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Pokédex.cl

#0027 · Generación I · Kanto

Sandshrew

Pokémon Ratón

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Nº 0027
Sandshrew

Sandshrew es un Pokémon de tipo Tierra de la primera generación (Kanto), conocido como el Pokémon Ratón. Mide 0,6 m y pesa 12,0 kg. Es débil frente a Agua, Planta, Hielo.

Excava madrigueras profundas en las que vive. Parte con sus afiladas garras cualquier roca, por dura que sea, que le entorpezca el camino.
Pokémon Escudo
Altura
0,6 m
Peso
12,0 kg
Habilidades
Velo ArenaÍmpetu Arenaoculta
Categoría
Pokémon Ratón
Género
50 % ♂ · 50 % ♀
Grupos huevo
Campo
Eclosión
20 ciclos (≈ 5.355 pasos)
Ratio de captura
255 (muy fácil)
Felicidad base
70
Crecimiento
Medio
Color
Amarillo
Hábitat
Campo

Estadísticas base

Estadísticas base
PS50
Ataque75
Defensa85
Ataque Especial20
Defensa Especial30
Velocidad40
Total300

Efectividad de tipos

×2 Débil

×1/2 Resiste

×0 Inmune

Multiplicadores de daño recibido, sin considerar habilidades ni teracristalización.

Evolución

Sandshrew Tierra

Usar Piedra Hielo · desde Sandshrew (Forma de Alola)

Formas

Movimientos según Escarlata y Púrpura

Al subir de nivel

Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
1 Arañazo Normal Físico 40 100 % 35
1 Rizo Defensa Normal Estado 40
3 Picotazo Veneno Veneno Físico 15 100 % 35
6 Ataque Arena Tierra Estado 100 % 15
9 Rodar Roca Físico 30 90 % 20
12 Corte Furia Bicho Físico 40 95 % 20
15 Giro Rápido Normal Físico 50 100 % 40
18 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
21 Meteoros Normal Especial 60 20
24 Golpes Furia Normal Físico 18 80 % 15
27 Agilidad Psíquico Estado 30
30 Cuchillada Normal Físico 70 100 % 20
33 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
36 Giro Bola Acero Físico 100 % 5
39 Danza Espada Normal Estado 20
42 Tormenta de Arena Roca Estado 10
45 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
Por MT, MO o DT (50)
MT MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
MT01 Derribo Normal Físico 90 85 % 20
MT04 Agilidad Psíquico Estado 30
MT05 Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
MT07 Protección Normal Estado 10
MT12 Patada Baja Lucha Físico 100 % 20
MT18 Ladrón Siniestro Físico 60 100 % 25
MT25 Fachada Normal Físico 70 100 % 20
MT27 Golpe Aéreo Volador Físico 60 20
MT28 Terratemblor Tierra Físico 60 100 % 20
MT31 Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
MT32 Meteoros Normal Especial 60 20
MT35 Disparo Lodo Tierra Especial 55 95 % 15
MT36 Tumba Rocas Roca Físico 60 95 % 15
MT43 Lanzamiento Siniestro Físico 100 % 10
MT47 Aguante Normal Estado 10
MT49 Día Soleado Fuego Estado 5
MT51 Tormenta de Arena Roca Estado 10
MT55 Excavar Tierra Físico 80 100 % 10
MT57 Falso Tortazo Normal Físico 40 100 % 40
MT58 Demolición Lucha Físico 75 100 % 15
MT61 Garra Umbría Fantasma Físico 70 100 % 15
MT66 Golpe Cuerpo Normal Físico 85 100 % 15
MT70 Sonámbulo Normal Estado 10
MT83 Puya Nociva Veneno Físico 80 100 % 20
MT84 Pataleta Tierra Físico 75 100 % 10
MT85 Descanso Psíquico Estado 5
MT86 Avalancha Roca Físico 75 90 % 10
MT88 Danza Espada Normal Estado 20
MT90 Púas Tierra Estado 20
MT95 Chupavidas Bicho Físico 80 100 % 10
MT103 Sustituto Normal Estado 10
MT105 Tijera X Bicho Físico 80 100 % 15
MT116 Trampa Rocas Roca Estado 20
MT128 Amnesia Psíquico Estado 20
MT133 Tierra Viva Tierra Especial 90 100 % 10
MT149 Terremoto Tierra Físico 100 100 % 10
MT150 Roca Afilada Roca Físico 100 80 % 5
MT171 Teraexplosión Normal Especial 80 100 % 10
MT176 Bucle Arena Tierra Físico 35 85 % 15
MT179 Antiaéreo Roca Físico 50 100 % 15
MT180 Giro Bola Acero Físico 100 % 5
MT181 Desarme Siniestro Físico 65 100 % 20
MT183 Superdiente Normal Físico 90 % 10
MT186 Fuerza Equina Tierra Físico 95 95 % 10
MT192 Puño Certero Lucha Físico 150 100 % 20
MT204 Doble Filo Normal Físico 120 100 % 15
MT205 Esfuerzo Normal Físico 100 % 5
MT215 Arenas Ardientes Tierra Especial 70 100 % 10
MT221 Golpe Mordaza Siniestro Físico 80 100 % 15
MT224 Maldición Fantasma Estado 10
Por crianza (huevo) (6)
Niv. MovimientoTipoClase Pot.Prec.PP
Afilagarras Siniestro Estado 15
Azote Normal Físico 100 % 15
Bofetón Lodo Tierra Especial 20 100 % 10
Contraataque Lucha Físico 100 % 20
Garra Metal Acero Físico 50 95 % 35
Tajo Umbrío Siniestro Físico 70 100 % 15

Entradas de la Pokédex

  • Excava madrigueras profundas en las que vive. Parte con sus afiladas garras cualquier roca, por dura que sea, que le entorpezca el camino.

    Pokémon Escudo

  • Le gusta revolcarse por la arena seca para eliminar todo rastro de suciedad y humedad en la piel.

    Pokémon Espada

  • Tiene la piel muy seca, aunque, si hace frío por la noche, aparece cubierta de un fino rocío.

    Pokémon Let’s Go, Eevee! · Pokémon Let’s Go, Pikachu!

  • Cuando la humedad le satura la piel, se dirige a un volcán y aprovecha las altas temperaturas del suelo para secarse.

    Pokémon Ultraluna

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  • Prefiere hábitats secos. Cuando intuye peligro, se enrolla hasta hacerse una bola para proteger las partes blandas de su cuerpo.

    Pokémon Ultrasol

  • Habita principalmente en zonas desérticas donde las lluvias son escasas. Excava agujeros en el suelo en busca de Pokémon insecto.

    Pokémon Luna

  • Enrolla su cuerpo hasta hacerse una bola y rueda por el desierto a gran velocidad.

    Pokémon Sol

  • Sandshrew tiene una piel muy seca y tremendamente dura. Tiene la habilidad de hacerse una bola y evitar cualquier ataque. Por las noches, escarba en la arena del desierto y se echa a dormir.

    Pokémon Zafiro Alfa

  • Sandshrew es capaz de absorber agua y no perder ni una gota, algo que le permite sobrevivir en el desierto. Este Pokémon se enrosca para defenderse de los enemigos.

    Pokémon Rubí Omega

  • Como odia el agua, vive en madrigueras muy profundas en zonas áridas. Puede hacerse una bola al instante.

    Pokémon Y

  • Este Pokémon permanece bajo tierra. Si se siente amenazado, se enrosca para defenderse.

    Pokémon X