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#0030 · Generación I · Kanto

Nidorina

Pokémon Pin Veneno

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Nº 0030
Nidorina

Nidorina es un Pokémon de tipo Veneno de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Pin Veneno. Mide 0,8 m y pesa 20,0 kg. Es débil frente a Tierra, Psíquico.

Cuando el peligro se cierne sobre la manada, los miembros unen fuerzas para defenderse emitiendo un coro de ondas ultrasónicas.
Pokémon Escudo
Altura
0,8 m
Peso
20,0 kg
Categoría
Pokémon Pin Veneno
Género
0 % ♂ · 100 % ♀
Grupos huevo
Desconocido
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
120 (fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Parabólico
Color
Azul
Hábitat
Pradera

Estadísticas base

Estadísticas base
PS70
Ataque62
Defensa67
Ataque Especial55
Defensa Especial55
Velocidad56
Total365

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Nidorina
0,8 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

¿Dónde aparece? en 12 ediciones

Espada y Escudo · Las nieves de la corona3 lugares
  • Lecho del Gigante
    • Deambulando a la vistaNv. 63con casi cualquier clima
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 3 lugares: Lago Bolaguna, Lecho del Gigante, Mar Gélido.

Let’s Go3 lugares
  • Ruta 9
    • A la vistaNv. 17–22
  • Ruta 10
    • A la vistaNv. 18–23
  • Ruta 23
    • A la vistaNv. 41–46
X e Y1 lugar
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 215 %
HeartGold y SoulSilver4 lugares
  • Ruta 13
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %
  • Ruta 14
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %
  • Ruta 15
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %de noche
Platino2 lugares
  • Orilla Valor
    • Hierba alta o cuevaNv. 27–2811 %con Pokéradar
  • Ruta 221
    • Hierba alta o cuevaNv. 3011 %con Pokéradar
Diamante y Perla2 lugares
  • Orilla Valor
    • Hierba alta o cuevaNv. 21–2220 %con Pokéradar
  • Ruta 221
    • Hierba alta o cuevaNv. 29–3020 %con Pokéradar
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
  • Ruta 11
    • IntercambioNv. 16–100sólo en Rojo Fuego
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %
Cristal3 lugares
  • Ruta 13
    • Hierba alta o cuevaNv. 2360 %
  • Ruta 14
    • Hierba alta o cuevaNv. 2630 %de día · por la mañana
  • Ruta 15
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %de día · por la mañana
Oro y Plata3 lugares
  • Ruta 13
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %
  • Ruta 14
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %
  • Ruta 15
    • Hierba alta o cuevaNv. 2330 %
Amarillo3 lugares
  • Ruta 9
    • Hierba alta o cuevaNv. 185 %
  • Ruta 23
    • Hierba alta o cuevaNv. 41–4430 %
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 23–3210 %
Rojo y Azul3 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 17sólo en Rojo
  • Ruta 11
    • IntercambioNv. 16–100
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %
Rojo y Verde2 lugares
  • Ciudad Azulona
    • RegaloNv. 17sólo en Rojo
  • Zona Safari
    • Hierba alta o cuevaNv. 30–3310 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Agitacola Normal Estado — 100 % 30
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Gruñido Normal Estado — 100 % 40
1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
15 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
22 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
29 Doble Patada Lucha Físico 30 100 % 30
36 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
43 Refuerzo Normal Estado — — 20
50 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
57 Camelo Siniestro Estado — 100 % 15
64 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
71 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
Por MT, MO o DT (32)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT05 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
DT06 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
DT08 Rayo Eléctrico Especial 90 100 % 15
DT09 Trueno Eléctrico Especial 110 70 % 10
DT13 Foco Energía Normal Estado — — 30
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT31 Cola Férrea Acero Físico 100 75 % 15
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT54 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
DT57 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
DT67 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
DT91 Trampa Venenosa Veneno Estado — 100 % 20
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT23 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT29 Encanto Hada Estado — 100 % 20
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT37 Paliza Siniestro Físico — 100 % 10
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT74 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT98 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
Por crianza (huevo) (7)

Incluye los de Nidoran♀: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Nidoran♀ Anulación Normal Estado — 100 % 20
Nidoran♀ Cabezazo Normal Físico 130 100 % 10
Nidoran♀ Cola Veneno Veneno Físico 50 100 % 25
Nidoran♀ Colmillo Veneno Veneno Físico 50 100 % 15
Nidoran♀ Contraataque Lucha Físico — 100 % 20
Nidoran♀ Derribo Normal Físico 90 85 % 20
Nidoran♀ Supersónico Normal Estado — 55 % 20

En las Pokédex regionales 6

Sus cartas del TCG 7

Entradas de la Pokédex

  • Cuando el peligro se cierne sobre la manada, los miembros unen fuerzas para defenderse emitiendo un coro de ondas ultrasónicas.

    Pokémon Escudo

  • Se cree que el cuerno de la frente se le ha atrofiado para evitar herir a sus crías al alimentarlas.

    Pokémon Espada

  • Mientras se cobija en su madriguera, retrae las púas, señal inequívoca de que se siente a salvo.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Cuando están en familia o con sus amigos, esconden las púas para evitar accidentes. Según parece, se alteran bastante si se separan del grupo.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Rubí Omega

Ver las 6 entradas
  • Cuando alimenta a sus crías, primero mastica y ablanda la comida y luego la escupe para su prole.

    Pokémon Y

  • Tiene un carácter afable. Emite ondas ultrasónicas para confundir al enemigo.

    Pokémon X