Pinsir
Pokémon Escarabajo
Pinsir es un Pokémon de tipo Bicho de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Escarabajo. Mide 1,5 m y pesa 55,0 kg. Es débil frente a Volador, Roca, Fuego.
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.
- Altura
- 1,5 m
- Peso
- 55,0 kg
- Habilidades
- Corte FuerteRompemoldesAutoestimaoculta
- Altura
- 1,7 m
- Peso
- 59,0 kg
- Habilidades
- Piel Celeste
- Categoría
- Pokémon Escarabajo
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Bicho
- Eclosión
- 25 ciclos (≈ 6.630 pasos)
- Ratio de captura
- 45 (difícil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Lento
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Bosque
Estadísticas base
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 125 | |
| Defensa | 100 | |
| Ataque Especial | 55 | |
| Defensa Especial | 70 | |
| Velocidad | 85 | |
| Total | 500 |
| PS | 65 | |
|---|---|---|
| Ataque | 155 | |
| Defensa | 120 | |
| Ataque Especial | 65 | |
| Defensa Especial | 90 | |
| Velocidad | 105 | |
| Total | 600 |
Efectividad de tipos
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,5 m

1,7 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Pinsir no evoluciona.
Formas
¿Dónde aparece? en 17 ediciones
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Bosque Concentración
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con sol intenso · sólo en Espada: La isla de la armadura
-
Llano Entrenamiento
- A la vistaNv. 13–605 %con casi cualquier clima · sólo en Espada: La isla de la armadura
- Deambulando a la vistaNv. 28–60con tiempo normal o sol intenso · sólo en Espada: La isla de la armadura
-
Ruta Desafío
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con sol intenso · sólo en Espada: La isla de la armadura
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Bosque Concentración, Llano Entrenamiento, Mar Gimnástico, Prado Reverencia.
Let’s Go2 lugares
-
Ruta 14
- A la vistaNv. 33–38sólo en Let’s Go, Eevee!
-
Ruta 15
- A la vistaNv. 33–38sólo en Let’s Go, Eevee!
Ultrasol y Ultraluna4 lugares
-
Bosque de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5510 %
-
Isla Exeggutor
- Hierba alta o cuevaNv. 42–4510 %
- Encuentro únicoNv. 42–43
-
Jungla Umbría
- Hierba alta o cuevaNv. 19–224 %
-
Poké Pelago*
- RegaloNv. 21–55
Sol y Luna3 lugares
-
Bosque de Poni
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5510 %
-
Jungla Umbría
- Hierba alta o cuevaNv. 18–2110 %
-
Poké Pelago*
- RegaloNv. 21–55
X e Y2 lugares
-
Ruta 12
- Hierba alta o cuevaNv. 255 %sólo en X
- Flores amarillasNv. 275 %sólo en X
-
Safari Amistad
- Hierba alta o cuevaNv. 3033 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
-
Bosque Perdidos
- Hierba alta o cuevaNv. 245 %sólo en Blanco 2
- Hierba oscuraNv. 265 %sólo en Blanco 2
- Claro ocultoNv. 20–244 %
-
Ruta 12
- Hierba alta o cuevaNv. 36–3815 %sólo en Blanco 2
- Hierba oscuraNv. 40–4215 %sólo en Blanco 2
Negro y Blanco1 lugar
-
Ruta 12
- Hierba alta o cuevaNv. 505 %
- Hierba oscuraNv. 605 %
HeartGold y SoulSilver1 lugar
-
Parque Nacional
- Hierba alta o cuevaNv. 13–285 %durante el Concurso de Captura de Bichos · los martes · los jueves · los sábados
Platino1 lugar
-
Ruta 229
- Hierba alta o cuevaNv. 48–4940 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 229
- Hierba alta o cuevaNv. 525 %sólo en Perla
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
-
Ciudad Azulona
- RegaloNv. 18sólo en Verde Hoja
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 23–284 %sólo en Verde Hoja
XD1 lugar
-
Isla Tempesta
- Captura a un entrenador (Colosseum/XD)Nv. 35
Esmeralda1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 27–295 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 27–295 %
Amarillo2 lugares
-
Ciudad Azulona
- RegaloNv. 30
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–254 %
Rojo y Azul2 lugares
-
Ciudad Azulona
- RegaloNv. 20sólo en Azul
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 23–284 %sólo en Azul
Rojo y Verde2 lugares
-
Ciudad Azulona
- RegaloNv. 20sólo en Verde
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 23–284 %sólo en Verde
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo; los lugares con * conservan su nombre original porque aún no tienen traducción.
Movimientos según Espada y Escudo
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Agarre | Normal | Físico | 55 | 100 % | 30 |
| 1 | Fortaleza | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 4 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| 8 | Atadura | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| 12 | Sísmico | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| 16 | Picadura | Bicho | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| 20 | Llave Corsé | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| 24 | Doble Golpe | Normal | Físico | 35 | 90 % | 10 |
| 28 | Llave Vital | Lucha | Físico | 70 | — | 10 |
| 32 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 36 | Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| 40 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 44 | Sumisión | Lucha | Físico | 80 | 80 % | 20 |
| 48 | Guillotina | Normal | Físico | — | 30 % | 5 |
| 52 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
Por MT, MO o DT (39)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| DT00 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| DT01 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| DT10 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| DT13 | Foco Energía | Normal | Estado | — | — | 30 |
| DT20 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT21 | Inversión | Lucha | Físico | — | 100 % | 15 |
| DT26 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT27 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| DT39 | Fuerza Bruta | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT46 | Defensa Férrea | Acero | Estado | — | — | 15 |
| DT48 | Corpulencia | Lucha | Estado | — | — | 20 |
| DT53 | A Bocajarro | Lucha | Físico | 120 | 100 % | 5 |
| DT60 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| DT64 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| DT75 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| DT76 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| DT94 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 % | 10 |
| DT95 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT08 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT09 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT15 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT21 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT22 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT23 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT24 | Ronquido | Normal | Especial | 50 | 100 % | 15 |
| MT25 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT31 | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| MT33 | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| MT34 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT39 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT41 | Refuerzo | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT42 | Desquite | Lucha | Físico | 60 | 100 % | 10 |
| MT43 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT48 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT59 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT76 | Canon | Normal | Especial | 60 | 100 % | 15 |
| MT81 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT94 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT97 | Giro Vil | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 20 |
Por crianza (huevo) (5)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Amago | Normal | Físico | 30 | 100 % | 10 |
| Ataque Furia | Normal | Físico | 15 | 85 % | 20 |
| Ataque Rápido | Normal | Físico | 40 | 100 % | 30 |
| Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| Saña | Normal | Físico | 120 | 100 % | 10 |
En las Pokédex regionales 16
- Kanto#127
- Johto Original#112
- Hoenn Original#167
- Johto Actualizado#113
- Teselia Actualizado#146
- Kalos Costa#130
- Hoenn Actualizado#174
- Alola Original#175
- Akala Original#102
- Poni Original#065
- Alola Actualizado#211
- Akala Actualizado#112
- Poni Actualizado#078
- Let’s Go Kanto#127
- Isla de la Armadura#120
- Ciudad Luminalia#178
Sus cartas del TCG 11
Pinsir de EcoRivales Predestinados · 001
PinsirEvoluciones Prismáticas · 003
PinsirMascarada Crepuscular · 003
PinsirMascarada Crepuscular · 168
Pinsir151 · 127
PinsirCielos Evolutivos · 1
PinsirUnion de Aliados · 9
PinsirTruenos Perdidos · 4
PinsirSol y Luna · 6
PinsirTurbo Impulso · 3
PinsirPróximos Destinos · 1
Entradas de la Pokédex
Usa la cornamenta a modo de pinza para atrapar a sus presas. Acto seguido, las parte por la mitad o las arroja lejos.
Pokémon Escudo
Los Pinsir se juzgan entre ellos por la robustez de la cornamenta. Cuanto más imponente sea, más agradará a sus congéneres del sexo opuesto.
Pokémon Espada
Atrapa a su presa con las pinzas y aprieta fuerte. Habita en lugares cálidos, ya que el frío puede llegar a inmovilizarlo.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Es de constitución robusta, pero no soporta el frío. Al caer la noche, se cubre con un manto de hojas antes de conciliar el sueño.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
Son famosas sus disputas territoriales con los Vikavolt. En Alola parece llevarse muy bien con los Heracross por motivos que se desconocen.
Pokémon Ultrasol
Es capaz de derribar un árbol de una sola arremetida. En Alola, su mayor rival es Vikavolt.
Pokémon Luna
Atrapa a sus rivales con las pinzas y los parte en dos con su enorme fuerza. A pesar de ser muy fuerte, no soporta el frío.
Pokémon Sol
Pinsir tiene un par de cuernos imponentes recubiertos de pinchos, que se clavan en el cuerpo del rival. Una vez que los ha clavado, no hay quien escape de su abrazo.
Pokémon Zafiro Alfa
Pinsir es sorprendentemente fuerte. Puede agarrar con los cuernos a un rival que pese el doble que él y levantarlo por los aires. En zonas frías, los movimientos de este Pokémon se vuelven lentos.
Pokémon Rubí Omega
Arremete violentamente con su cornamenta. Cuando llega el frío, se adentra en los bosques.
Pokémon Y
Atrapa presas con sus pinzas hasta que las parte en dos. Lanza lejos lo que no puede quebrar.
Pokémon X