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#0904 · Generación VIII · Galar

Overqwil

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Nº 0904
Overqwil

Overqwil es un Pokémon de tipo Siniestro y Veneno de la octava generación (Galar). Mide 2,5 m y pesa 60,5 kg. Es débil frente a Tierra.

Todavía no hay entradas de la Pokédex en español para Overqwil en PokéAPI.
Entrada original en inglés (Leyendas: Arceus): «Its lancelike spikes and savage temperament have earned it the nickname ”sea fiend.” It slurps up poison to nourish itself.»
Altura
2,5 m
Peso
60,5 kg
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Agua 2
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
135 (fácil)
Felicidad base
50
Crecimiento
Medio
Color
Negro

Estadísticas base

Estadísticas base
PS85
Ataque115
Defensa95
Ataque Especial65
Defensa Especial65
Velocidad85
Total510

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×2 Débil

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Overqwil
2,5 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Qwilfish AguaVeneno

Subir de nivel · conociendo Mil Púas Tóxicas · desde Qwilfish (Forma de Hisui)

¿Dónde aparece?

Debutó en Leyendas: Arceus o después, y PokéAPI todavía no tiene los lugares de aparición de esas ediciones.

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Fortaleza Normal Estado — — 30
8 Mordisco Siniestro Físico 60 100 % 25
12 Aguijón Letal Bicho Físico 50 100 % 25
16 Reducción Normal Estado — — 10
20 Púas Tierra Estado — — 20
24 Salmuera Agua Especial 65 100 % 10
28 Mil Púas Tóxicas Veneno Físico 60 100 % 10
32 Pin Misil Bicho Físico 25 95 % 20
36 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
40 Escupir Normal Especial — 100 % 10
40 Reserva Normal Estado — — 20
44 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
48 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
52 Acupresión Normal Estado — — 30
56 Mismo Destino Fantasma Estado — — 5
Por MT, MO o DT (47)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado — — 30
MT06 Cara Susto Normal Estado — 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado — — 10
MT22 Agua Fría Agua Especial 50 100 % 20
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT26 Cola Veneno Veneno Físico 50 100 % 25
MT34 Viento Hielo Hielo Especial 55 95 % 15
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT45 Carga Tóxica Veneno Especial 65 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado — — 10
MT50 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT53 Cuerno Certero Acero Físico 70 — 10
MT70 Sonámbulo Normal Estado — — 10
MT77 Cascada Agua Físico 80 100 % 15
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT85 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT87 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
MT88 Danza Espada Normal Estado — — 20
MT90 Púas Tierra Estado — — 20
MT91 Púas Tóxicas Veneno Estado — — 20
MT94 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
MT102 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
MT103 Sustituto Normal Estado — — 10
MT108 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
MT110 Hidroariete Agua Físico 85 100 % 10
MT114 Bola Sombra Fantasma Especial 80 100 % 15
MT123 Surf Agua Especial 90 100 % 15
MT134 Inversión Lucha Físico — 100 % 15
MT135 Rayo Hielo Hielo Especial 90 100 % 10
MT142 Hidrobomba Agua Especial 110 80 % 5
MT143 Ventisca Hielo Especial 110 70 % 5
MT148 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
MT152 Gigaimpacto Normal Físico 150 90 % 5
MT163 Hiperrayo Normal Especial 150 90 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT174 Niebla Hielo Estado — — 30
MT175 Tóxico Veneno Estado — 90 % 10
MT177 Rencor Fantasma Estado — 100 % 10
MT180 Giro Bola Acero Físico — 100 % 5
MT199 Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
MT200 Ráfaga Escamas Dragón Físico 25 90 % 20
MT202 Divide Dolor Normal Estado — — 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT214 Onda Tóxica Veneno Especial 95 100 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado — — 10
Por crianza (huevo) (8)

Incluye los de Qwilfish: se aprenden en esa etapa y se conservan al evolucionar.

Viene de MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Qwilfish Acua Jet Agua Físico 40 100 % 20
Qwilfish Autodestrucción Normal Físico 200 100 % 5
Qwilfish Azote Normal Físico — 100 % 15
Qwilfish Bomba Ácida Veneno Especial 40 100 % 20
Qwilfish Hidropulso Agua Especial 60 100 % 20
Qwilfish Impresionar Fantasma Físico 30 100 % 15
Qwilfish Rayo Burbuja Agua Especial 65 100 % 20
Qwilfish Supersónico Normal Estado — 55 % 20

En las Pokédex regionales 3

Rankings y comparaciones

Sus cartas del TCG 2