Saltar al contenido
Pokédex.cl
Apoyar

#0674 · Generación VI · Kalos

Pancham

Pokémon Juguetón

Comparar
Nº 0674
Pancham

Pancham es un Pokémon de tipo Lucha de la sexta generación (Kalos), conocido como el Pokémon Juguetón. Mide 0,6 m y pesa 8,0 kg. Es débil frente a Volador, Psíquico, Hada.

Siempre lanza una mirada fulminante al rival para que no lo menosprecie, pero en cuanto se relaja esboza sin querer una sonrisa.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
8,0 kg
Categoría
Pokémon Juguetón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo, Humanoide
Eclosión
25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
Ratio de captura
220 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Blanco

Estadísticas base

Estadísticas base
PS67
Ataque82
Defensa62
Ataque Especial46
Defensa Especial48
Velocidad43
Total348

Estadísticas reales con IV y EV Calcular su daño

Efectividad de tipos

×1/2 Resiste

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Tamaño comparado con una persona de 1,70 m

Persona
1,7 m
Pancham
0,6 m

Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.

Evolución

Pancham Lucha

Nivel 32 · con un Pokémon de tipo Siniestro en el equipo

¿Dónde aparece? en 4 ediciones

Espada y Escudo6 lugares
  • Lago Axew (este)
    • A la vistaNv. 10–6035 %con cielo nublado, tormenta eléctrica, nieve, ventisca, tormenta de arena o sol intenso
  • Lago Axew (oeste)
    • Hierba alta o cuevaNv. 7–6025 %con cielo nublado o sol intenso
  • Pradera Radiante
    • A la vistaNv. 7–6060 %después de ser campeón
  • Ruta 3
    • Hierba alta o cuevaNv. 8–1320 %
  • Incursiones Dinamax

    En guaridas de 2 lugares: Cuenca Polvorienta, Lago Milotic (norte).

Ultrasol y Ultraluna2 lugares
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2910 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 26–2920 %
Sol y Luna3 lugares
  • Ruta 10
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2710 %
  • Ruta 11
    • Hierba alta o cuevaNv. 24–2720 %
  • Ruta 17
    • Hierba alta o cuevaNv. 31–3420 %
X e Y2 lugares
  • Ruta 5
    • Hierba alta o cuevaNv. 1010 %
    • Flores moradasNv. 8–920 %
  • Safari Amistad
    • Hierba alta o cuevaNv. 3033 %

El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.

Movimientos según Espada y Escudo

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Malicioso Normal Estado — 100 % 30
1 Placaje Normal Físico 40 100 % 35
4 Empujón Lucha Físico 15 100 % 20
8 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
12 Llave Giro Lucha Físico 60 90 % 10
16 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
20 Avivar Normal Estado — — 30
24 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
28 Llave Vital Lucha Físico 70 — 10
33 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
36 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
40 Última Palabra Siniestro Estado — 100 % 20
44 Danza Amiga Normal Estado — 100 % 15
Por MT, MO o DT (48)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
DT00 Danza Espada Normal Estado — — 20
DT01 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
DT04 Surf Agua Especial 90 100 % 15
DT07 Patada Baja Lucha Físico — 100 % 20
DT20 Sustituto Normal Estado — — 10
DT22 Bomba Lodo Veneno Especial 90 100 % 10
DT26 Aguante Normal Estado — — 10
DT27 Sonámbulo Normal Estado — — 10
DT32 Triturar Siniestro Físico 80 100 % 15
DT35 Alboroto Normal Especial 90 100 % 10
DT37 Mofa Siniestro Estado — 100 % 20
DT39 Fuerza Bruta Lucha Físico 120 100 % 5
DT42 Vozarrón Normal Especial 90 100 % 10
DT48 Corpulencia Lucha Estado — — 20
DT58 Pulso Umbrío Siniestro Especial 80 100 % 15
DT69 Cabezazo Zen Psíquico Físico 80 90 % 15
DT73 Lanzamugre Veneno Físico 120 80 % 5
DT74 Cabeza de Hierro Acero Físico 80 100 % 15
DT75 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
DT77 Hierba Lazo Planta Especial — 100 % 20
DT81 Juego Sucio Siniestro Físico 95 100 % 15
DT85 Avivar Normal Estado — — 30
MT00 Megapuño Normal Físico 80 85 % 20
MT01 Megapatada Normal Físico 120 75 % 5
MT03 Puño Fuego Fuego Físico 75 100 % 15
MT04 Puño Hielo Hielo Físico 75 100 % 15
MT05 Puño Trueno Eléctrico Físico 75 100 % 15
MT15 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT21 Descanso Psíquico Estado — — 5
MT22 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT24 Ronquido Normal Especial 50 100 % 15
MT25 Protección Normal Estado — — 10
MT31 Atracción Normal Estado — 100 % 15
MT33 Danza Lluvia Agua Estado — — 5
MT34 Día Soleado Fuego Estado — — 5
MT39 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT41 Refuerzo Normal Estado — — 20
MT43 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT48 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT57 Vendetta Siniestro Físico 50 100 % 10
MT59 Lanzamiento Siniestro Físico — 100 % 10
MT63 Puño Drenaje Lucha Físico 75 100 % 10
MT65 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT75 Puntapié Lucha Físico 65 100 % 20
MT76 Canon Normal Especial 60 100 % 15
MT79 Represalia Normal Físico 70 100 % 5
MT81 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT94 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
Por crianza (huevo) (5)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Anticipo Lucha Estado — — 15
Chulería Siniestro Físico 20 100 % 10
Llave Corsé Lucha Físico 60 100 % 10
Sísmico Lucha Físico — 100 % 20
Último Lugar Siniestro Estado — 100 % 15
Por tutor (2)
MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Desahogo Siniestro Físico 75 100 % 5
Motivación Lucha Estado — — 10

En las Pokédex regionales 7

Sus cartas del TCG 13

Ver las 13 cartas de Pancham →

Entradas de la Pokédex

  • Siempre lanza una mirada fulminante al rival para que no lo menosprecie, pero en cuanto se relaja esboza sin querer una sonrisa.

    Pokémon Escudo

  • Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su mentor. A base de imitarlo, aprende a combatir y a cazar presas.

    Pokémon Espada

  • Intenta amedrentar a su oponente a toda costa. Si fija la mirada en alguien, solo hay que aparentar tener miedo para hacerlo feliz.

    Pokémon Ultraluna

  • Sigue los pasos de Pangoro, a quien considera su maestro. En caso de cometer un grave error, este le arrebata la hierba de la boca.

    Pokémon Ultrasol

Ver las 8 entradas
  • Solo masca la hoja que lleva porque le gusta el aire que le confiere. Su carácter pícaro lo hace incompatible con los Entrenadores novatos.

    Pokémon Luna

  • En su afán por madurar, toma como modelo a Pangoro, hacia el que profesa sumo respeto. Para él es como una especie de mentor.

    Pokémon Sol

  • Se desvive tratando de fulminar a su rival con una mirada aterradora, pero en cuanto le acarician la cabeza, no puede evitar sonreír de oreja a oreja.

    Pokémon Zafiro Alfa · Pokémon Y

  • Se esfuerza mucho para que el enemigo no lo menosprecie, pero su mirada no intimida demasiado. Se caracteriza por mascar siempre una hoja.

    Pokémon Rubí Omega · Pokémon X