Sandslash
Pokémon Ratón
Sandslash es un Pokémon de tipo Tierra de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Ratón. Mide 1,0 m y pesa 29,5 kg. Es débil frente a Agua, Planta, Hielo.
Trepa a los árboles con sus afiladas garras y deja caer bayas para los Sandshrew que esperan debajo.
- Altura
- 1,0 m
- Peso
- 29,5 kg
- Habilidades
- Velo ArenaÍmpetu Arenaoculta
- Altura
- 1,2 m
- Peso
- 55,0 kg
- Habilidades
- Manto NíveoQuitanievesoculta
- Categoría
- Pokémon Ratón
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo
- Eclosión
- 20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
- Ratio de captura
- 90 (normal)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Medio
- Color
- Amarillo
- Hábitat
- Campo
Estadísticas base
| PS | 75 | |
|---|---|---|
| Ataque | 100 | |
| Defensa | 110 | |
| Ataque Especial | 45 | |
| Defensa Especial | 55 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 450 |
| PS | 75 | |
|---|---|---|
| Ataque | 100 | |
| Defensa | 120 | |
| Ataque Especial | 25 | |
| Defensa Especial | 65 | |
| Velocidad | 65 | |
| Total | 450 |
Efectividad de tipos
×0 Inmune
Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,0 m

1,2 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Nivel 22
Usar Piedra Hielo · desde Sandshrew (Forma de Alola)
Formas
¿Dónde aparece? en 14 ediciones
Espada y Escudo · Las nieves de la corona1 lugar
-
Supernido Dinamax
- Aventura DinamaxNv. 65100 %
Espada y Escudo · La isla de la armadura5 lugares
-
Bosque Concentración
- Deambulando a la vistaNv. 26–60con tormenta de arena
-
Cuenca Arenosa
- Deambulando a la vistaNv. 42–60con tormenta de arena
-
Incursiones Dinamax
En guaridas de 4 lugares: Cuenca Arenosa, Cueva Tenacidad, Mar Andana, Playa Desafío.
X e Y2 lugares
-
Cueva Desenlace
- Hierba alta o cuevaNv. 45–4620 %
-
Ruta 18
- Hierba alta o cuevaNv. 4610 %
- Flores rojasNv. 44–4520 %
Negro 2 y Blanco 22 lugares
-
Castillo Ancestral
- Hierba alta o cuevaNv. 28–2920 %
-
Ruta 15
- Hierba alta o cuevaNv. 54–5630 %
- Hierba oscuraNv. 62–6430 %
Negro y Blanco1 lugar
-
Castillo Ancestral
- Hierba alta o cuevaNv. 47–4930 %
HeartGold y SoulSilver4 lugares
-
Monte Moon
- Hierba alta o cuevaNv. 105 %sólo en Oro HeartGold
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 2830 %sólo en Oro HeartGold
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 305 %sólo en Oro HeartGold
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1730 %
Platino1 lugar
-
Ruta 228
- Hierba alta o cuevaNv. 49–508 %con Verde Hoja en la ranura 2
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 228
- Hierba alta o cuevaNv. 238 %con Verde Hoja en la ranura 2
Rojo Fuego y Verde Hoja2 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 44–465 %sólo en Verde Hoja
-
Ruta 23
- Hierba alta o cuevaNv. 445 %sólo en Verde Hoja
Cristal2 lugares
-
Calle Victoria
- Hierba alta o cuevaNv. 355 %de día · por la mañana
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 2830 %de día · por la mañana
Oro y Plata3 lugares
-
Monte Moon
- Hierba alta o cuevaNv. 105 %sólo en Oro
-
Ruta 26
- Hierba alta o cuevaNv. 2830 %sólo en Oro
-
Ruta 27
- Hierba alta o cuevaNv. 305 %sólo en Oro
Amarillo1 lugar
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5610 %
Rojo y Azul2 lugares
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5710 %sólo en Azul
-
Ruta 23
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %sólo en Azul
Rojo y Verde2 lugares
-
Cueva Celeste
- Hierba alta o cuevaNv. 52–5710 %sólo en Verde
-
Ruta 23
- Hierba alta o cuevaNv. 415 %sólo en Verde
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Escarlata y Púrpura
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Arañazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 1 | Ataque Arena | Tierra | Estado | — | 100 % | 15 |
| 1 | Garra Brutal | Normal | Físico | 75 | 95 % | 10 |
| 1 | Picotazo Veneno | Veneno | Físico | 15 | 100 % | 35 |
| 1 | Rizo Defensa | Normal | Estado | — | — | 40 |
| 9 | Rodar | Roca | Físico | 30 | 90 % | 20 |
| 12 | Corte Furia | Bicho | Físico | 40 | 95 % | 20 |
| 15 | Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 % | 40 |
| 18 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| 21 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| 26 | Golpes Furia | Normal | Físico | 18 | 80 % | 15 |
| 31 | Bucle Arena | Tierra | Físico | 35 | 85 % | 15 |
| 36 | Cuchillada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| 41 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| 46 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| 51 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 56 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| 61 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (55)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| MT01 | Derribo | Normal | Físico | 90 | 85 % | 20 |
| MT04 | Agilidad | Psíquico | Estado | — | — | 30 |
| MT05 | Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| MT07 | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT12 | Patada Baja | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| MT18 | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| MT25 | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| MT27 | Golpe Aéreo | Físico | 60 | — | 20 | |
| MT28 | Terratemblor | Tierra | Físico | 60 | 100 % | 20 |
| MT31 | Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| MT32 | Meteoros | Normal | Especial | 60 | — | 20 |
| MT35 | Disparo Lodo | Tierra | Especial | 55 | 95 % | 15 |
| MT36 | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| MT43 | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| MT47 | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT49 | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| MT51 | Tormenta de Arena | Roca | Estado | — | — | 10 |
| MT55 | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT57 | Falso Tortazo | Normal | Físico | 40 | 100 % | 40 |
| MT58 | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| MT61 | Garra Umbría | Fantasma | Físico | 70 | 100 % | 15 |
| MT66 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| MT70 | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT83 | Puya Nociva | Veneno | Físico | 80 | 100 % | 20 |
| MT84 | Pataleta | Tierra | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| MT85 | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MT86 | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| MT88 | Danza Espada | Normal | Estado | — | — | 20 |
| MT90 | Púas | Tierra | Estado | — | — | 20 |
| MT95 | Chupavidas | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| MT102 | Lanzamugre | Veneno | Físico | 120 | 80 % | 5 |
| MT103 | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| MT105 | Tijera X | Bicho | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT106 | Taladradora | Tierra | Físico | 80 | 95 % | 10 |
| MT116 | Trampa Rocas | Roca | Estado | — | — | 20 |
| MT128 | Amnesia | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| MT133 | Tierra Viva | Tierra | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| MT149 | Terremoto | Tierra | Físico | 100 | 100 % | 10 |
| MT150 | Roca Afilada | Roca | Físico | 100 | 80 % | 5 |
| MT152 | Gigaimpacto | Normal | Físico | 150 | 90 % | 5 |
| MT158 | Onda Certera | Lucha | Especial | 120 | 70 % | 5 |
| MT163 | Hiperrayo | Normal | Especial | 150 | 90 % | 5 |
| MT171 | Teraexplosión | Normal | Especial | 80 | 100 % | 10 |
| MT176 | Bucle Arena | Tierra | Físico | 35 | 85 % | 15 |
| MT179 | Antiaéreo | Roca | Físico | 50 | 100 % | 15 |
| MT180 | Giro Bola | Acero | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT181 | Desarme | Siniestro | Físico | 65 | 100 % | 20 |
| MT183 | Superdiente | Normal | Físico | — | 90 % | 10 |
| MT186 | Fuerza Equina | Tierra | Físico | 95 | 95 % | 10 |
| MT192 | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| MT204 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| MT205 | Esfuerzo | Normal | Físico | — | 100 % | 5 |
| MT215 | Arenas Ardientes | Tierra | Especial | 70 | 100 % | 10 |
| MT221 | Golpe Mordaza | Siniestro | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MT224 | Maldición | Fantasma | Estado | — | — | 10 |
Por crianza (huevo) (6)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Afilagarras | Siniestro | Estado | — | — | 15 |
| Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| Bofetón Lodo | Tierra | Especial | 20 | 100 % | 10 |
| Contraataque | Lucha | Físico | — | 100 % | 20 |
| Garra Metal | Acero | Físico | 50 | 95 % | 35 |
| Tajo Umbrío | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 15 |
En las Pokédex regionales 15
Sus cartas del TCG 13
SandslashMegaevolución · 069
SandslashMascarada Crepuscular · 098
Sandslash151 · 028
SandslashGolpe Fusión · 132
Sandslash de AlolaEclipse Cósmico · 138
SandslashVínculos Indestructibles · 84
Sandslash de AlolaUltraprisma · 29
Sandslash de AlolaAlbor de Guadianes · 20
Sandslash de AlolaSL Cartas de promoción · SM18
Sandslash de AlolaSL Cartas de promoción · SM127
Sandslash de Alola GXSL Cartas de promoción · SM236
SandslashTurbo Impulso · 76
Entradas de la Pokédex
Trepa a los árboles con sus afiladas garras y deja caer bayas para los Sandshrew que esperan debajo.
Pokémon Escudo
Cuanto más seco es el terreno en el que habita, más duras y lisas se vuelven las púas que le recubren la espalda.
Pokémon Espada
Utiliza hábilmente las garras en combate, por lo que suelen rompérsele. Aun así, solo tardan un día en volverle a crecer.
Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!
Sus gruesas garras le permiten escalar árboles con gran agilidad. De hecho, no es extraño ver ejemplares durmiendo entre el follaje.
Pokémon Ultraluna
Ver las 11 entradas
Sus garras y púas se caen con frecuencia y pueden recogerse para elaborar aperos de labranza.
Pokémon Ultrasol
Trepa a los árboles con sus garras. Cuando avista una presa, se convierte en una bola de púas y se deja caer sobre ella.
Pokémon Luna
No suele inquietarse por el hecho de que sus afiladas garras y púas se rompan con facilidad, ya que estas vuelven a crecer al día siguiente.
Pokémon Sol
Sandslash puede enroscarse y convertirse en una bola de largas púas. En combate, este Pokémon hace retroceder a sus rivales clavándoselas. Acto seguido, aprovecha para echarse sobre ellos y atacarlos con sus afiladas garras.
Pokémon Zafiro Alfa
Sandslash está recubierto de duras púas que son partes endurecidas de la piel. Suele mudarlas una vez al año; debajo de las viejas púas crecen unas nuevas que las sustituyen.
Pokémon Rubí Omega
Ante el peligro, se acurruca en un espinoso ovillo. De esta forma puede rodar para atacar o escapar.
Pokémon Y
Si cava a gran velocidad, puede que se le caigan las garras y púas. Vuelven a crecerle en un día.
Pokémon X