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Pokédex.cl

#0674 · Generación VI · Kalos

Pancham

Pokémon Juguetón

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Nº 0674
Pancham

Pancham es un Pokémon de tipo Lucha de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Juguetón. Mide 0,6 m y pesa 8,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Siempre lanza una mirada fulminante al rival para que no lo menosprecie, pero en cuanto se relaja esboza sin querer una sonrisa.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
8,0 kg
Habilidades
Puño FérreoRompemoldesIntrépidooculta
Categoría
Pokémon Juguetón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Humanoide
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
220 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS67
Ataque82
Defensa62
Ataque Especial46
Defensa Especial48
Velocidad43
Total348

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Pancham Lucha

Nivel 32 · con un Pokémon de tipo Siniestro en el equipo

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Malicioso Normal Estado 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Empujón Lucha Físico 15 100 % 20
8 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
12 Llave Giro Lucha Físico 60 90 % 10
16 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
20 Avivar Normal Estado 30
24 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
28 Llave Vital Lucha Físico 70 10
33 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
36 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
40 Última Palabra Siniestro Estado 100 % 20
44 Danza Amiga Normal Estado 100 % 15
Por MT, MO o DT (48)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado 20
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT07 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
DT20 Sustituto Normal Estado 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado 100 % 20
DT39 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT48 Corpulencia Lucha Estado 20
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT73 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial 100 % 20
DT81 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
DT85 Avivar Normal Estado 30
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado 10
MT31 Atracción Normal Estado 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT75 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
Por crianza (huevo) (5)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anticipo Lucha Estado 15
Chulería Siniestro Físico 20 100 % 10
Llave Corsé Lucha Físico 60 100 % 10
Sísmico Lucha Físico 100 % 20
Último Lugar Siniestro Estado 100 % 15
Por tutor (2)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
Motivación Lucha Estado 10

Entradas de la Pokédex

  • Siempre lanza una mirada fulminante al rival para que no lo menosprecie, pero en cuanto se relaja esboza sin querer una sonrisa.

    Pokémon Escudo

  • Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su mentor. A base de imitarlo, aprende a combatir y a cazar presas.

    Pokémon Espada

  • Intenta amedrentar a su oponente a toda costa. Si fija la mirada en alguien, solo hay que aparentar tener miedo para hacerlo feliz.

    Pokémon Ultraluna

  • Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su maestro. En caso de cometer un grave error, este le arrebata la hierba de la boca.

    Pokémon Ultrasol

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  • Solo masca la hoja que lleva porque le gusta el aire que le confiere. Su carácter pícaro lo hace incompatible con los Entrenadores novatos.

    Pokémon Luna

  • En su afán por madurar, toma como modelo a Pangoro, hacia el que profesa sumo respeto. Para él es como una especie de mentor.

    Pokémon Sol

  • Se desvive tratando de fulminar a su rival con una mirada aterradora, pero en cuanto le acarician la cabeza, no puede evitar sonreír de oreja a oreja.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X