Spinda
Pokémon Panda Topos
Spinda es un Pokémon de tipo Normal de la tercera generación (Hoenn), conocido como el Pokémon Panda Topos. Mide 1,1 m y pesa 5,0 kg. Es débil frente a Lucha.
Los dibujos en el pelaje de cada Spinda son diferentes. Esquiva de forma asombrosa los ataques de los rivales gracias a sus tambaleos.
- Altura
- 1,1 m
- Peso
- 5,0 kg
- Habilidades
- Ritmo PropioTumbosRespondónoculta
- Categoría
- Pokémon Panda Topos
- Género
- 50 % ♂ · 50 % ♀
- Grupos huevo
- Campo, Humanoide
- Eclosión
- 15 ciclos (≈ 4.080 pasos)
- Ratio de captura
- 255 (muy fácil)
- Felicidad base
- 70
- Crecimiento
- Rápido
- Color
- Marrón
- Hábitat
- Montaña
Estadísticas base
| PS | 60 | |
|---|---|---|
| Ataque | 60 | |
| Defensa | 60 | |
| Ataque Especial | 60 | |
| Defensa Especial | 60 | |
| Velocidad | 60 | |
| Total | 360 |
Efectividad de tipos
Tamaño comparado con una persona de 1,70 m
1,7 m

1,1 m
Alturas oficiales de la Pokédex; las ilustraciones son aproximadas.
Evolución
Spinda no evoluciona.
¿Dónde aparece? en 9 ediciones
Ultrasol y Ultraluna1 lugar
-
Colina Dequilate
- Hierba alta o cuevaNv. 11–1430 %
Sol y Luna1 lugar
-
Colina Dequilate
- Hierba alta o cuevaNv. 10–1310 %
Rubí Omega y Zafiro Alfa1 lugar
-
Ruta 113
- HordaNv. 995 %
X e Y1 lugar
-
Ruta 21
- Flores moradasNv. 50–5220 %
- Flores rojasNv. 50–5220 %
- HordaNv. 2660 %
HeartGold y SoulSilver4 lugares
-
Torre Bellsprout
- Hierba alta o cuevaNv. 520 %con la radio de Hoenn
-
Torre Campana
- Hierba alta o cuevaNv. 2220 %con la radio de Hoenn
-
Torre Quemada
- Hierba alta o cuevaNv. 15–1620 %con la radio de Hoenn
-
Zona Safari
- Hierba alta o cuevaNv. 4510 %con bloques en la Zona Safari
Platino1 lugar
-
Ruta 227
- Hierba alta o cuevaNv. 53–5440 %durante un enjambre
Diamante y Perla1 lugar
-
Ruta 227
- Hierba alta o cuevaNv. 5540 %durante un enjambre
Esmeralda1 lugar
-
Ruta 113
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1670 %
Rubí y Zafiro1 lugar
-
Ruta 113
- Hierba alta o cuevaNv. 14–1670 %
El porcentaje es la probabilidad de que salga al usar ese método en ese lugar. Datos de PokéAPI, que cubre hasta Espada y Escudo.
Movimientos según Diamante Brillante y Perla Reluciente
Al subir de nivel
| Niv. | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Placaje | Normal | Físico | 40 | 100 % | 35 |
| 5 | Copión | Normal | Estado | — | — | 20 |
| 10 | Danza Caos | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 14 | Psicorrayo | Psíquico | Especial | 65 | 100 % | 20 |
| 19 | Hipnosis | Psíquico | Estado | — | 60 % | 20 |
| 23 | Golpe Cuerpo | Normal | Físico | 85 | 100 % | 15 |
| 28 | Golpe Bajo | Siniestro | Físico | 70 | 100 % | 5 |
| 32 | Danza Caos | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| 37 | Alboroto | Normal | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| 41 | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| 46 | Doble Filo | Normal | Físico | 120 | 100 % | 15 |
| 50 | Azote | Normal | Físico | — | 100 % | 15 |
| 55 | Saña | Normal | Físico | 120 | 100 % | 10 |
Por MT, MO o DT (34)
| MT | Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|---|
| — | Excavar | Tierra | Físico | 80 | 100 % | 10 |
| — | Psíquico | Psíquico | Especial | 90 | 100 % | 10 |
| — | Doble Equipo | Normal | Estado | — | — | 15 |
| — | Comesueños | Psíquico | Especial | 100 | 100 % | 15 |
| — | Destello | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| — | Descanso | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| — | Avalancha | Roca | Físico | 75 | 90 % | 10 |
| — | Sustituto | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Ladrón | Siniestro | Físico | 60 | 100 % | 25 |
| — | Protección | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Aguante | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Fanfarronear | Normal | Estado | — | 85 % | 15 |
| — | Atracción | Normal | Estado | — | 100 % | 15 |
| — | Sonámbulo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Velo Sagrado | Normal | Estado | — | — | 25 |
| — | Danza Lluvia | Agua | Estado | — | — | 5 |
| — | Día Soleado | Fuego | Estado | — | — | 5 |
| — | Autosugestión | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Bola Sombra | Fantasma | Especial | 80 | 100 % | 15 |
| — | Fachada | Normal | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| — | Puño Certero | Lucha | Físico | 150 | 100 % | 20 |
| — | Reciclaje | Normal | Estado | — | — | 10 |
| — | Demolición | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 15 |
| — | Intercambio | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| — | Tumba Rocas | Roca | Físico | 60 | 95 % | 15 |
| — | Paz Mental | Psíquico | Estado | — | — | 20 |
| — | Onda Voltio | Eléctrico | Especial | 60 | — | 20 |
| — | Hidropulso | Agua | Especial | 60 | 100 % | 20 |
| — | Lanzamiento | Siniestro | Físico | — | 100 % | 10 |
| — | Puño Drenaje | Lucha | Físico | 75 | 100 % | 10 |
| — | Espacio Raro | Psíquico | Estado | — | — | 5 |
| MO04 | Fuerza | Normal | Físico | 80 | 100 % | 15 |
| MO06 | Golpe Roca | Lucha | Físico | 40 | 100 % | 15 |
| MT10 | Avivar | Normal | Estado | — | — | 30 |
Por crianza (huevo) (13)
| Movimiento | Tipo | Clase | Pot. | Prec. | PP |
|---|---|---|---|---|---|
| Anulación | Normal | Estado | — | 100 % | 20 |
| Deseo | Normal | Estado | — | — | 10 |
| Giro Rápido | Normal | Físico | 50 | 100 % | 40 |
| Imitación | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Isoguardia | Psíquico | Estado | — | — | 10 |
| Llanto Falso | Siniestro | Estado | — | 100 % | 20 |
| Otra Vez | Normal | Estado | — | 100 % | 5 |
| Psicocambio | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| Psicocorte | Psíquico | Físico | 70 | 100 % | 20 |
| Relevo | Normal | Estado | — | — | 40 |
| Sorpresa | Normal | Físico | 40 | 100 % | 10 |
| Truco | Psíquico | Estado | — | 100 % | 10 |
| Viento Hielo | Hielo | Especial | 55 | 95 % | 15 |
En las Pokédex regionales 7
Sus cartas del TCG 5
Entradas de la Pokédex
Los dibujos en el pelaje de cada Spinda son diferentes. Esquiva de forma asombrosa los ataques de los rivales gracias a sus tambaleos.
Pokémon Ultraluna
Se mueve tambaleándose de un lado para otro y termina mareado si camina durante un largo período.
Pokémon Ultrasol
Cada Spinda tiene dibujos diferentes en su pelaje. Dicen que algunos estudiosos disfrutan analizando los distintos patrones.
Pokémon Luna
Aunque Spinda pretende avanzar en línea recta, no puede evitar andar tambaleándose.
Pokémon Sol
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No hay dos Spinda con los mismos dibujos en el pelaje. Este Pokémon se mueve de forma muy curiosa. Da la impresión de estar mareado. Se tambalea y puede llegar a causar confusión a su enemigo.
Pokémon Zafiro Alfa
Dicen que no hay dos Spinda que tengan los mismos dibujos en el pelaje. Este Pokémon tiene una forma de andar inestable, va tambaleándose. Da la sensación de ir bailando.
Pokémon Rubí Omega
La probabilidad de que dos Spinda con dibujos idénticos en su pelaje se encuentren es casi inexistente.
Pokémon Y
No hay dos Spinda que tengan idénticos pelajes. Su tambaleo al bailar confunde a los rivales.
Pokémon X




