22
- A la vistaNv. 3–4
-
Ruta 23
- A la vistaNv. 41–46
X e Y1 lugar
-
Ruta 11
- HordaNv. 1160 %
Negro 2 y Blanco 21 lugar
-
Ruta 2
- Claro ocultoNv. 55–5910 %
HeartGold y SoulSilver2 lugares
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 1230 %
-
Ruta 36
- Hierba alta o cuevaNv. 12–1330 %
Platino1 lugar
-
Ruta 201
- Hierba alta o cuevaNv. 2–311 %con Pokéradar
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 201
- Hierba alta o cuevaNv. 2–320 %con Pokéradar
Rojo Fuego y Verde Hoja3 lugares
-
Ruta 3
- Hierba alta o cuevaNv. 6–714 %
-
Vía Subterránea
- IntercambioNv. 5–100sólo en Verde Hoja
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 22–3020 %
Cristal2 lugares
-
Parque Nacional
- Hierba alta o cuevaNv. 1230 %de día · por la mañana
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 1230 %durante un enjambre
Oro y Plata2 lugares
-
Ruta 35
- Hierba alta o cuevaNv. 1230 %durante un enjambre
-
Ruta 36
- Hierba alta o cuevaNv. 1230 %
Amarillo5 lugares
-
Ruta 2
- Hierba alta o cuevaNv. 4–615 %
-
Ruta 9
- Hierba alta o cuevaNv. 16–1830 %
-
Ruta 10
- Hierba alta o cuevaNv. 1710 %
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 2–430 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 14–3620 %
Rojo y Azul2 lugares
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 2–440 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2520 %
Rojo y Verde2 lugares
-
Ruta 22
- Hierba alta o cuevaNv. 2–440 %
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 22–2520 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Malicioso | Normal | Estado | — | 100 % | 30 |
| 1 | Picotazo Veneno | Veneno | Físico | 15 | 100 % | 35 |
| 5 | Picotazo | Físico | 35 | 100 % | 35 | |
| 10 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 15 | Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 20 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| 25 | Doble Patada | Lucha | Físico | 30 | 100 % | 30 |
| 30 | Cornada | Normal | Físico | 65 | 100 % | 25 |
| 35 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 40 | Tóxico | Veneno | Estado | — | 90 % | 10 |
| 45 | Camelo | Siniestro | Estado | — | 100 % | 15 |
| 50 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| 55 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (32)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT05 | Rayo Hielo | Hielo | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT06 | Ventisca | Hielo | Especial | 110 | 70 % | 5 |
| DT08 | Rayo | Eléctrico | Especial | 90 | 100 % | 15 |
| DT09 | Trueno | Eléctrico | Especial | 110 | 70 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT17 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT22 | Bomba Lodo | Veneno | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT31 | Cola Férrea | Acero | Físico | 100 | 75 % | 15 |
| DT54 | Púas Tóxicas | Veneno | Estado | — | — | 20 |
| DT57 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| DT67 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| DT87 | Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 % | 10 |
| DT91 | Trampa Venenosa | Veneno | Estado | — | 100 % | 20 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT37 | Paliza | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT65 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT74 | Carga Tóxica | Veneno | Especial | 65 | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT96 | Cuerno Certero | Acero | Físico | 70 | — | 10 |
Por crianza (huevo) (10)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Cola Veneno | Veneno | Físico | 50 | 100 % | 25 |
| Confusión | Psíquico | Especial | 50 | 100 % | 25 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| Perforador | Normal | Físico | — | 30 % | 5 |
| Saña | Normal | Físico | 120 | 100 % | 10 |
| Supersónico | Normal | Estado | — | 55 % | 20 |
| Testarazo | Roca | Físico | 150 | 80 % | 5 |
En las Pokédex regionales 6
Sus cartas del TCG 6
Entradas de la Pokédex
Pequeño pero valiente. Arriesgaría la vida en combate con tal de proteger a su compañera.
Pokémon Escudo
Mantiene sus grandes orejas levantadas, siempre alerta. Si advierte peligro, ataca inoculando una potente toxina con su cuerno frontal.
Pokémon Espada
Mantiene sus grandes orejas levantadas, siempre alerta. Si advierte peligro, ataca con las púas venenosas.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Nidoran♂ ha desarrollado músculos para mover las orejas y orientarlas en cualquier dirección. De este modo, es capaz de captar hasta el sonido más leve.
Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega
Ver las 6 entradas
Cambia la orientación de las grandes orejas que tiene para oír mejor. Si se enfada, despliega sus púas venenosas.
Pokémon Y
Saca las orejas por encima de la hierba para explorar el territorio. Le protege su cuerno venenoso.
Pokémon X





